暗黑破壞神1 11版本的死靈法師純召喚練法如何加點的?技能 屬性點 搭配的裝備,越詳細越好!高分懸賞

2022-02-09 01:42:29 字數 6329 閱讀 4440

1樓:昆明湖畔老冰棍

樓上說的很詳細

不過不知道樓主是玩的單機還是什麼的?樓上說到的裝備搭配非常好,在戰網或者修改器的情況下還算可以獲得。。。要是單機無修改的情況,就可以不看了....

2樓:匿名使用者

這個遊戲好玩啊,可惜現在沒時間,要不然給你好好回答下,純路過

暗黑2的1.11單機中死靈法師的人物屬性和技能加點,純召喚

3樓:匿名使用者

屬性主要撐血,力量和敏捷只要夠穿裝備即可。永遠不加精力,靠裝備絕對可以撐起來,撐不起來也可以吃藥。

加點,骷髏兵和骷髏復甦全滿,骷髏法師1級,重生1級。石魔視情況,論戰力以火焰和鋼鐵最強(鋼鐵看用來變的東西的屬性),但平民裝狀態下粘土用來打boss是最好的。基本上主加里面的1個,其他路過,石魔復甦如果你只打算加召喚就加掉(石魔加的少會有多餘點數供其他技能,因為基本上沒有加的必要)。

召喚抵抗1級。

一般純召副升詛咒,從傷害加深至衰老。一般只要裝備可以撐這一路只要1級就夠了。沒事衰老可以加多一點。

另外純召為了效率會把屍爆加滿(相對石魔少很多),這樣非boss戰效率挺高的。

4樓:匿名使用者

力量120左右,能穿戴全部塔格奧套裝(包括裝備的力量屬性加成,不是說加點120),其他全體。

技能點是支配骷髏、骷髏戰士滿(骷髏法師很垃圾不要,因為地獄怪物摸一下就死,屍體都不夠召的),復活怪物可滿可不要(如果要純召就加滿,毒召就一點),鋼鐵石魔&鮮血石魔&支配石魔可滿可不要(如果要純召就加滿,毒召就一點,不能選擇火焰石魔,耗魔太高,鮮血石魔加的話是為了鋼鐵石魔的血量,只用鋼鐵石魔因為帶荊棘很有效,也能把帶光環物品變成石魔對全體召喚物加成)。召喚反抗滿。

另外給傷害加深1點、屍爆儘量加幾點擴大一下範圍。

設定是左鍵隨意(最好法系技能),右鍵把召喚物編號f1f2...別忘記給粘土石魔一個編號,打大菠蘿和巴爾非常有效。

暗黑2 1.11版死靈法師召喚流加點 單機的 詳細一點

5樓:

召喚系主加召喚骷髏,骷髏支配,加滿之後可以隨便點幾點召喚抗性還有復活。想玩鐵人的可以加滿傀儡支配,

骨系加骨盾,屍爆,詛咒加出衰老。當然這兩系你要是有裝備提供或者不想加也可以不要,一共就五六點,隨意。

加點方式:力量加到能穿裝備,敏捷精力不點,剩餘全血。你要想自己也衝在前線就副手盾牌然後把敏捷加到格擋75.

6樓:

窮人 低pp 靠屍爆 富人靠骷髏啊 具體加點裝備 注意事項 請參考 暗黑吧 置頂 資料庫 7大人物練法 春招nec 介紹的很詳細

暗黑破壞神1.11死靈法師如何加點?

7樓:匿名使用者

純召死靈

骷髏復生,骷髏掌握,屍暴20級

傷害加深,衰老,復活,黏土石墨,石墨掌握,召喚抵抗,骨盾都1級,也可以學1級的微弱暗視

110版本多餘的技能加骨牆,骨牆加完加骨盾111版本多餘的技能加骨牆,骨牆加完加骨牢力量敏捷夠裝備,剩下全體力

傭兵用惡夢第2幕的進攻傭兵骨矛死靈

骨矛,骨靈,牙,骨牆都20級

傷害加深,衰老,黏土石墨,石墨掌握,召喚抵抗都1級111版本,骨牢20級

110版本,加骨盾

力量敏捷夠裝備,剩下全體力,或者力量夠裝備,敏捷格擋75%,剩下全體力

傭兵用惡夢第2幕的防禦傭兵或者普通第1幕的弓箭手毒招劇毒新星,毒爆,淬毒匕首,骷髏復生,都20級傷害加深,衰老,降低抵抗都1級,骨盾,骨牆都1級,粘土石魔,石墨掌握,召喚抵抗都1級,復生1級

剩下加骷髏掌握

力量敏捷夠裝備,剩下全體力

傭兵用惡夢第2幕的進攻傭兵

8樓:匿名使用者

死靈法師……純召喚系的……+20支配骷髏,骷髏人,骷髏法師+5火焰石魔+15支配石魔+5召喚反抗,復活適當加點……+1屍爆+1傷害加深以及過路技能……操作好的話70級過關沒問題……力敏多加一些……後期可以隨便穿好裝備……不用加太多法……純召喚死靈是沒法招的……屍爆足夠了……我已經通了好幾遍啦……希望你試一試!

9樓:桐巨集盛笪琅

現在的暗黑技能大多帶獎勵,只加一個技能的時代已經過去了,練骨矛就得那一列全加上才行,不過這樣一來技能點就不夠用,所以雙系的就看你如何找平衡了。單機死靈建議毒召,骷髏及相關全部升滿,剩下全投在毒新星上,骷髏法師加幾點就行,太多了沒啥用,元素傷害一般,還經常卡自己人。實際上光召喚+傷害加深+衰老+屍爆就足夠通地獄了,練個別的只是為打物免快點。

求教暗黑破壞神2 1.11b死靈法師詳細技能加點順序。。。 前期先加什麼後加什麼。。。 純召系 感激不盡!

10樓:匿名使用者

純招系的nec,只能選擇骷髏,石魔,不選骷髏法師。必須有詛咒。先選擇過路點,把某一種石魔加滿,其次加滿支配石魔,反回來加滿支配骷髏。

11樓:匿名使用者

首先 玩召喚系死法就是塗個簡單 把你的招牌技能 召喚骷髏max 骷髏支配max 重生也滿掉最好 到地獄很棒的 石魔加以級 不為了他攻擊 就為了減速 骷髏法師點一級 路過就好 牙點一級 屍爆點滿 石魔支配點一級 召喚抵抗點一級 詛咒系 加出衰老 其他一個不要 而且全部點一級就好!點滿後可以考慮 把召喚抵抗加滿 然後再地獄2關招個力量光環的僱傭兵 站在後面放放詛咒 丟丟屍爆就ok拉 注意 詛咒系先點 屍爆和召喚骷髏最先點滿 感覺gps不夠的時候開始把支配骷髏點滿 到了地獄的時候 大概是 支配骷髏max 召喚骷髏max 石魔一級 出了衰老技能 屍爆max 這樣就可以高枕無憂了!只要不是走位太靠前 幾乎是不死的存在 有boss就給它個衰老 在後面慢慢等久好了!!

希望對樓主有幫助!

12樓:匿名使用者

首先必加骷髏復甦,一般加到3只骷髏以上且感覺到骷髏有點脆時本人才才會考慮加一個支配骷髏。雖然支配骷髏後期是要加滿的,但是在骷髏復甦這個技能上個人深信數量既是質量。屍爆雖然是後期的主要輸出之一,但是在加上各種吸法屬性之前還是很疲軟的,所以建議不要急著加。

石魔裡等到能出粘土石魔了就出一個。

如果帖主是重視輸出》重視防禦的型別可以在準備加支配的時候可以換成加一個傷害加深(注意啊,傷害加深這輩子加1個點就夠了)。

後期如何網上介紹的很多了,個人只簡單說說吧。骷髏復甦、骷髏支配、屍爆max,必須加但只加一點的是傷害加深和衰老還有復活怪物,根據愛好可選擇技能(加一點)微暗靈視、迷亂詛、召喚反抗。

最後說石魔,石魔有兩種加法:第一種是粘土max、剩餘點數都加給支配石魔,這種玩法就是衝著粘土石魔降速去的;第二種是支配石魔max、鋼鐵石魔加剩餘點數,這明顯是有好裝備就用鋼鐵,沒好裝備就用粘土。

ps:路過技能一改不提。

13樓:匿名使用者

暗黑破壞神2毀滅之王召喚系死靈法師屬性點和技能點加點順序(1.13版親測可行)

此攻略參考網上的許多資料,在這裡不逐一列舉了。創新點或者說價值點在於技能點的加點順序,以及普通難度各boss的具體打法。不像網上絕大多數資料只說哪些技能加滿,這樣只重結果,不說過程。

所以,此攻略對新手更有實際幫助。不過,也可能因為此攻略過於詳細,而讓新手少了一些探索的樂趣。

此加點順序適用範圍:

1、原版1.13親自驗證可行,以前的版本,尤其是技能間沒有相關加成的版本不知道是否可行(非大箱子補丁,用了大箱子補丁,屬性點和技能點可以隨時重置,而且人物等級每升1級就有2點技能點,而非原版的人物等級每升1級只有1點技能點,就沒有必要這麼注重給什麼技能加點及其順序了)

2、以打電腦通關為主要目的,尤其是新手開荒,而不是與人pk

3、操作一般

4、裝備一般

人物初始等級為1級,0點技能點。第一幕和第二幕的第一個任務各獎勵1點技能點,第四幕第一個任務獎勵2點技能點

屬性點:力量和敏捷加到夠穿裝備,剩下加到體力,精力不加

技能點:人物等級2級+1點傷害加深(詛咒系技能除了攻擊反噬和降低抵抗,其他技能的技能等級高低隻影響技能範圍和持續時間,而不影響技能效果,所以一般只加1點,解決會不會或者說有無的問題。)

(以下簡略人物等級,直接寫幾級+技能名稱)

3至5+骷髏復生

期間用第一幕的第一個任務獎勵的1點技能點+骷髏掌握

6+粘土石魔

7+牙8+屍體**

9至11+骷髏復生

12+石魔掌握

13至23+骷髏復生

期間用第一幕的第一個任務獎勵的1點技能點+骷髏復生

24+召喚抵抗

同時,用第二幕和第四幕的第一個任務分別獎勵的1點和2點技能點+衰老及其前置技能

衰老(主要給boss用,尤其是第五幕關底boss,只要在打它之前學1點就行,技能點不富裕,用+衰老的物品也行。本人測試過第五幕關底boss,一開始沒學衰老。用傷害加深詛咒boss,粘土石魔和骷髏兵死的太快,打不過boss。

**把+1召喚技能的單手杖換成+1衰老技能的,其他不變,用衰老詛咒boss,比較輕鬆打過boss。如果用傷害加深對付某些怪物打的很費勁,容易死,可以換衰老試試,也許會有更好的效果。新手如果不知道什麼時候用傷害加深,什麼時候用衰老的話,就先用傷害加深試試,不行就用衰老。

再不行,就只能一次少吸引點怪物,最好形成以多打少的局面。)

25至27+骷髏復生

至此,骷髏復生到達20級滿級

28至46+骷髏掌握

至此,骷髏掌握到達20級滿級

然後,+粘土石魔到達20級滿級,接著+屍體**到達20級滿級。

至於微弱暗視(主要給遠端怪物用,用後效果,你不離它很近,它就不會攻擊你),

重生(有時間限制,主要是為了復活怪物的特殊攻擊效果,比如眩暈)

這些技能都是為了更安全,而非必須。個人認為前期技能點緊張,可裝備+這些技能的物品。同時,通過實際體驗這些技能,來判斷是否適合自己,自己是否真的需要。

技能點富裕後可根據自己的情況酌情+。

打法:1、小怪、精英怪。給敵人用傷害加深,然後靠召喚的骷髏兵平推。傭兵前期用第一幕的冰箭弓箭手,一直用到噩夢難度第二幕,換進攻型槍兵。

2、boss。

第一幕關底boss安姐。打安姐時死靈法師人物等級在12級左右,骷髏兵血量不高,因為boss的範圍攻擊容易死,基本指望不上。粘土石魔用來給boss減速,並吸引boss的火力,死了就召,注意別讓粘土石魔站在死靈法師(自己)與安姐之間,也別在傭兵與安姐之間。

給安姐用傷害加深,自己和傭兵帶攻擊力盡量高一些的**,注意血量,中毒或沒血瓶了就跑出boss的視線範圍,傳送回城,不難打死它,遠端**比近戰安全一些。

第二幕關底boss,打時人物等級在18級左右,此boss範圍攻擊弱,骷髏兵此時有了一戰之力。粘土石魔用來給boss減速,並吸引boss的火力。自己給boss用傷害加深,然後站在安全地方,注意傷害加深和粘土石魔,隨時補充。

靠骷髏兵和傭兵就能輕鬆殺死boss。我打時,物品共加了3級的骷髏復生,骷髏復生等級15級,共7個骷髏兵。自己和傭兵沒掉血,補充了一次粘土石魔,兩次傷害加深,死了5個骷髏兵,輕鬆殺死boss。

第三幕關底boss,打時人物等級在24級左右,參照第二幕關底boss打法,輕鬆完成。

第四幕關底boss,打時人物等級在26級,骷髏兵20級+2級(物品),9個骷髏兵,但是依舊扛不住boss的範圍攻。參照第一幕關底boss的打法,慢慢耗死boss。

第五幕關底boss,打時人物等級在33級,骷髏兵20級+1級(物品),9個骷髏兵,參照第二幕關底boss打法,但是給boss的詛咒要用衰老而不是傷害加深,切記是衰老。

題外話(其實這段和問題也是有關係的,只不過前面的部分是正確的經驗,下面的部分是錯誤的經驗,看後可以少走彎路,也是有價值的。)

2023年,我開始在家玩暗黑破壞神2毀滅之王,好像是1.09版本。那時還不知道攻略,也不知道去網上找攻略。

即使網上有攻略,因為家裡是撥號上網,費用太貴,速度還慢,每秒十幾kb,捨不得用,也不會看的。總之沒有攻略,全憑自己瞎玩,走了不少彎路。上手是德魯伊,然後就是死靈法師。

死靈法師屬性點力量和敏捷加到夠穿裝備,剩下加到了精力,體力一點沒加,結果血太少,喝血瓶都補不過來,有時甚至都不給喝血瓶的機會,容易死。技能誤以為越到後面的越好,所以召喚系以重生為主,其它每個技能都學,但都只學了1點,鮮血石魔因為能回血,所以用它。靠物品加骷髏兵和骷髏法師的技能等級。

毒骨系也是每個技能都學,但都只學了1點。詛咒系只學了傷害加深1點和攻擊反噬20點。傭兵用的第三幕電系。

打法是給敵人用攻擊反噬,骷髏兵、骷髏法師、重生的怪物死了隨時補充。此打法效率慢,需要很大的耐心,我54級時磨過了噩夢難度。到了地獄難度,打第一幕家門口的普通小怪的感覺都像普通難度的關底boss一樣,只能一個一個來,血瓶藍瓶消耗巨大,完全進行不下去了。

後來,上網條件好了,看了攻略。用大箱子補丁把這個存檔的屬性點和技能點重置,走純召路線,用此方案驗證地獄難度可行。看到你的提問後,又用1.

13原版重新練了一個召喚系死靈法師,用此方案33級完成普通難度。就只差噩夢難度沒有親自驗證了,估計應該可以的。

以上希望可以幫助到你。

33級死靈法師完成普通難度時狀態和技能截圖

關於暗黑破壞神1 11死靈法師的一些問題,希望高手解答

屍體 加滿吧 主要是因為留著技能點還能加什麼?粘土加滿 不錯 血量足 復活沒什麼大用 錦上添花 加一點 靠裝備加成就好了召喚的mf算你本人的 傭兵還要加他自身的裝備 也就是說有加成效果死靈用聖冰的很不好 因為會打碎屍體 減弱屍體 效果 必須換掉換噩夢的進攻槍兵 會提供力量光環 提升骷髏的輸出另外如果...

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