1樓:skt丶血
正好我現在也在學習ce3,我也是一個剛上路的新手,知道的也不是很多,大概是需要一個遊戲引擎,例如:虛幻3 cryengine3
遊戲引擎負責建立遊戲中複雜的關係以及資料,還可以進行場景、關卡、環境、效果的製作。
人物模型和人物表情、動作一類需要用maya軟體製作並匯入到遊戲引擎中。
靜態物體、建築物可以用3dsmax來製作,並匯入到遊戲引擎中。
電腦程式設計用與實現遊戲中對邏輯控制和各種計算的實現。建議學c或c++
如今一個好的電腦遊戲的製作,僅僅一個或幾個人來做的話 確實是非常麻煩而且耗時的一件事情,比如我現在用遊戲引擎做一個比較大而且逼真的遊戲地形,並對其進行修改就需要2-3天時間,而一個遊戲所需要的工作量確實非常多,如果是想自己娛樂的話,建議學flash製作簡單的小遊戲,如果你對電腦製作遊戲有很大執念的話,歡迎你~~兄弟 呵呵
2樓:巧峰霜簫
在flash中先製作一幀一幀的動畫,製作好後在用超連結穿起來,要想做一個好玩的小遊戲很枯燥的,
3樓:福林雨媽
用c++軟體(如microsoft visual stdio 2019)寫遊戲.我有c++遊戲**,私我.
如何使用電腦製作小遊戲
電腦怎麼做簡單小遊戲?
如何用電腦做一個簡單的小遊戲?
用電腦怎樣製作遊戲軟體
4樓:小小蝦米
需要經過遊戲策劃
、遊戲原畫設計、遊戲ui設計、遊戲場景設計、遊戲角色設計、遊戲動畫設計、遊戲特效設計、遊戲程式開發之後才會展現在我們眼前,最後將這些素材作品整合進遊戲引擎,最終還需要經過除錯的過程。
遊戲製作過程並不神祕。按平臺不同,可分為網路遊戲(online game)和家用機遊戲(consol game),其開發過程大致可以分為原始創意階段——專案研發階段——專案開發階段——遊戲測試階段——遊戲運營階段。
作為個人,在遊戲製作過程中的分工有美術(ad美術總監、角色、場景、動作、特效、ui介面)、程式(主程、網路端程式、客戶端程式)、策劃(主策劃、執行策劃)、**(外包為主),而網路遊戲和家用機遊戲在美術方面的要求不大相同。網路遊戲更注重ui的互動、風格的多樣、內容的充實。
而家用機遊戲更注重畫面的表現力、技術的先進和ui細節的細膩。近幾年,網路遊戲的美術在畫面表現力上有向家用遊戲靠近的趨勢。
5樓:匿名使用者
你有遊戲策劃案後,
你要通過手繪軟體繪製出原圖,
用建模軟體建立模型匯入遊戲製作軟體中,比如使用unity3d軟體來製作,
根據遊戲的設計,新增合適的背景**與臺詞語音,使用遊戲製作的軟體進行**編寫,並進行測試。
整個過程還是比較複雜,慢長過程
如何製作小遊戲,我想製作小遊戲,該怎樣做呢
如果你想自己做,自己學習,想把握每個細節,那麼可以學一門語言,比專如說很容屬易上手的python。如果用python,pygame可以作為入門。搜尋pygame,會有很多教程。如果已經有了遊戲的設想,可以根據你要製作的遊戲型別,搜尋 遊戲引擎 我想你說得小遊戲,應該是2d的,那麼搜尋 2d遊戲引擎 ...
電腦上怎樣製作遊戲,用電腦怎樣製作遊戲軟體
正好我現在也在學習ce3,我也是一個剛上路的新手,知道的也不是很多,大概是需要一個遊戲引擎,例如 虛幻3 cryengine3 遊戲引擎負責建立遊戲中複雜的關係以及資料,還可以進行場景 關卡 環境 效果的製作。人物模型和人物表情 動作一類需要用maya軟體製作並匯入到遊戲引擎中。靜態物體 建築物可以...
怎樣安全使用電腦,如何安全使用電腦
安全使用電腦應該注意以下幾點 1 電源安全 最好是有ups,以防止突然斷電。如果沒有最好有穩壓電源,保證電壓穩定。2 環境安全 不要放置到潮溼的房間,拖地或刷地時要注意電腦周圍特別是電源連線處不要有水。3 顯示器安全 顯示器最好不要用其它東西 如布 書 等東西覆蓋,以免顯示器過熱。4 長時間不用時要...