動畫專業大學學什麼?詳細些,大學動畫專業都學習哪些課程?

2021-12-19 15:42:56 字數 5464 閱讀 6851

1樓:同彥珺

課程:影視劇作、影視聲音、動畫技法、影視動畫創作、多**技術及應用、動畫設計,動畫導演等。主要實踐性教學環節:

包括素描、速寫、人物設計、場景設計,卡漫設計與創作,動畫色彩、動畫配音、動畫短片拍攝、畢業作業等。

在本科階段,動畫專業學生將系統地學習動畫基礎知識和動畫技法,學習劇作、分鏡、視聽語言等專業知識,掌握相關動畫製作軟體,能夠進行完整的動畫短片設計製作。動畫專業可以大致分為動畫編導、動畫設計、數字動畫等專業方向。

主要培養學生造型設計、原畫、動畫設計的能力;培養****視聽語言設計表達動畫的能力;培養學生應用2d、3d、後期軟體進行動畫角色、背景、特效設計製作、編輯合成的能力等。

遊戲動畫以後可以從事的方向很廣:1、影視動漫製作及電視傳媒行業

2、廣告傳播等商業製作公司

3、遊戲、網路動漫等網際網路互動娛樂領域

4、手機遊戲、手機動漫等無線娛樂領域。

2樓:糖心柯德動漫教育

這個要看學校,不同的學校在專業方向、培養計劃、課程安排上不一定都是一樣的。

提問的同學可以到你想要報考的院校官網或通過各種渠道去了解一下相關資訊,一般官網都是會有相關的專業介紹等資訊的。

一般來說:在本科階段,動畫專業學生將系統地學習動畫基礎知識和動畫技法,學習劇作、分鏡、視聽語言等專業知識,掌握相關動畫製作軟體,能夠進行完整的動畫短片設計製作。動畫專業可以大致分為動畫編導、動畫設計、數字動畫等專業方向。

主要培養學生造型設計、原畫、動畫設計的能力;培養****視聽語言設計表達動畫的能力;培養學生應用2d、3d、後期軟體進行動畫角色、背景、特效設計製作、編輯合成的能力等。

以上只是一個大概的情況,不同的院校在實際專業設定、課程安排上不一定和上述情況相同,僅供參考。

3樓:cgwang王氏教育集團

想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。

自制能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。

王氏教育全國直營校區面授課程試聽【複製後面連結在瀏覽器也可開啟】:

4樓:江西新華電腦學院

這是動畫設計的全部課程,要是感興趣的話可以瞭解一下:

1.內務和制度學習、計算機操作基礎、office辦公自動化、計算機組裝與維護、素描、速寫(石膏與動畫造型)、動畫色彩

2.圖案基礎、構成藝術基、coreldraw/illustrator向量、photoshop影象處理、攝影基礎、遊戲原畫設計概述、遊戲原畫設計(painter)

3.影視動畫分鏡頭設計、動畫運動規律、flash動畫設計與製作、動畫劇本創作、表演、視聽語言、3dmax基礎操作、3dmax基礎建模

4.maya三維軟體的基本操作、maya影視動畫場景及角色模型、網路遊戲道具及場景製作、網路遊戲角色製作、遊戲角色繫結、階段實訓

5.3dmax遊戲高階渲染與動畫、maya燈光與材質、maya角色動畫、maya高階影視特效、zbrush、3d遊戲技能特效設計、遊戲音效製作

6.after effects數碼影視後期與特效、premiere影視後期合成、sony vegas、畢業綜合專案實訓:專案實訓二:動畫方向、專案實訓三:遊戲方向

5樓:

動漫設計專業的主幹課程:

· 基礎素描、基礎色彩、maya、3dmax、影視特效、電視廣告、三維動畫、影視後期合成、動漫藝術設計

· 建築設計基礎、向量**角色繪製 、遊戲場景設計製作、影視動畫設計製作、遊戲角色進階設計合成、

· 廣告特效動畫設計、影視後期特技、**造型數字手繪、互動式3d場景遊戲設計、影視剪輯輸出與包裝

6樓:亞明藝術

動畫專業好不好學,能賺錢嗎?今天和大家分享一下我的經驗,希望能幫你做出正確的選擇。

7樓:長沙新華電腦學院

首先,任何領域想成為高手,都得付出長時間的實踐,積累經驗。其次,就是帶著腦子去思考在這個領域優質作品為什麼受歡迎。最好找一個榜樣,瞭解他的所作所為,結合自身能力總結經驗技巧。

最後以一句名言做結:堅持就是勝利

至於動漫,可以到這邊看看,畢竟有網際網路it設計大專

8樓:匿名使用者

動畫在大學別指望能學很多東西哦,課時只有那麼多,主要還是靠自己哦,教的比較皮毛,很多大學老師自己做的也就那樣,你還想學的怎麼樣呢~培訓機構相對教的多一些,但是培訓機構魚龍混雜,這年頭找個培訓機構都不容易,不過「上海的懿百動畫」口碑好像很好,說是一個大牛辦的,看過他們的作品,看上去吊吊的,不像是學生做的,感興趣你可以去了解下,其他的機構或多或少的,***

9樓:匿名使用者

maya 3d 動畫製作 後期之類的

10樓:山西新華電腦學校

節儉易概,maya。3dmax,zbrush,sp,八侯,這是常用的

大學動畫專業都學習哪些課程?

11樓:傻

除了bai毛鄧 英語外 還有學du

圖形創意 攝影基礎 裝飾圖案

zhi 色彩構成 平面

dao構成 非線性編輯 短片製作

內 後期剪輯 分鏡頭設計容 動畫短片創作 3dmax maya

動漫專業都學些什麼?

12樓:稽璟駱西

首先要有一定的繪畫功底,會電腦繪畫軟體。(網上有很多很容易查到,其他人也有這樣的問題,你可以參考一下,最好上專業培訓班,實在不行只能當業餘愛好的了……)

—— 動畫是一種綜合藝術門類,是工業社會人類尋求精神解脫的產物,它集合了繪畫、漫畫、電影、數字**、攝影、**、文學等做多藝術門類於一身的藝術表現形式。瞭解什麼是動畫,可以對動畫行業有個系統的瞭解。

2.畫風

每個動漫大師,都有屬於他自己的一種作畫風格。多看看名家的漫畫,揣摩名家畫風,對好的漫畫可以進行先描摹模仿。為以後創作打下堅實基礎。

3.動畫處理軟體

如今,科技在不斷的發展壯大,動畫處理軟體的功能也越來越強大,你可以通過動畫處理軟體把一些複雜的設計簡單化。其中

photoshop、painter、flash等基本的處理軟體要學會使用,如果從事高階動畫特效設計就需要用到ae、3dmax、maya等。

4.手繪

準備好鉛筆、軟橡皮、素描紙、hb鉛筆、直尺、網點紙等,加強美術功底和動畫基礎,經常練習就畫速寫,加強對人體結構的掌握能力。如果用電腦機型繪畫的話,那可以省去以上的東西,用手繪板,直接連線電腦。

以上的都是些準備學習動畫的準備工作,如果要深入的學習動畫,國家**基地完美空間動漫培訓學校建議還是選擇專業的動漫培訓學校,專業動漫培訓學校有完善的課程體系,且與社會動漫企業接軌

深圳的培訓國家**基地數字動漫培訓學校

官網 www.wanmeikongjian.cn

加油吧,我也想幹動漫的,為了超過日漫努力吧!

這樣可以麼?

13樓:匿名使用者

通過省統考,可以根據成績上綜合類大學(即非美院高校),其中會包含動畫系,專業合格後學校會通知你開始選擇專業。

省統考所考的專案是:素描(人頭像、半身像、靜物均因省份不同要求也不同,內容也不一樣)

色彩(基本上是靜物,不會考太難的)

速寫(內容各省自定)

美院的動畫專業系:必須通過美院的專業考試,也稱單考。美院自設的專業考試,有些美院可以免去省統考。

考試專案:素描(頭像、半身像。一般**美院是半身像)

色彩(靜物、彩色頭像。不過動畫系的話不會考彩色頭像)

速寫(與統考要求一樣)

所以綜上,一般只考這三科而已。畢竟中國目前沒有專業的漫畫學校,所以基本上是在大學中設立分系,所以總的來說還是要走同一路線,跟著學校主要傾向走。沒有詳細的動畫系考試要求。

14樓:匿名使用者

cg藝術創作基礎:使學員能夠掌握美術基礎,具有一定的造型能力和對色彩的認識,對鏡頭語言有較深入的瞭解,可以完成漫畫插圖工作以及動畫故事版製作,使學員成為漫畫師、插圖繪畫師、故事板製作師。

2d動畫片製作:能夠掌握動畫運動規律和運動原理,對動畫製作的瞭解更深入和系統。能夠熟練使用flash軟體完成動畫短片,使學員成為合格的flash動畫設計師。

3d模型製作:全面瞭解maya軟體知識,能夠進行初、中級模型製作。使學員成為合格的任務建模師和場景建模師。

3d渲染技術:能夠熟練掌握使用材質和繪製貼圖方面的技能,使學員成為合格的紋理師和渲染師。

3d動畫製作:能夠製作初中級動畫設定工作,對角色動畫製作有初步瞭解。使學員成為初級動畫師和合成師。

15樓:鐵錘新華

1、繪畫基礎

素描、造型、基礎畫法、構成、色彩等部分,將眼前所見現實事物轉換成美術的本體樣式,轉換成繪畫的造型語言或轉化為設計的視覺語言。

2、autocad

三維與二維的繪製和編輯、實體造型、著色與渲染、autocad的定製與開發、autocad檔案資料管理、autocad的網路功能等。包括建築工程與機械設計、繪製建築平面圖、工業工程圖、景觀設計圖、室內設計圖等。

3、painter

應用painter製作動畫及電影,聯合適用painter和photoshop,完成影視角色、場景、道具的設定及繪製。

16樓:匿名使用者

學技術可以考慮計算機相關的專業,因為現在人人都離不開,社會發展的趨勢也告訴我們這個行業的巨大前景,學習這方面的專業將來可從事崗位多,就業薪資高。

17樓:貴州新華電腦學院

主要學習三個階段,三階段,成就你的夢想,初級影視動漫設計師(學習技能)、中級影視動畫設計師(學校技能)、高階影視動漫設計師(學習技能)。

第一階段

計算機操作基礎

劇本寫作與編輯

報表製作

職業素質教育

設計素描

photoshop基礎平面技法

第二階段

illustrator圖形設計

二維角色設計

角色動畫設計及實踐

動漫數碼、遊戲設計與開發綜合實訓

職業素質教育

第三階段

漫畫繪製

商業插畫設計

二維動畫表現技法

painter圖形設計

painter圖形設計實訓

第四階段

3d遊戲場景角色動畫製作基礎

3d遊戲材質與貼圖製作

maya概念基礎

3d基礎動畫實戰

動漫數碼、遊戲設計與開發綜合實訓

就業指導篇

學什麼專業,大學學什麼專業好

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