1樓:匿名使用者
-ss-ak吧
-ss 英雄丟失原本4個技能,隨等級提升隨機獲得最多4個技能,最多可能3個大招。可升級技能僅剩黃點。 -ak 英雄獲得一個額外的技能,該技能不可升級,只能在英雄提升4級後才可升1級。
2樓:匿名使用者
-sl 該模式下每個英雄所有技能,包括小技能,大招和黃點中的某一個將會丟失,不能再學習,施法及起到相應的作用。
-ss 英雄丟失原本4個技能,隨等級提升隨機獲得最多4個技能,最多可能3個大招。可升級技能僅剩黃點。
-ak 英雄獲得一個額外的技能,該技能不可升級,只能在英雄提升4級後才可升1級。
也就是說你開局打的命令要包含ssak才可以,而且是需要隨等級提升的,剛一級就有5個技能,也沒啥意義不是?
3樓:匿名使用者
首先要5個技能就必須有ak 隨即技能命令是ss 所以下面是命令-ardmimstakssscfefnbb -nd一般 只是玩死亡模式會ss 不然不好玩
3 1的命令 就不說了 基本沒意思
4樓:匿名使用者
-ardmimstakssscfefn
出生自帶兩技能,但是升級後會有5技能,可能出現4個大招。
5樓:匿名使用者
-apakimmcstss,你缺少一個-ak,這個是技能獎勵模式
6樓:gelivable_鑰
-ardmimstakssscfefnbbneng
-nd隨機所有英雄 隨機至少5個技能,可能4個大招或4個被動。
dota imba 裡面贈送一個隨機技能的指令是什麼
7樓:瓔諾
dota imba中的-ak是使英雄獲得一個額外的技能,但是該技能不可升級,只能在英雄提升4級後才可升1級。除此之外其他有關技能的的指令還有:
1,-sl該模式下每個英雄所有技能,包括小技能,大招和黃點中的某一個將會丟失,不能再學習,施法及起到相應的作用。
2,-ss 英雄丟失原本4個技能,隨等級提升隨機獲得最多4個技能,最多可能3個大招。可升級技能僅剩黃點。
3,-os 部分英雄使用此命令後會改為採用另外一套技能(目前只有死騎和隱刺是這樣),此命令在一次遊戲中只能使用一次。在ra/ss/ak模式下不起作用。
4,-re 增加一個可選英雄:肉山(本身只擁有「爺們兒霸氣波」一個技能)。
8樓:呱呱呱
-ak會得到一個附加的技能。有段時間挺喜歡這個指令的,有新鮮感
9樓:趙強
-im 開啟im模式(想玩im版地圖的必選模式,想玩dota imba必須開啟的模式)。注:3.
72版以後不需要輸入-im,預設為im模式,直接輸入正常的遊戲模式(-ap,rd等)就行對戰。
-cn 在該模式下ai英雄的技能不會im化。
-sl 該模式下每個英雄所有技能,包括小技能,大招和黃點中的某一個將會丟失,不能再學習,施法及起到相應的作用。
-fe 在該模式下野怪和roshan死亡後有很低概率掉落普通物品,經過120秒會在隨機野怪中自動產生一個精英野怪。擊殺會獲得額外的大量經驗和大量金錢。精英野怪會提高100%的掉落概率。
-fn 快速刷野模式 野怪的重新整理速度加快。
-re 增加一個可選英雄:肉山(本身只擁有「爺們兒霸氣波」一個技能)。
-ss 英雄丟失原本4個技能,隨等級提升隨機獲得最多4個技能,最多可能3個大招。可升級技能僅剩黃點。
-ak 英雄獲得一個額外的技能,該技能不可升級,只能在英雄提升4級後才可升1級。
-rb 系統會隨機ban掉8個英雄。
-cc 此模式下小兵會變得猥瑣。不過會相對佔用一定的系統資源。同時小兵可以通過獲取經驗值升級。此模式與ak/ss模式不相容。
-ra 此模式與ak/ss模式不相容,和團隊buff不相容,在此模式下,每個英雄擁有初始2個技能,每次升級或者更換英雄都會重新獲得新的技能,獲得技能的個數與技能等級與英雄的等級有關。
-os 部分英雄使用此命令後會改為採用另外一套技能(目前只有死騎和隱刺是這樣),此命令在一次遊戲中只能使用一次。在ra/ss/ak模式下不起作用。
-sa 隨機屬性模式 英雄的起始三圍總和為60,成長總和為6。
-bb 防偷塔模式 該模式下,當你偷襲建築物時,建築物能夠免除絕大部分的攻擊傷害。
-ach 此命令用於查詢你已獲得的所有成就。
-tpu x 指令後加入一個數字x代表需要捐贈的金錢數。通過捐贈金錢使友方建築的攻擊和護甲提高。
-bastion 選擇隱藏英雄堡壘,這條命令需要在單玩家模式下游戲開始15秒後單獨輸入。
-formless 選擇隱藏英雄無形,這條命令需要在單玩家模式下游戲開始15秒後單獨輸入。
-ay 此模式下近衛天災所有玩家都是隊友,共享視野並且是組隊的,同時獲得9999999的金錢。但是近衛玩家和天災軍團還是敵對的,天災玩家和近衛軍團也是敵對的。此模式主要用於挑戰boss。
-ox 可以挑戰奧妮克希亞。建議在ay模式下挑戰。
奧妮克希亞
資料列表:
等級:255
種族:古樹
生命值:480,000
攻擊力:425~527點英雄攻擊
護甲:274點英雄護甲
技能:第一階段:
火焰氣息:對面向方向噴射大量火焰,造成1750點火焰傷害。
飛翼打擊:對面前的敵人擊退525碼,並造成1500~2500點物理傷害。
龍尾掃擊:對身後大範圍的敵人擊退650碼,並造成1250~2000點物理傷害。
順劈斬:對目標及其周圍敵人造成攻擊傷害。
第二階段:
混亂意識:清空仇恨列表,飛向空中。
火焰雨:造成1375~1750點火焰aoe傷害。
深呼吸:深深的吸一口氣,5秒後向隨機某個英雄方向釋放深呼吸,短時間內釋放大量烈焰風暴,每波烈焰風暴造成2000點火焰傷害。
召喚:第二階段的奧妮克希亞是無敵的,每經過一定的時間就會召喚15條黑蜉蝣,黑蜉蝣死亡時會扣除奧妮克希亞一定的血量。
第三階段:
火焰氣息:對面向方向噴射大量火焰,造成1750點火焰傷害。
飛翼打擊:對面前的敵人擊退525碼,並造成1500~2500點物理傷害。
龍尾掃擊:對身後大範圍的敵人擊退650碼,並造成1250~2000點物理傷害。
順劈斬:對目標及其周圍敵人造成攻擊傷害。
靈魂恐懼:令周圍所有敵人恐懼5秒,四處逃散。
末日之所:每秒在周圍1000碼內會觸發熔岩噴灑,被波及單位會造成475點火焰傷害。
三選一模式
dota imba 3選1命令
-sdimstscfefnfrak
該命令是力量,智力,敏捷英雄3選1,出生自帶1個隨機技能。該模式下不能開啟死亡模式,也就是打-dm -nd命令。
隨機全陣營死亡模式
dota imba 隨機所有英雄 隨機至少5個技能,可能4個大招。
-ardmimstakssscfefn
-nd 該模式一共有46個英雄隨機選擇。出生自帶2個隨機技能。無死亡等待時間。
DOTA IMBA 3,78C裡的打BOSS模式怎麼開?具體點
ox 模式,可以挑戰奧妮克希亞。建議在ay模式下挑戰 sl 模式,該模式下每個英雄所有技能,包括小技能,大招和黃點中的某一個將會丟失,不能再學習,施法及起到相應的作用 奧妮克希亞 資料列表 等級 255 種族 古樹 血量 4,800,000 攻擊 425 527點英雄攻擊 護甲 85點英雄護甲 技能...
廣州東站至合肥2015210出票了嗎
提前2個月,按這個時間算已經出來了,可以去查一下。自2014年12月1日起,鐵路網際網路售票 訂票的預售期由20天延長至60天。具體為 12月1日,預售期由現行20天延長至30天 12月2日至12月6日,預售期每天再比上一日延長6天 12月7日開始發售2015年春運第一天 2015年2月4日 的車票...
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