1樓:匿名使用者
sketchup和犀牛比較容易上手,sketchup建方整的模型比較有優勢,犀牛建屋面造型有優勢
2樓:涼迷三稜鏡
首先,你要懂得建築知識,第一手繪,將樓體模型畫出來,第2步就是標註,然後通過手繪圖倒入autocad進行計算機2d繪圖,然後通過3dsmax進行3d建模和渲染。在3dsmax 可以進行滑鼠控制,旋轉拉伸;至於進入到內部進行看,所有的模型都是通過製作的。
需要軟體:autocad 3dsmax 這兩個是最基本的。
3樓:
3dsmax
maya
都是用的比較多的和別的程式相容性也很高
*****
sketchup是可以旋轉並且移動的. 但好像不是很好做"到內部去"這樣的. 還是試試看3ds max吧.
4樓:匿名使用者
樓上正解 一般都會用3dmax或maya
最常用的是3dmax 而maya則因為操作較為複雜 用的好的人並不多他們的區別是3dmax較maya簡單 在建築設計方面最為常用而maya則側重於建模 如人體、動物
你說的那種效果一般都是3dmax做出來的
其實已經很詳細了
不知樓主是不是想自己做圖
不過建議找個專業的人來做或是找個專業的地方學
5樓:匿名使用者
做圖軟體,用sketchup最快,最簡便。
如果較專業應該用3dsmax。
sketchup參考
6樓:匿名使用者
你要先用cad 繪製好平面圖後,再匯入到3dmax裡做3d建模型,模型建好後,再用渲染工具渲染材質,這樣會更逼真。
做好後,再用動畫軟體製作,用maya maya太專業了,用於影視方面,用不了滑鼠命令來控製作好的動畫成品
你用flash就可以 用flash做的話,會運用到as指令碼,你要先學會呀!
也可以用3d自帶的動畫外掛來完成。這個只能作逐幀動畫,作好後,不能像你說的用滑鼠來控制旋轉
你只有用flash軟體來完成了。祝你成功
7樓:曾敏
3damx 要不要我幫你做呀!
8樓:戰無不勝的祖宗
建築3d模型軟體bim介紹
3d建模軟體有哪些?
9樓:笑臉藍雨
1、3ds max
2、maya
maya是世界頂級的三維動畫軟體,應用物件是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高階製作軟體。
3、rhino
rhinocero,簡稱rhino,又叫犀牛,是一款三維建模工具。不過不要小瞧它,它的基本操作和autocad有相似之處,擁有autocad基礎的初學者更易於掌握犀牛。目前廣泛應用於工業設計、建築、傢俱、鞋模設計,擅長產品外觀造型建模。
4、zbrush
zbrush是一個數字雕刻和繪畫軟體,它以強大的功能和直觀的工作流程著稱。它介面簡潔,操作流暢,以實用的思路開發出的功能組合,激發了藝術家的創作力,讓藝術家無約束地自由創作。
5、google sketchup
sketchup是一套直接面向設計方案創作過程的設計工具,其創作過程不僅能夠充分表達設計師的思想而且完全滿足與客戶即時交流的需要,它使得設計師可以直接在電腦上進行十分直觀的構思,是三維建築設計方案創作的優秀工具。
怎麼做3d模型圖,有哪些軟體?
10樓:魯富貴肖鳥
你要先用cad
繪製好平面圖後,再匯入到3dmax裡做3d建模型,模型建好後,再用渲染工具渲染材質,這樣會更逼真。
做好後,再用動畫軟體製作,用maya
maya太專業了,用於影視方面,用不了滑鼠命令來控製作好的動畫成品你用flash就可以
用flash做的話,會運用到as指令碼,你要先學會呀!
也可以用3d自帶的動畫外掛來完成。這個只能作逐幀動畫,作好後,不能像你說的用滑鼠來控制旋轉
你只有用flash軟體來完成了。祝你成功
做3d建模可以用到哪些軟體
11樓:匿名使用者
(1)底模軟體(3dmax或maya)
你可以從基礎的3d建模軟體學起了,它可以是3dmax、或者maya,選擇精通其中一款就可以了,沒必要兩款都學,這會佔用你大量時間也沒什麼意義。
(2)高精模型軟體(zbrush)在3d max或maya中完成了模型搭建,加下來需要有細節處理的地方,就可以用到zbrush軟體來精細雕刻。上述提及到的軟體,是遊戲建模師,需要掌握的最核心技能。與此同時,在製作模型材質貼圖過程中,往往還需要用到photoshop做後期處理,用到bodypain 3d來制三維紋理。
ps:所以想要學習3d建模的同學也需要打好基礎,學好photoshop、keyshot等設計軟體。
完整學完3d建模次世代的製作流程主要包括
3dmax建中模,zb雕刻高模,maya拓撲低模,mayauv拆分,toolbag或sp烘焙貼圖,sp繪製材質,八猴渲染。
度過了最要緊的初學階段,剩下的就是積累了,積累的東西還是蠻多的,但最重要的就是一點:審美。
如果說最開始憑的是對各種軟體的掌握度,那麼掌握以後,最重要的就是審美了,因為入行以後,你的學習能力會呈現積累性的上升,軟體只會越學越快,好比你之前啃熟了maya,zb,max,那現在讓你去學blender,速度肯定和剛開始接觸軟體那時相比會快得多,因為軟體都是互通的,都是基於電腦這一個操作終端,它脫離不了這個範疇。
3d建模必備三大軟體:
(1)3d max:各種大大小小建模都從3dmax開始。做建築場景也特別好用,從小場景小人物等慢慢開始做,不要怕難,一點點來,後面可以下那些次世代遊戲場景**來模仿做,3d想學精還是需要好一段路程的。
學習初級模型製作方法,掌握幾何建模、多邊形建模的技術,製作出簡單非異形的模型。熟悉軟體很重要,多做幾個案例掌握的也差不多了 3d建模的軟體東西很雜很碎 多練習是很重要的。
(2)maya:掌握人物建模,簡模,高模,精模,遊戲道具,拆分uv,畫貼圖,maya的cg功能十分全面,建模、粒子系統、毛髮生成、植物建立、衣料**等等。
(3)zbrush:高模的誕生軟體,對於這個神一般的軟體,用zb做人物也不錯,但是難度不小,平時多看看人體解剖,推薦,藝用人體解刨,或者找人體寫真來把控不同姿勢的人體肌肉變化,多多操作,多學習。
12樓:消失的車線
nurbs曲面建模軟體bai有:ug,
ducatia,creo,solidworks,autocad……曲面多用於機械
mesh/poly多邊形版網格建模權軟體有:3dcoat,zrrush,blender,3dmax,c4d,maya……網格多用於人物、動物、遊戲動漫場景,以及各種浮雕!
曲面建模能夠精確的控制尺寸和投影圖紙。
多邊形網格建模可以建立非常複雜的模型細節!
3d建模都用哪些軟體?
13樓:
3d建模軟體有下列幾種:
一、c4d軟體
主要還是用於影視特效和影視包裝等。
c4d是德國的maxon公司開發的三維影象製作軟體,以其高的運算速度和強大的渲染外掛著稱。
c4d具備入門輕鬆,簡單上手,渲染迅速,有各種外掛。
圖圖質量極高,應用領域廣闊。c4d軟體對3d軟體相容性極高。
c4d這個軟體渲染的效果很好。
c4d最簡單,隨便用ai或cdr畫個平面,擠壓一下就是立體。
現在c4d已成為電商頁面設計中不可缺少的一種表現技巧,更多的創意能通過c4d來表現,而且直接地快速地產生商業價值。
如果你需要好的學習環境,好的學習資源,這裡歡迎每一位熱愛遊戲動漫模型的小夥伴,想要學習次世代3d建模,可以加下建模學習交流q裙:⑤⑤⑨③⑦⑥⑤⑦⑦,提供3dmax、zbrush次時代等遊戲建模教學,讓你有一個明確的學習路線,快速提升自己。
二、3dmax
建築、裝修設計用。
3dmax主要用於室內、室外、遊戲、動畫、影視特效等這幾方面。
三、c4d 和3dmax之比較
都是三維軟體,功能都很強大,但是區別在於各自的主要應用領域不同,c4d一般用於欄目包裝,在這個方面有很多模組比另外兩個強大很多,也方便很多。
3dmax更傾向於建築、裝修設計和工業設計。
四、ug(unigraphics nx)
是siemens plm software公司出品的一個產品工程解決方案,它為使用者的產品設計及加工過程提供了數字化造型和驗證手段。
unigraphics nx針對使用者的虛擬產品設計和工藝設計的需求,提供了經過實踐驗證的解決方案。
ug同時也是使用者指南(user guide)和普遍語法(universal grammar)的縮寫。
ug裡面自帶的光線追蹤渲染出來的。
五、keyshot
意為“the key to amazing shots”,是一個互動性的光線追蹤與全域光渲染程式,無需複雜的設定即可產生相片般真實的 3d 渲染影像。
專門的渲染軟體keyshot,操作簡單功能強大,支援市面上常用的三維模型,匯入既可使用。
六、3d one
3d one軟體是全國首創的青少年三維創意設計軟體,是助力中小學培養創新思維和開展創新教學的重要工具。
3d one已廣泛應用於通用技術、資訊科技、綜合實踐等學科領域,與趣味程式設計、機器人、開源硬體、3d印表機、鐳射切割機等技術融合協同發展,將創想轉化為實物,激發學生自主學習的熱情,積極地發揮學生的主觀能動性和創造性,推動中小學生從軟體應用能力向創新能力素養的轉變。
七、sketch up。
sketchup又名“草圖大師”, 是一款可供您用於建立、共享和展示 3d 模型的軟體。不同於3dsmax,它是平面建模。通過一個使用簡單、內容詳盡的顏色、線條和文字提示指導系統,讓人們不必鍵入座標,就能幫助其跟蹤位置和完成相關建模操作。
就像人們在實際生活中使用的工具那樣,sketchup 為數不多的工具中每一樣都可做多樣工作。
八、solidworks。
簡稱“sw”。
solidworks是達索系統(dassault systemes )下的子公司,專門負責研發與銷售機械設計軟體的視窗產品,公司總部位於美國馬薩諸塞州。
九、犀牛
rhino是由美國robert mcneel公司於2023年推出的一款基於nurbs為主的三維建模軟體。
rhino軟體,rhino英文全名為rhinoceros,中文稱之為犀牛,於2023年8月正式上市,是美國robert mcneel & assoc開發的pc上強大的專業3d造型軟體。
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