1樓:匿名使用者
不用迴圈複製動畫曲線快一些學maya給你推薦大連夢幻海洋影視動畫培訓學校
2樓:匿名使用者
那就不做迴圈,手k到第十步,再做
maya動畫迴圈怎麼取消?
3樓:匿名使用者
我不曉得抄你做的是什麼動作,我以前在調原地走路的時候, 邁第一步的腳按理說應該和邁第二步的腳的幀的值相同,但我沒做到嚴謹,兩個腳步的值不一樣,雖說差的不是很多,但一迴圈走起來就越走越誇張了....
你再好好檢查下你的動畫吧
取消迴圈在動畫編輯器裡,curves---post infinity---constant
4樓:匿名使用者
不可能沒有幀的 要是沒有幀就不會有動畫可能你選擇運動的東西有錯誤
5樓:4終
1、首先,在
baimaya軟體中新建一個立方體du模型。zhi調整其寬度分段數為dao20. 用縮放工具將回
其拉長,效果如圖答。
2、然後,找到變形選單,找到變形->非線性->彎曲。
3、單擊彎曲指令後,檢視中多了一個bend1handle物件。這個是彎曲控制柄。
4、點開右邊的「輸入」,修改下面的曲率數值。注意,上面的那個黃色的顯示數值是不可以修改的。
5、如果選中pcube1進行縮放,這時可以看到,彎曲效果被實時的應用了。
6樓:張居正逝世年
迴圈動畫參考,多人打鬥、版走路等。權
maya動畫曲線 怎麼取消迴圈
7樓:4終
1、首先,在maya軟體中新建一個立方體模型。調整其寬度分段數為20. 用縮放工具將其拉長,效果如圖。
2、然後,找到變形選單,找到變形->非線性->彎曲。
3、單擊彎曲指令後,檢視中多了一個bend1handle物件。這個是彎曲控制柄。
4、點開右邊的「輸入」,修改下面的曲率數值。注意,上面的那個黃色的顯示數值是不可以修改的。
5、如果選中pcube1進行縮放,這時可以看到,彎曲效果被實時的應用了。
8樓:cookieyuki甜餅
在動畫曲線編輯器中,選擇動畫曲線,執行curves選單下
post infinity中的cycle with offset 是增加後迴圈 constant,是取消後迴圈。
執行curves選單下pre infinity中的cycle with offset 是增加前迴圈 constant,是取消前迴圈。
9樓:匿名使用者
請看我做的示意圖可放大看,如何取消迴圈!
希望能幫到你,謝謝!
maya迴圈走路動畫怎麼讓動畫停止,然後在之前動畫的基礎上再做其他動作?求高手解答!
10樓:
1.你是要迴圈動畫在bai某一du幀停下但之前的迴圈zhi動畫不變dao?
如果是這樣的話專可以把迴圈動畫新增到動畫層屬中然後k動畫層的權重來實現
2.可以在原基礎動畫上新增動畫層,在動畫層中新增其他動作來實現不修改原有動畫併疊加新的動畫。
11樓:匿名使用者
更具你的意思我的理解是 人物走一段路後停下來做其他的事 比如說你要在100幀停下來 選擇曲線烘焙關鍵幀1——100 並打斷迴圈 到100停下來後做一個緩衝 然後在做其他的動作哦 個人意見
12樓:maya菜鳥
少年,window---->animation--->graph editer---->curves---->pre infinity下面前兩個選項,一個是迴圈,一個是取消迴圈。
高分懸賞。maya中如何取消無限向後迴圈動畫?
13樓:小小小小の惡魔
1.有一個constant的選項,就是恆量,也就是解除迴圈,在曲線編輯器,curves選單下pre(post) infinity子選單下
2.後半句沒看明白你的意思,可以嘗試用約束+mel來實現
14樓:信仰戰爭的蝸牛
樓上的都說了!
第一個 中的那個constant 有兩個 一個是向前 一個是向後、第二個
我覺得 還是mel 來的比較實際點 用約束我覺得也不見得好因為容易出問題
maya中怎樣設定動畫迴圈
15樓:匿名使用者
開啟動畫曲線的編輯框,先在view中點
選infinity,這是用來顯示迴圈
曲線的,然後在curves中,內第一個是先容前迴圈,第二個是向後迴圈,我一般都是用先後迴圈,然後在點選向後迴圈中circle就可以了!
maya裡如何做動畫的迴圈?
16樓:匿名使用者
在曲線表grapf editor裡,選中需要迴圈動作的那段曲線,然後curves -> post infinty,在裡面選擇迴圈的方式。
後面迴圈部分的曲線預設情況下是不顯示的,點view -> infinty,可以將後面迴圈部分的曲線以虛線的形式顯示出來。
maya動畫迴圈問題!
17樓:匿名使用者
迴圈 錯了吧
graph editor曲線編輯器
curves下
per infinity
post infinity
這兩個迴圈
cycle with offset (這個事向前走)cycle 是原地走
還有一點 有可能是你key的有問題
沒走完完整的一步【看你的曲線這個可能比較大】比如你走完一步應該是 和你的初始pose一樣 translate z
maya動畫培訓,參加MAYA動畫培訓需要什麼條件
麻的,大好青年都要往maya這條死路上蹦,那玩意兒學了有什麼用啊,嘔心泣血的學會了對你有什麼好處,想想吧,豬頭 參加maya動畫培訓需要什麼條件 我22歲開始學的maya動畫。以前是學電子商務的。也對動畫很有興趣。在北京學了一年畢業後工作了一年後轉行到影視廣告了。maya可以做電影,三維動畫片,影視...
maya怎麼渲染,Maya動畫怎麼渲染輸出
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下,修改也需要水平的內,看在時容間的份上只能這樣了,其次.做個流浪的小球在孤獨的滾動著要找自己的親人,可以從滾動的時間把握小球的節奏,體現擬人的孤獨,然後在不遠處發現了一個大球,歡快的滾過去,此球非鄙球,發現是一個石頭,當然你最好要貼圖這樣好區分,正當小球絕望的時候,感到一陣陣的晃動,像是 了一樣,...