1樓:匿名使用者
面域可以把幾條相交併閉合的線條合成為整個物件。合成以後就可以計算這個物件的周長和麵積等等相關引數。如果這個命令沒有成功合成面域,就證明你這幾個物件要麼重複,要麼沒有完全相交。
massprop命令用來求面域或者實體的體積質量特徵當出現忽略面域的情況
問題出現在你的那些被忽略的面域
並不在當前計算的座標系的x-y平面上(或者不與這個x-y平面平行)也就是說 massprop 命令對面域的要求是:
這個面域必須在當前計算的座標系的xy平面上,或者與之平行假如這個面域是和這個xy平面垂直或者有一個角度,那麼就會忽略這個面域舉例:一個長方體,你在長方體的「正面」建立一個面域,再在側面建立一個然後你試一下 massprop 命令
你選擇兩個面域,將會提示你 忽略了一個面域,就是側面的那個~~~另外提醒一下,cad裡很多命令都和 ucs有關,建議你多看看關於座標設定的內容
cad中面域命令怎麼用
2樓:掛不掛不掛哇
1、首先開啟cad,輸入直線命令「l」,按下空格鍵確定2、使用直線命令繪製一個封閉的方框,確保回每一條直線都是獨答立的且整體是閉合的
3、輸入面域命令,快捷鍵為:reg,然後按下空格鍵確認4、先框選中目標,然後按下空格鍵,即可將選中目標轉化為面域物件了
3樓:飄柔的風
面域可以把幾條相交併閉合的線條合成為整個物件。合成以後就可以計算回這個物件的周長和麵積等等相關答引數。如果這個命令沒有成功合成面域,就證明你這幾個物件要麼重複,要麼沒有完全相交。
massprop命令用來求面域或者實體的體積質量特徵當出現忽略面域的情況
問題出現在你的那些被忽略的面域
並不在當前計算的座標系的x-y平面上(或者不與這個x-y平面平行)也就是說 massprop 命令對面域的要求是:
這個面域必須在當前計算的座標系的xy平面上,或者與之平行假如這個面域是和這個xy平面垂直或者有一個角度,那麼就會忽略這個面域舉例:一個長方體,你在長方體的「正面」建立一個面域,再在側面建立一個然後你試一下 massprop 命令
你選擇兩個面域,將會提示你 忽略了一個面域,就是側面的那個~~~另外提醒一下,cad裡很多命令都和 ucs有關,建議你多看看關於座標設定的內容
4樓:雲夢逝去
在cad中 面域是什麼意思 是如何使用的? 這個命令隱藏著些許祕密
5樓:匿名使用者
面域命令是 reg
在命令列輸入 reg 空格 滑鼠左鍵選擇需要面域的閉合線條,空格確定即可。
但是在面域直線需要做到以下2點:
1線條必須完全閉合,並且在同一個平面上。
2沒有重合的線條。
cad面域命令
6樓:情人眼裡的東施
面域的對像是要有條件的,它和邊界不同,邊界只在是閉合的圖形就可以產生邊界,而首先能面域的對像一定是要閉合的,線與線之間沒有交叉的,才能面域,你可以先確定四邊形是否已經閉合,其次面域裡選擇對像也很重要,它選擇的是所有的邊,比如你是四條邊,那麼就選擇四條邊,而邊界只要點裡面就可以了,如果不形的話,你可以先邊界bo,性質是一樣的。。
7樓:匿名使用者
面域: reg 命令, 要全部選中所有邊
邊界: bo 命令, 中間點一下就好了.
你試一下bo吧, 如果還不行, 你最好是用pl命令把那4條邊一次性地重畫一下吧:
因為你原來的四條邊很可能不封閉!
cad如何用"面域"命令來計算圖形的面積?
8樓:匿名使用者
可以直接用bo來填充面域。輸入li(點面域的線跳一個出視窗)來計算面積
9樓:匿名使用者
對於不規則的圖形,先用「面域」命令將其組合成一個封閉的圖形。然後點「工具」-「查詢」-「面積」就可以了。
規則的圖形可以直接檢視。
10樓:匿名使用者
唉 沒加分的啊 但還是告訴你吧 先打aa 從外牆選擇一個起點 然後從沒個頂點繞一圈回到起點 然後空格 搞定
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