1樓:西南夷列傳第一
麻的,大好青年都要往maya這條死路上蹦,那玩意兒學了有什麼用啊,嘔心泣血的學會了對你有什麼好處,想想吧,豬頭
參加maya動畫培訓需要什麼條件
2樓:匿名使用者
我22歲開始學的maya動畫。以前是學電子商務的。也對動畫很有興趣。在北京學了一年畢業後工作了一年後轉行到影視廣告了。
maya可以做電影,三維動畫片,影視特效廣告等。如果是學的是maya動畫片,而去做廣告什麼的會很有難度。幾乎可以說做不了。
如果你想做動畫片,那動畫片裡分工是很細的。一般分為前期 中期 後期
用到maya的地方就是中期了。maya裡又分 模型組 動畫組 材質組 特效組 渲染組。大公司還會分的更細,比如模型組裡又分 人物模型和道具模型等。
有美術功底是必需的,軟體有針對性(比如模型或材質)的學個一兩年就差不多了,剩下的就是藝術修養了,藝術修養不像軟體短時間內可以提高的。所以做動畫片maya軟體不是非常重要,最重要的是藝術功底。
另外,目前國內動畫市場不是很好,我很多同事都失業了,而且學的人非常多。如果你學了動畫專精的是模型,那你以後可以轉到工業模型啊之類的行業,材質,特效都可以轉到其它行業。特效我感覺是最光明的如果要轉的話,但也是最難學的。
動畫是死路一條吧基本(可以轉到遊戲角色動畫),但動畫可以說不需要藝術功底,軟體技術上也最容易學,它需要的是去研究動作之類的來斷提高水準。
現在北京專業的培訓基構學費差不多是3000左右每月,maya三維動畫的話能常要學5個月以上一年以內,大部分都是八個月左右。
畢業後的工資也告訴你吧:
北京現在的三維動畫是很難找到工作的,就算找到了大部分也是那種小公司或工作室,實習期一般三個月(雖然法律規定不能超過一個月)工資也就1500這是最常見的。有的公司實習期甚至不給工資(很多大公司也這樣)轉正後一般也就2500到3000 大公司一般會有提成(根據鏡頭)兩三年的成手也就能拿到5,6k吧(這是大公司)小公司什麼的就很難有提成了,而且要經常通宵加班。
總之北京這邊學這個是很難找到工作的,而且學的人非常多,因為這邊的培訓比較專業。南方那邊這個行業會好一點,但也只是好一點。
3樓:匿名使用者
來得急,具備一定的美術基礎就可以學習。當然只要不是電腦盲就行。
學費是:
卓越視界 24800
火星時代 24800
水晶石 26000
完美動力 不太清楚。
學習時間一般是8個月的樣子,5、6個月軟體學習、2、3個月做**。
4樓:小飛俠加油
什麼時候都不晚的,只要你有興趣,誰說畫畫是某個年齡之前才能學習?
需要具備的就是好的學習態度。
動漫培訓的學費一般都是在一萬多吧。
我覺得樓上有個推薦的深圳圖藝動漫畫學校不錯的。
他們是學習一年。
學習動漫,你應該找個好的學校。
5樓:匿名使用者
具體的你得看人家學校的要求啦 可以去那些比較大型的培訓機構的**看看 像幸星 高路等等
maya動畫設計培訓中心
6樓:匿名使用者
水晶石教育成立於2023年,是水晶石數字科技****旗下的專業cg教育培訓機構。
水晶石教育的教育理念源自水晶石公司的戰略定位——「三實」原則,即「實用、實戰、實時」。
實用——指技術實用不強調選單和命令,要符合真正的專案需求;
實戰——用實際案例帶動教學直接讓學生接觸最好的案例,可以開闊他們的視野和團隊協作的能力;
實時——是將公司最新的技術和表現方法直接應用於教學,根據行業情況進行實時性的教學調整,適應行業和市場的需求。
水晶石教育借鑑了國外成功的職業培訓經驗,將教育重點放在了學員操控實際專案能力的培養上,以實用性職業教育為目標,堅持實訓特點,水晶石的經營模式為「前廠後店」式的實用實戰型人才培養模式,強調學生和製作公司的互動性,最大限度的保證學習的氣氛和教學質量,真正實現產、學、研一體化。
標準的總部直營模式,
全國統一調配、管理的師資庫,
保證了學員所學知識體系的均一性。
完全符合就業市場需求、
滿足不同領域人士開設,
十三個專業幾十門課程,
保證了學員所學知識的完整性和實用性。
水晶石教育自成立以來,依託水晶石公司雄厚的技術實力,教育培養出數萬名中高階視覺設計及三維動畫表現人才,這些人才已成為我國相關領域中的技術中堅力量。學院設立的「創業**」和「cg工坊」更是開創了幫助學生自主創業的途徑。水晶石教育每年組織的海外遊學和海外就業團,更為我國學生走出國門學習先進的技術和理念提供了難得的機會。
未來,水晶石教育將為社會輸送越來越多的優秀數字視覺設計及三維動畫表現從業的高階人才。
目前,水晶石教育正向著專業化、規模化、國際化的方向不斷髮展,已先後在北京、上海、廣州、大連、青島、西安設立了學院,更在香港、新加坡、倫敦相繼成立海外學院,為水晶石教育的國際化打下堅實的基礎。今後,水晶石教育還會秉承「幫助學生成功、幫助企業成功」的理念,為提高中國視覺藝術行業的整體水平而不懈努力。
7樓:匿名使用者
如果你離海珠區不遠的話,可以去cgwang看看
maya迴圈動畫怎麼停止,maya動畫迴圈怎麼取消?
不用迴圈複製動畫曲線快一些學maya給你推薦大連夢幻海洋影視動畫培訓學校 那就不做迴圈,手k到第十步,再做 maya動畫迴圈怎麼取消?我不曉得抄你做的是什麼動作,我以前在調原地走路的時候,邁第一步的腳按理說應該和邁第二步的腳的幀的值相同,但我沒做到嚴謹,兩個腳步的值不一樣,雖說差的不是很多,但一迴圈...
maya怎麼渲染,Maya動畫怎麼渲染輸出
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Maya掰動畫怎麼出節奏感
下,修改也需要水平的內,看在時容間的份上只能這樣了,其次.做個流浪的小球在孤獨的滾動著要找自己的親人,可以從滾動的時間把握小球的節奏,體現擬人的孤獨,然後在不遠處發現了一個大球,歡快的滾過去,此球非鄙球,發現是一個石頭,當然你最好要貼圖這樣好區分,正當小球絕望的時候,感到一陣陣的晃動,像是 了一樣,...