1樓:cgwang王氏教育集團
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自制能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
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2樓:二十四格
1】傳媒不分初試和複試只考一次,科目有速寫和創作(遊戲的話場景設計帶人物)
2】不過不過這兩個學校對專業要求還是滿高的,所以建議你去專業的畫室訓練一下,張默然動畫畫室這種的。
3樓:ga國際遊戲教育
不是我打擊你啊同學,我有學生考過中傳和北影,那是相當難考,我建議你不要太糾結於這個問題,除了遊戲設計專業,你還希望學什麼專業?平面設計、多**設計、三維設計??經常和遊戲開發公司打交道,我接觸到的大部分遊戲設計專業技術人員,以前都曾經是其他專業轉過來做遊戲設計和遊戲開發的,就說近的吧,5年前的中國可沒有什麼遊戲設計專業,所以,不要太糾結非得考這個專業,你糾結的這點時間多用在學習上,另外你學這個專業肯定未來要去遊戲公司就業的,那麼跟你說吧,遊戲公司不看你大學學什麼專業的,而在乎的是你的作品是否符合他們的要求,好好加油吧。
遊戲設計要學什麼專業
4樓:浮**冠詩
遊戲設計涉及到好幾個範疇
:遊戲規則及玩法、視覺藝術、程式設計、產品化、聲效、編劇、角色、道具、場景、介面以上的元素都是一個遊戲設計專案所需要的。
如果學習的話,以上內容不需要全部都學習和掌握,你可以根據自己的就業方向和崗位有選擇的學習,一般專業會劃分成策劃、程式設計和美工,程式設計會用到計算機語言編寫**,美工會掌握相關二維和三維軟體,具體的你可以多瞭解下,看看自己想學什麼方向,然後有針對性的瞭解學習的內容
5樓:匿名使用者
感到迷茫下個a.p.p【繪學霸】看下咯
6樓:雅信子
那你現在進入遊戲設計專業了嗎
7樓:匿名使用者
首先,普及一下游戲
開發分工設定:遊戲策劃,遊戲美術,程式,即遊戲開發鐵三角。具體工作內容簡單來說,策劃「決定做什麼,怎麼做」,其他部門則實現策劃提出的各類需求。
越是重視創新自研的公司,策劃的重要性越高。
其次,定義一下你問的「遊戲設計」是指什麼。
如果是美術方面,你還需要細化一下問題,是遊戲原畫設計師,ui設計師,3d動作設計師,特效設計師,建模師,技術美術,還是什麼?不同美術,工作內容差別大了,你可以看看artstation。
如果是策劃方面,那不用問了,策劃沒有專業限制,也不需要寫**、繪圖。策劃的核心能力是邏輯能力和執行力。具體可關注公主號遊鯊遊戲圈瞭解
如果程式方面,那也簡單,計算機,通訊,自動化都可以,關鍵是計算機語言,演算法,資料結構,設計模式,圖形學……這些你要懂。
遊戲設計專業 50
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遊戲設計專業
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10樓:匿名使用者
遊戲設計專業現在還是比較可以的。
擴充套件:重慶這邊有卡歐商務遊戲設計www.kaoushangwu.com
11樓:匿名使用者
著個遊戲設計是在那學?要是專業的大學那就學.要是技校我建議還是不要去了,應為一般的技校根本都不雜樣,而且遊戲開發這個跟完遊戲根本就是倆碼事,遊戲開發是做系統軟體的....
關鍵還是看技校的師資力量了..自己想想啊..
12樓:陝西新華電腦學校
不一定非要遊戲打的好才去學習遊戲這個專業,這個可以劃分兩個部分,可以選擇遊戲開發類的,比如軟體開發,如果想要當職業選手或者主播之類的可以選擇電競專業,如果想要遊戲設計角色的話可以選擇ui設計類的專業,比如網頁開發,html設計等等,有很多的選擇,而且現在電競方面在市場上已經逐漸開始崛起了。
遊戲設計是什麼專業?
13樓:南京課工場大資料學校
遊戲設計屬於網際網路行業,從業人員主要是計算機專業。
一個遊戲問世要經歷很多環節,劇本設計,原畫創作,場景建模,但核心部分還是程式語言開發。當下網際網路行業發展迅速,與之相關的產業大多發展都很好,遊戲設計的前景自然也是相當不錯的。
主要學的內容如下:
1.遊戲程式設計:c++程式設計入門;基本資料型別和輸入輸出;流程控制語句;陣列、指標和引用、函式;程式結構和書寫規;範結構體和聯合體、類;繼承與多型;異常處理與程式除錯。
2.演算法與資料結構:演算法分析;資料結構;基本演算法;stl的概念與使用;靜態庫與動態庫;xml庫的使用。
3.win32程式設計:windows程式入門;windows訊息;gdi繪圖遊戲工具與mfc;網路程式設計基礎。
4.遊戲數學和智慧應用:遊戲中的座標系;向量、矩陣;幾何碰撞;物理模擬;人工智慧與尋路演算法。
5.2d遊戲技術與應用:2d遊戲技術概論;遊戲地圖系統;gui系統;戰鬥系統設計;任務系統;優秀的聲音引擎bass;cocos2d-x引擎;box2d物理引擎。
想要系統學習,你可以考察對比一下開設有it專業的熱門學校,好的學校擁有根據當下企業需求自主研發課程的能,南京北大青鳥、中博軟體學院、南京課工場等都是不錯的選擇,建議實地考察對比一下。
祝你學有所成,望採納。
14樓:cgwang王氏教育集團
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15樓:貴州新華電腦學院
設計大類上有藝術設計和工業設計
類似藝術設計就有視覺傳達,就是平面設計,類似廣告雜誌什麼的都屬於平面設計,
環境藝術設計又有室內和室外,就是室內設計和景觀設計。
工業設計就是一些工用生產類的設計,
現在又有數字**設計
還有各種動畫設計
遊戲設計要學什麼專業?
16樓:南京新華電腦專修學院
遊戲設計專業是動漫設計,和電子競技動漫遊戲,兩個專業,國家扶持,有前景~
17樓:山東新華電腦
隨著互聯
抄網越來越普及襲,電腦相關的行業人才
也越來越稀缺,就業崗位逐年增多,人才供不應求。因此從事網際網路相關的行業,是一個不錯的選擇。至於想學的專業,就看個人的愛好和本身的素質來看,建設藝術設計,電子商務,新**ui設計,影視後期等等都是近兩年發展很快的專業,就業前景不錯。
18樓:山西新華電腦學校
想學遊戲設計可以選擇學習遊戲動漫專業也可以學習遊戲開發專業,看你是重設計還是重後臺程式開發。動漫方向主要學習人物、角色、 場景等方面的,而開發類的就是程式設計,這兩個方向都可以學習,看自己的興趣點。
19樓:江西新華電腦學院
影視動畫專業的主幹課程有動畫美術設計、動畫基礎、三維動畫製作(maya或max等)、無紙動畫版、影視後期
權處理等。在專業方面學習二維動畫設計相關知識、平面廣告設計與排版相關知識、網頁設計相關知識、三維動畫設計相關知識。
20樓:遊鯊遊戲
遊戲設計分很多崗位bai,具體三大du類:策劃、zhi美術、程式。
遊戲策dao劃是一款遊戲研版遊戲策劃沒有專業限制,也不需要寫**、繪圖。遊戲策劃的核心能力是邏輯能力和執行力。
早期的時候,由於不太正規,分工不明確,策劃經常需要寫點**,畫點(或p點)資源之類的。但現在正規公司必然是分工明確的,很忌諱策劃插手程式和美術的工作。但不是說會這些技能不好,會了這些,你會更容易跟程式美術交流,但切忌親自去做這些事情。
(例外情況:你的專案本身就很缺乏資源、程式能力,你可以適當搭把手,這個也是迫不得已,不是常態)
具體可看一下這個帖子 有關【新人入行遊戲策劃】的一些熱點問題的答疑
21樓:四川新華豫語
遊戲設計或遊戲策copy劃是設計遊戲內容和規則的一個過程,好的遊戲設計是這樣一個過程:建立能激起玩家通關熱情的目標,以及玩家在追求這些目標時做出的有意義的決定需遵循的規則。這個術語同時也可以表示遊戲實際設計中的具體實現和描述設計細節的文件。
遊戲設計涉及到好幾個範疇 :遊戲規則及玩法、視覺藝術、程式設計、產品化、聲效、編劇、遊戲角色、道具、場景、介面以上的元素都是一個遊戲設計專案所需要的。
有關於遊戲設計的專業
22樓:烏鳥
你可以考大學,選遊戲設計專業,我就是學遊戲設計的,我覺得大學挺有用啊!如果真的不想上大學,你可以上網找一些3dmax、原畫自學一下,感受一下。
23樓:匿名使用者
遊藝網很不錯,,精於遊戲美工,看看學生作品就知道了,學費也比較優惠,還有外企定向。
24樓:匿名使用者
專業是動漫設計方面的,北京的這類學校很多的 比如遊戲兵工廠,這個學校在北京還是很有名的,可以上網先了解一下
想上動漫遊戲設計專業的學校,動漫遊戲設計專業好學嗎
說句不好聽的話哦!如果你想專門學技術的話建議去一些培訓機構,如果想在大學裡面體驗3年,可以去大學玩玩!大學雖然狠閒,但是玩起來絕對是沒有高中有激情的,我是過來人!想學動漫這一塊,現在大學裡面不是沒有,不過都不完整!你如果在廣東這邊的話,建議你去 新廣動漫 看看,我們這邊新廣動漫 匯眾 gcc 口碑都...
現在學動畫遊戲設計專業好嗎?動畫遊戲學校哪個好
樓主您好 很高興為您解答 學動畫設計是一種特長 如果能確定以後的生活要靠畫漫畫或者動畫設計的話完全可以轉入藝術學院 主修此專業 或者繼續讀書 可以考有動漫專業的大學 我是一名高三學生 個人也比較喜歡動漫 所以找了一下有關動漫專業的大學 2000年本科新增專業 中國傳媒大學 北京廣播學院 數字 藝術專...
什麼大學有遊戲設計專業這個專業都學什麼
你以為遊戲設計是很有趣的嗎?其實是很枯燥的。還不如學3d模型呢。大學有什麼專業是關於遊戲設計的 朋友,你說的這個是叫數字遊戲設計專業,這是近年來新興的一個專業。2010年3月23日,中國傳媒大學設立中國首個遊戲設計類專業 數字遊戲設計專業 當然有的學校也叫遊戲動漫設計專業,這是一個大類 遊戲和動漫 ...