1樓:毀滅蒼炎
主手慢除了傷害上限高外更主要是為了更有效率的觸發直接傷害毒藥和附魔效果,現在的近戰**效果都是都是procs per minute形式,也就是賊裝備/天賦/技能0加速情況下,不論手持任何**平坎目標(全命中)時,毒藥在1分鐘內的平均觸發次數為定值。
**速度越快則平砍次數越多,而每次平砍觸發毒藥的機率越低;**速度越慢則平砍越慢,而每次平砍觸發毒藥的機率則越高;每分鐘平坎次數*每次平砍觸發機率=毒藥ppm=定值
副手上的致命毒藥不是直接傷害效果 觸發還是按顯示的機率 所以要用快速**速度上滿5層以及其後的保持不斷檔
希望我的回答對你有所幫助
2樓:匿名使用者
同等物品價值的**。速度越慢,他的傷害上限就越高,你的技能都是按照那個上限值計算傷害的~副手的傷害跟你的技能沒有關係(毀傷除外)
所以,副手越快越好,因為那樣就代表了你的毒藥上的越快。 並且你有一個技能叫毒刃,那個技能你仔細看看描述就明白了。
3樓:用思
主手慢 副手快 因為 主手 **上限高 也就是 dph 高 傷害 和 技能傷害都可以 而副手因為 dph 只有50%所以選擇 快速的** 可以多打 並且可以 迅速發揮 毒啊什麼的特效
4樓:別跑毛毛
賊的技能都是看主手傷害的。慢速傷害高技能傷害高。副手快是為了毒。
速度快毒上的快。用毒刃能量少。當然副手慢速也是可以的。
如果伏擊可以1.8 匕首。副手1.
5的錘也可以雙匕首
5樓:匿名使用者
一般主手的**是慢的 副手的是快的 這樣住手才能打出最大傷害 副手快的 1是副手這有50%的傷害 2是可以快速的發揮毒藥效果
6樓:匿名使用者
主手**一般慢速的攻擊上限比較高 容易打出高傷害
為什麼盜賊主手的**要放比副手速度快的?有什麼講究麼?
7樓:匿名使用者
不管你是不是戰鬥天賦,你所用的主要攻擊技能:影襲 出血 的傷害都是根據**傷害上限的(dph)
相同等級,相同dps的**,速度越慢的**上限越高,而傷害的上限直接影響你的主要技能的傷害
所以主手都選擇慢速**,比如說蛋蛋的雙刀 主手就是2.9的 各大副本的單手劍 適合盜賊主手的
速度一般都在2.6以上,包括榮譽**和競技場的**
而副手為什麼要選擇快速呢 ?副手有傷害懲罰,也就是說你的副手傷害只有你主手傷害的一半(暫不考慮天賦),所以說副手的傷害就不是佔的太重,但是考慮到盜賊要用毒,速度越快,上毒的速度也就越快
而且天賦戰鬥裡有個技能是作戰潛能,加滿5點就是 "如果副手**直接命中目標,則有20%的機率恢復15點能量" 能量對盜賊來說是很重要的,有了這個天賦,副手就要用快速**了,速度越快,回能量就越快,有了能量就相當於有了戰鬥力
所以說,主手慢速,副手快速是盜賊主副手**的選擇
最後,祝樓主玩的愉快,盜賊是wow非常好玩的職業
二區 風暴之怒 dz -劍不留情
8樓:匿名使用者
因為戰鬥系的天賦『戰鬥潛能』可以讓你在副手**擊中敵人後有20%的機率回能量,在加上毒藥的效果,所以副手**一般都用速度快的。
9樓:匿名使用者
貌似是 f手快了 毒藥的效果高了些吧 主手 攻速慢 傷害高
為什麼wow中,盜賊主手要上限高的**?最好有傷害計算公式
10樓:匿名使用者
主手傷害高是一個方面,還有個方面是 主手**速度越慢越好(因為慢所以傷害高,同dps情況下),這樣受ap(攻擊強度)的影響增加的攻擊上限就高,你也說了 盜賊的技能是按**傷害的百分比,所以是傷害越高越好。如果不算ap,**傷害是100-200,出血的傷害就應該是 d 110-220 謝謝
11樓:匿名使用者
因為dz的傷害技能都是和主手**傷害有關的
12樓:逄德覃癸
為什麼說dz需要主慢副快呢
主手慢dps相同的情況下慢的**dph高
暴擊傷害就會增加
副手快主要是兩點原因1是戰鬥z的天賦作戰潛能副手快增加能量恢復速度
2上毒速度快
這是最主要的
這就是dz對於**速度要求的原因了
魔獸世界 dz怎麼配** 就是速度上的問題 主手速度和副手速度各多少?
13樓:盜賊王
主手越慢越好。副手要快的。這個是影舞賊的。
毀傷要兩把慢的匕首。
戰鬥和影舞差不多
14樓:死都不吃魚
現在是主手277血毒。副手277斧子。
或者主手264錘子。副手277肺穿
再或者,,兩把匕首。。。。。。。
wow盜賊**速度怎麼算啊?是數值越高越快還是?那主手**拿數值高的還是低的啊?
15樓:王鍾旭
主手**要求**傷害,就是看**上限,越大越好,個人認為2.8比較好。副手**速度快點好,因為雙持**本身有個「雙持懲罰」,副手**無法打出自身所有傷害,要有減少,所有要速度快的**彌補,速度快了可以多打幾下,老賊在輸出的時候基本要保持切割不斷,30%的速度提升可不是鬧的。
16樓:匿名使用者
數值越高越慢 2。0=2s/次 1。3=1。3s/次
盜賊主手唯攻 副手唯速
17樓:匿名使用者
數值越大速度越慢,主手要上限值大的,讓起手最大發揮,副手速度要快的
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