1樓:酒酒cad代畫
如果使用solidworks三維建模軟體已經很熟練了並且達到了高難度的水平的話,其他的軟體也基本沒有什麼難度的。每個軟體的偏向性不同,sw、pro/e與ug軟體都是非常好的繪圖軟體,其應用都很廣泛。
如果是做機械設計方面的,可以使用solidworks三維建模軟體;如果你是做模具製造加工的,那可以學ug軟體;而pro/e是一個用二維建模對零件進行加工的軟體。
無論是哪一種建模軟體,都需要根據自身的工作選擇軟體學習比較好,如果是興趣,建議可以都學習一下,這樣可以更深刻地明白每個軟體的優點和缺點。
擴充套件資料
solidworks,proe,catia軟體的特點:
solidworks最簡單,各種操作符合大部分人的操作習慣,功能滿足絕大部分工業設計需要,普及程度很高,包容性好,和其他軟體的互相匯入匯出協作都做得很好,並且簡單的渲染、**、模具設計等都很容易上手。
proe曲面功能強於sw,普及度也略高,但是習慣windows平臺會覺得很多地方比較彆扭,進入野火時代後大大改善,但是實現同樣的功能,操作仍然比sw繁瑣。總的來說這兩個軟體差距不大,學哪個都完全夠用。
catia和前兩者不是一個量級,面向更專業的應用,功能無比強大。如果前兩者是面向普通民用產品的話,後者最低階別也是搞汽車設計的,更多是針對航空艦船之類,當然設計消費品也是遊刃有餘。
國內catia使用者呈兩極分化,一部分是真正的高手,大師級的工程師,一部分是奔著catia的名頭撞進來的,大部分停留在比入門水平強一線的水準,用catia幹sw的活。如果沒有基礎,建議不必急著學catia,熟練了sw覺得不夠用再接觸catia,這樣並不浪費,反而可能比直接學catia還容易深入些。
2樓:消失的車線
solidworks只是入門級的中低端三維建模軟體。
如果是用過ug的同步建模的話。在回頭看solidworks的建模你就會知道什麼叫低能!
catia,ug,preo都是公認行業頂尖的三大設計軟體。
以汽車來對比就是邁凱倫p1,法拉利laferrari和保時捷918.
而solidworks最多就是哈弗h6和榮威350.
本人傢俱行業從業多年,兩個軟體都有使用,ug的速度起碼快sw三倍以上。
3樓:
三個軟體側重點不同,solidworks相對ug或者pro/e更加通用一些,但是後者涉及的領域更專業,對於一般使用者,solidworks各項功能都能滿足使用要求。不知道你是從事機械哪一塊?所以有沒有必要要看你的工作。
希望對你有幫助
4樓:
有必要再學習下,這年頭繪圖軟體不統一,要想跟別人交流必須多多學習,不求每樣都精,但最起碼的功能都得會點,精通其中一種軟體是必須的.
我就是個例子,pro/e 繪圖裝配工程圖數控這幾個模組都會,sw除了高階功能基本上都會,也是目前最喜歡常用的軟體,mastercam二維程式設計會點,但我還是在學其它軟體catia 等
5樓:心直口快侃社會
沒有必要,大概意思都一樣的,只是看公司或個人需求。
6樓:黎明d鐘聲
pro/e更加專業,如果工作有需要或有興趣就有必要學,自己覺得夠用也可以不學啊
7樓:山風三豐
軟體就是一個工具,最重要的是設計思維,如同cae一樣,重要的不是軟體操作本身,而是對物理過程的理解。
就軟體本身來說sw可以說是眾多3d建模軟體中最簡單的一種,非常符合我們直觀的建模思維,而且功能上也比較全面,如果從事的是民用級別的機械和電氣行業,sw一般來說非常夠用。
雖然sw易於上手,但是事實上是封裝了一些功能,就好比ansys workbench的靜力學封裝了很多單元和演算法,讓不怎麼了解有限元的人也可以輕鬆地按照流程做分析,但事實上犧牲了很多功能。sw從某種意義上就是這樣。
因此如果涉及更高要求的設計,比如需要對曲面進行精細的捕捉,或者汽車行業的車體設計等等,sw就力不從心了,需要用nx或者creo建模。
總之一句話,軟體就是工具,如果認為掌握一款軟體就能精通設計是本末倒置,軟體是設計流程中最簡單的一個環節,重中之重還是設計的思維、經驗以及對標準的把控。
軟體沒有最好,只有最合適,如果有一天發現sw不夠用,自然而然會專用catia或其他軟體,而且上手會很快。
8樓:匿名使用者
這個要看你的需求了
ug和solidworks都是一款功能強大的繪圖軟體,使用者量來說,ug使用人數更多。
用途區別:ug多數用於模具設計、產品設計、程式設計加工。solidworks用於機械/零件設計、鈑金設計。
難度區別:兩者都差不多,如果是偏向模具行業就學ug,機械設計就學solidworks。
安裝難度區別:都比較複雜,新手很難裝上。不過都可以使用【ug一鍵安裝工具】
solidworks pro/e ug同為三維設計軟體 學哪個最好?
9樓:又要被佔了
其實這些常用的設計軟體你也不能說哪一個就好,各有優缺點。從我個人理解內來看:
solidworks簡單易學,windows操作介面,很容容易上手,但感覺用的時候佔記憶體較多,對電腦配置要求高,它的工程圖功能相當強大。
pro/e相對記憶體佔用稍少,執行較快,功能齊全,便沒有前者好學,它也在不斷改進操作介面,現在比之前應該好操作一點兒,不過用熟了的話,是感覺不到區別的,主要是對新學者來說。
ug;solidworks與之是一個核心,沒學過,不過看到介面也很友好,應該不難。
最後,其實這些工業設計軟體,個人覺得,只要學會一個,其它的可無師自通,有很強的相似性。
10樓:
工業軟體,好用易抄學必須看所選擇的行業,否則事倍功半.
ug/proe 模具行業通用居多,用於設計/程式設計/分模solidworks 用於裝置產品非標行業零件行業, 設計/裝配ug(unigraphics nx)是siemens plm software公司出品的一個產品工程解決方案,它為使用者的產品設計及加工過程提供了數字化造型和驗證手段;這是一個互動式cad/cam(計算機輔助設計與計算機輔助製造)系統,它功能強大,可以輕鬆實現各種複雜實體及造型的建構。
pro/engineer 是美國ptc公司的產品,全世界及中國地區最普及的3d cad/cam系統的標準軟體,廣泛應用於電子、機械、模具、工業設計、汽車、航天、家電、玩具等行業。
solidworks軟體是世界上第一個基於windows開發的三維cad系統, solidworks有功能強大、易學易用和技術創新三大特點,這使得solidworks 成為領先的、主流的三維cad解決方案。solidworks 能夠提供不同的設計方案、減少設計過程中的錯誤以及提高產品質量。
11樓:聯想
就目前來講,從使用人數排列為solidworks pro/e ug,但從長遠發展來看,ug有超越的趨勢,因為它的一體版化模式 太突出權了,從
設計建模到分模程式設計加工,可以一氣呵成,這是其它軟體不能比的,但solidworks pro/e學起來要比ug好學些,因為畢竟牽扯的功能少些,至於學哪個,那要看你工作專業的定位了,如果只是簡單的建模機械設計,就學solidworks ,好學容易上手,如果搞外形設計和模具就學pro/e ,相對也是容易上手,如果想學建模、設計、模具、程式設計、加工和以後有更深的發展,就學ug,但有一點必須注意,就是你的同事用什麼,你也只好用什麼了,因為便於溝通交流及工作方便,至於再想學別的,就只能作為業餘愛好了,這是沒辦法的事情。
12樓:常樂
ug功能強大來
,設計及數控程式設計自都不錯。
solidworks,設計簡bai單易du學,但沒有zhi數控程式設計。設計功dao能沒有ug強大。
pro感覺一般,但聽說用的人已經不如以前了。
我再給你介紹一個軟體catia 此軟體功能很強大,現在用的從越來越多。設計及數控程式設計都不錯。跟ug不相上下。它的要求比較嚴禁。ug則比較隨意。
13樓:匿名使用者
solidworks是最具競爭力的一款軟體,主要是上手快和做圖效率高。
14樓:不愛滾
工業軟體,好用易學必須看所選擇的行業,否則事倍功半.
solidworks pro/e ug同為三維設計軟體,他們各有什麼優缺點??
15樓:匿名使用者
solidworks易學易用,價效比高,在中國及國外,越來越多的人在學習。好學不代表功能不好。
proe功能比較不錯,但漢化不徹底,學起來很費勁。
ug模具方面不錯,學起來也超級費勁。**昂貴,
16樓:山卡拉00後
a. ug(unigraphics nx)是siemens plm software公司出品的一個產品工程解決方案,它為使用者的產品設計及加工過程提供了數字化造型和驗證手段;這是一個互動式cad/cam(計算機輔助設計與計算機輔助製造)系統,它功能強大,可以輕鬆實現各種複雜實體及造型的建構。
b. pro/engineer 是美國ptc公司的產品,全世界及中國地區最普及的3d cad/cam系統的標準軟體,廣泛應用於電子、機械、模具、工業設計、汽車、航天、家電、玩具等行業。
c. solidworks軟體是世界上第一個基於windows開發的三維cad系統, solidworks有功能強大、易學易用和技術創新三大特點,這使得solidworks 成為領先的、主流的三維cad解決方案。solidworks 能夠提供不同的設計方案、減少設計過程中的錯誤以及提高產品質量。
1. ug/proe 模具行業通用居多,用於設計/程式設計/分模
2. solidworks 用於裝置產品非標行業零件行業, 設計/造型
我學習那個軟體好,是rhino還是solidworks或者pro/e + autocad 還有ug
17樓:
看你出來之後想做什麼?rhino 主要用於外觀設計,solidwork,proe主要用於產品設計,ug模具設計上用的較多。
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