1樓:匿名使用者
每個職業都厲害
要看你加點和技能加法了
法師自帶傳送技能,後期跑起來比較方便
其他角色要做件謎團才行
要安全就選死靈,骷髏軍團夠硬,用噩夢難度act2的進攻型僱傭兵,能給骷髏加許多攻擊力,摧枯拉朽一般,但是就是打得慢,當然也可以練毒或者骨死靈,不過裝備要求比較高
弓箭型的亞馬遜是所有角色中對裝備要求最高的,不推薦。標槍型的pvc指推薦刷牛關
刺客的話,武學刺客是pvp用的,pvc就用陷阱型,雷光守衛很厲害德魯伊的話暴力狼很不錯,風德火德都是pvp的野蠻人對裝備要求也比較高
總之,想要靠一個角色通關所有難度,基本很難,要配合但是如果裝備好,練雙修法師之類的也能通關
死靈的話,應該是獨自通關最輕鬆的,因為有詛咒!
2樓:匿名使用者
看你喜歡玩什麼樣的職業
遠端就fs,亞馬遜,要熱鬧就亡靈法師,砍人的戰士和亞馬遜騎士沒玩過
我喜歡玩fs和亞馬遜
暗黑破壞神2哪個職業厲害點啊??
3樓:鷹志說史
死靈法師。死靈法師最好因為在地獄難度時,有大量的怪火焰法術攻擊無效,冰系法術無效,毒系法術無效,電系法術無效,所以玩法師你就不要指望了,法師的特點就是元素魔法攻擊。
地獄難度還有一些怪物是實體攻擊無效的,實體攻擊就是你用物理攻擊去攻擊它,這樣刺客、野蠻人、聖騎士、德魯依、亞馬迅就可以排除了,他們就是物理攻擊強。
《暗黑破壞神:地獄之火》故事發生在diablo被世間的勇士殺死後的五百年,diablo的追隨者nakrul召集了地獄裡剩下的所有魔獸,用魔法召喚出diablo的幽靈,他們棲身在一個古代屬於惡魔的地穴中,他把所有的魔獸組織成為一支前所未見的惡魔軍隊,nakrul發出一句恐嚇宣言。
他將比diablo更具有破壞力和殺傷力。
4樓:星情娛樂
《暗黑破壞神2》中,版本幻神的職業是黑暗武士,它們依次排名是:黑暗武士、鬼泣、復仇者、念皇。
一、黑暗武士是糅合了四鬼劍技能的外傳職業,其優勢就是將四鬼劍的強勢技能結合於一身,並且技能之間的柔化也非常流暢,黑暗武士的體操王子之名也是由此而來。其輸出起來基本沒有真空期,各種技能柔化釋放使得這個職業無論在續航還是傷害上都很有優勢,並且覺醒之後也是變得更強了,黑武擁有這麼高的上場率也是情理之中。
二、鬼泣一直是四劍客中唯一的下水道,看看他的兄弟白手、紅狗、瞎子,無一不是又帥氣傷害又高,深受大眾喜歡的職業。鬼泣的傷害爆發技能只有一個鬼影閃和他的一絕。其他的都是輔助技能,在九五版本後的職業平衡中,鬼泣幾乎得到了史詩級的加強。
在新版本角色的打樁比賽中前三名總是有鬼泣,而且現在戰術套的鬼泣也能在盧克里面爭到一個輔助位。
三、復仇者,我們都知道聖職者早期是隻有三個轉職的復仇者這個職業是為了迎合80版本推出的主線劇情中暗黑聖戰而出的,當初的時候強度可以說是比擬紅狗。但經過幾次版本削弱,這個職業已經無人問津,成為一個稀有職業了。在95版本中,他的技能形態會進一步發生改變,傷害和爆發都會更加強大。
四、念皇在持續一年左右的時間裡沒有任何的改動後來迎來了加強,除了鬼劍士職業之外其他的職業也有不少的加強, 本身職業資料就很不錯,在之前的版本也僅僅只是被個別加強的職業超過,可以說這次百級版本除了鬼劍士外受益最大的就是念皇了,傷害的提升使得念皇重回幻神之位。
5樓:寂寒獨狼
其實每個職業都有可玩性,只不過開荒通關難易度不同,最容易通關的應該就是錘子丁和純召nec了,陷阱刺,風德這種法系也不錯。戰士的話推薦雙熱騎,本身聖騎士就是親兒子,特別的硬,有聖盾的防禦,還有高抗性,還有各種靈氣的保護,其他戰士不推薦,我覺得物理系都挺敗家的。
1nec推薦純召,安全性很高,就是躲在後面衰老和屍爆,有了眼光之後就是體驗屍爆的快感,通關地獄完全不壓力,當然缺點也有,純召nec刷怪效率基本取決於你殺掉第一個怪的速度,安全性確實高,但是本體真的很脆,即使全加血也是脆的離譜(我經常一個傳送後一堆遠端直接暴斃。。。),再有很吃地形,狹小空間不易發揮。不過打boss效率挺高的,重生一堆大笨獸掛個衰老後面喝茶就行。
2錘子丁,首先聖騎自身高防高抗保證自己的安全性,剩下的就是輸出了,錘子的輸出還算不錯,技能等級上去殺怪效率挺高的,主要是身為法師卻可以當做肉盾在前面保護小弟,缺點可能就是前期錘子等級沒上去傷害低效率確實差,錘子那個彈道屬實詭異。
3別玩野蠻人。。。通關基本靠專心,那個效率真的頭疼,無論是雙揮還是旋風,沒有裝備支撐的時候就是在抓癢,而且還特別脆,吼完幾千的血一點質量都沒有
4刺客推薦陷阱刺,也是屬於法系,扔扔電擊陷阱就好,剩下的陷阱和小弟解決自己跑位就好。刺客的玩法很多,龍虎拳,鳳凰啥的,我沒怎麼研究過,不過應該能挺好玩的(裝備成形後)
5亞馬遜更推薦玩標馬,主要是弓馬太弱了(太敗家),而且跑弓走位要求挺高的
6女巫的話不推薦通關,但是想玩下去必須練一個女巫,說她親女兒一點不假(但我覺得是其他職業的媽),普通噩夢通關很輕鬆,不過地獄很吃力,雖然可以逃課,但是到了逃不了的時候依舊很吃力(我不會用女巫打那三個古代人。。。)。冰法可以擁有高昂的mf,同時傳送加暴風雪還可以卡boss刷的很快,可以養別的職業(所以我覺得更像媽),後面有無限了(好像是這個符文),電法就很強很強了,閃電鏈會質變,甚至充能彈傷害又高看著又壯觀。
7德魯伊普通噩夢開荒相當容易得(當然得能洗點),普通難度就走召喚系就好,到第五幕就可以嘗試做精神劍和眼光了,轉成風德噩夢效率特別高,自身有風甲和召喚小熊,橡樹安全性也不差,不過地獄就有點吃力了,但是也不是打不了,並且小旋風用起來也很壯觀,就是和錘子丁一樣,奇怪的彈道有點頭疼。其他德魯伊玩法什麼暴力狼,炎爪熊不推薦開荒完,暴力狼即使裝備起來了也是電梯血安全性有點差,炎爪熊則感覺有點笨,德魯伊不能玩召喚系是因為召喚物不能共存(不過如果能共存就有點太強了),熊打boss很強,但是殺怪效率不高,狼殺怪效率高但是太脆打不了boss
暗黑2各職業玩法很多,在於去研究開發了
6樓:小寧和大旭
死靈 前期刷圖無敵,完全就是打群架,遇到安德瑞爾之後,骷髏就變脆骨了。當然人物本身也有點脆, 經常不是沒血就是沒藍。
2.法師 前期絕對的單打獨鬥,不管多好的裝備都有被秒的可能,後期有技能受傷先消耗法力,如果法力夠多,幾乎就是不死的小強,本身就有被動技能加快法力恢復速度。傳送技能不錯,不用繞路直接穿牆, 有 時候還能逃跑。
3.野蠻人大叔,前期不愁沒錢,各種在屍體裡找藥水找裝備,後期對**的要求不高,畢竟有技能加百分比的傷害。
4.刺客和亞馬遜前期都是脆皮,後期秒人妥妥的。都是高傷害技能,一句話概括:你打不到我(技有能加閃避)。
5.聖騎士全屬性抵抗全屬性攻擊攻防兼備,一般是走到哪,**就是一地的屍體。技能範圍大了就這效果,唯一的缺點,很沒意思,都讓技能幫你打完了。
6.德魯伊貌似有個版本的暗黑德魯伊會在哈洛加斯救不了被冰凍的哪個誰。遊戲感覺和死靈差不多,召喚+元素,變身挺好玩的 可以加各種屬性。
7樓:月球漫步de貓
第一:女巫,不論是單打獨鬥還是範圍輸出,都是最強的。不建議三總法術全修,冰與火即可。如果碰到冰系無效、魔法無效的怪物就繞過不打即可。
第二推薦:死靈法師(男巫),技能點純白骨系技能,其他一點不在點。有點pk能力卓越,單殺大boss時更速度,基本碰不到不吃白骨傷害的怪物,可以慢慢刷圖。
團隊中擔任定點輸出能力,以及適當的釋放詛咒。優先骨矛》死靈追擊》骨牙》骨牆》骨牢,白骨裝甲適當即可。主要輸出技能是骨矛+死靈追擊,輔助技能是骨牆+骨牢
第三:不喜歡玩近戰的人,我推薦玩亞馬遜女戰士,只學弓箭技能以及被動技能。清理小怪以及定點輸出能力很強,pk時實力不菲,飛行遲緩魔法相當給力。閃避高,不易陣亡。
喜歡純輔助:建議玩光環聖騎士,有能力的人身穿4孔符文鎧甲【野薔薇】自帶20級荊棘光環+自己點滿20級荊棘光環+其它裝備提供,50多級的荊棘光環,沒有任何近戰單位想碰你一下。因為一級荊棘光環就有800%傷害**。
50+的等級,誰碰誰躺,近戰pk噩夢。當然玩起來也相對比較枯燥。喜歡激進一些就玩衝鋒聖騎,見面就是用腦袋撞,切記千萬別去撞有荊棘光環的敵人或是在你身上有傷害**的詛咒下撞人,不讓秒趟的就是你。
8樓:大大大寶當
安逸就要純招死靈師,基本放出召喚物就在後面放詛咒等著爆屍體就行了,不過可能是個人習慣。。感覺24級點出衰老之前真心有點膈應,而且後期真的慢。。。要華麗點就法師吧,普通噩夢都蠻舒服,不過地獄會遇到很多免疫怪,這裡可以直接瞬移跳過直接打boss。。。
喜歡近戰就玩雙熱聖騎,開荒的話陷阱刺客也不錯,不過也屬於到地獄比較難打的職業。。反正如果沒大號遺產的話建議這幾個,聽說錘子騎士也很強勢,但是真心不喜歡沒怎麼玩過。。當然你要不介意難打的話就玩弓馬或者武學刺吧,一個裝備起來強到飛起,一個真的華麗。。。
風德和野蠻人沒通過不敢亂說,狼德。。啊。。狼德,最早玩的職業,現在都快忘了。。
唯一的印象就是後期血條波動幅度比**都厲害,瞬間空血瞬間吸滿什麼的。。主流的基本就這些吧。。。。可能不全。。。
暗黑破壞神,暗黑破壞神
1 100 有,這個總設計師自己都說過 2不明白你的意思,暗黑3已經出了,國服的話不要等了,暗黑3過於血腥,國服審批基本沒有希望通過 3 1增加新裝備是必然 2等級改動不好說 3根據暗黑2資料片的情況,暗黑3資料片是一個對故事的補充和延續,必然有新關卡和新地圖 資料片是現有劇情的延續和補充,必然會有...
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