1樓:江西新華電腦學院
影視文學基礎、劇本創作、數碼影像概論、影像畫面設計、vray渲染設計、視聽語言、人體結構、動畫原理與鑑賞、角色與場景設計、平面與色彩構成、影象處理(photoshop)、三維設計(3dsmax)、多**技術合成(premirere)
2樓:山西新華電腦學校
photoshop基礎平面技法、illustrator圖形設計、maya三維設計與道具制、zbrush軟體雕刻技術、maya影視動畫製作、after effect數碼影視合成與特效等等。”
3樓:
如果是大學學習的課程的話,就相對比較全面了,其主要課程有:影視文學基礎、劇本創作、數碼影像概論、影像畫面設計、vray渲染設計、視聽語言、人體結構、動畫原理與鑑賞、角色與場景設計、平面與色彩構成、影象處理(photoshop)、三維設計(3ds max)、多**技術合成(premirere)、電腦繪圖(coreldraw和cad)、三維動畫特效(maya)、影視編輯(ae)等。
4樓:江西新華豆豆
影視動漫專業以影視制bai作流程為主線,通過室內設計、電du視包裝、影視特效、電視廣zhi告、動dao畫短片、高階角色動畫例項,系統的學習動畫原理、建模、材質、燈光、骨骼、動畫、特效合成等模組。並以國內外各種實戰專案為例項,對學員進行全面、系統的專業培養訓練,有針對性的培養能適合各種規模的公司的專業的模型師、材質燈光師、渲染師、高階動畫師等。
影視動漫主要學習什麼?
5樓:江西新華電腦學院
影視文學基礎、劇本創作、數碼影像概論、影像畫面設計、vray渲染設計、視聽語言、人體結構、動畫原理與鑑賞、角色與場景設計、平面與色彩構成、影象處理(photoshop)、三維設計(3dsmax)、多**技術合成(premirere)
6樓:每日熱門遊戲
影視動漫的話,其實它主要就是學的一些影視動漫方面的製作,比如說cad3d繪圖等等這一方面的。
7樓:匿名使用者
動漫手繪基礎,動漫原創人物設計理念,等一系列的概念化教程
影視動漫設計都要學什麼啊?
8樓:江西新華電腦學院
影視文學基
復礎、劇本創作
制、數碼影像概論、影像畫面設計、vray渲染設計、視聽語言、人體結構、動畫原理與鑑賞、角色與場景設計、平面與色彩構成、影象處理(photoshop)、三維設計(3dsmax)、多**技術合成(premirere)
9樓:丶小妖堩
動漫設計專業主要學基礎素描、基礎色彩、maya、3dmax、影視特效、電視廣告、三維動畫、影視後期合成、動漫藝術設計等。--非凡品度
10樓:長沙新華電腦學院
劇本創作、du數碼影像概論、vray渲染dao設計、視聽語言zhuan、人體結構、動畫原理與鑑shu賞、角色回與場景設計、平面與答色彩構成、影視文學基礎bai、影像畫面zhi設計、影象處理(photoshop)、三維設計(3dsmax)、多**技術合成(premirere)
11樓:新華遲暮
影視文學基來礎、劇本創源作、數碼影像概論、影像畫bai面設計du、vray渲染設計、視聽語
zhi言、人體結構、動畫
dao原理與鑑賞、角色與場景設計、平面與色彩構成、影象處理(photoshop)、三維設計(3dsmax)、多**技術合成(premirere)
12樓:山西新華電腦學校
素描、速bai寫、動畫色彩、攝影基du礎、影象處理基zhi礎photoshop、影視劇本創dao作、內微電影拍
影視動漫設計是什麼,學什麼?
13樓:先鋒科教
這是兩個概念,我們常說的動漫包括漫畫繪製,動畫製作,漫畫是完全的美術繪畫領域,動畫和影視有些交集,比如後期的特效和剪輯,也要學習三維設計軟體。
影視後期包括剪輯,特效,合成,欄目包裝等
14樓:新華遲暮
影視來三維動畫涉及影視特效
影視動漫是學什麼的啊,影視動漫主要學習什麼?
影視三維動畫涉及影視特效創意 前期拍攝 影視3d動畫 特效後期合成 影視劇特效動畫等。隨著計算機在影視領域的延伸和製作軟體的增加,三維數字影像技術擴充套件了影視拍攝的侷限性,在視覺效果上彌補了拍攝的不足,在一定程度上電腦製作的費用遠比實拍所產生的費用要低的多,同時為劇組因預算費用 外景地天氣 季節變...
學動漫影視專業怎麼樣,學習影視動漫專業怎麼樣?
我現在就是這樣學的這個專業 我這裡報紙上招聘說正式工可以月上萬。可是我剛學一年 感覺壓力不大 可以這麼說,在國內是麼撒前途的。但是好好學,說不定可以改變中國動漫影視歷史 貌似更沒前途 我覺得沒有樓上說的那麼悲觀,現在中國的動漫事業發展很快的 所以也有很多人學這方面內容 我做了幾年貌似還不錯 不行的人...
影視動漫專業都學習什麼軟體,學習影視動漫需要學習什麼軟體?
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