cs起源比起cs怎麼樣畫面不說就競技性而言

2022-03-03 21:09:24 字數 692 閱讀 3525

1樓:匿名使用者

競技性反而低了點我覺的.我是cs老玩家,最近因為迷上殭屍逃跑才買的css,在steam平臺上玩.個人感覺css所有槍的攻擊力都開始平衡起來,而且新手容易上手,就是比較容易殺死人了,沒有以前1.

6的時候技術差距體現的那麼明顯.你一開始玩css就會很快的感覺到這點,歡迎追問

2樓:天竺窩也

比起cs更加現實(不再是老一套捂住心臟或者後仰爆頭或者被ak之類的打退)。各種碉堡死法,非常現實。走路碰到槍支槍會被碰到一邊。

加入了各種榮譽,結尾評語很幽默(我曾經獲得評語:ifcuk(初始名字是we❤cf)錯誤的在槍戰時拿出了一把匕首!)。

聯機的人也很多。槍械模型和地圖也多。很靈活。

去玩css吧。csgo也不錯。不過。。。

1.6,1.5,1.

4,零點行動都是永遠的經典。尤其是零點的關卡模式。。。顛覆cs的印象啊有木有。

純手打望採納,我手都抽筋了!不給我點分你對得起我麼。。

3樓:匿名使用者

起源引擎主要是對半條命開發的,cs起源只是個附加產物

4樓:匿名使用者

不如cs。cs彈道是高手打得準,菜鳥打不準。css是誰都打不準。

5樓:丿左岸丶笨笨

還是cs比較好!!!個人建議啊!!!

大家覺得cs起源的畫面怎麼樣呢,大家覺得CS起源的畫面怎麼樣呢???

lz你的想法太天真了。cs起源的畫質絕對不是蓋得。而且起源出眾的不僅僅是畫質 還有完美的物理效果!你見過兩顆手雷在天上會撞在一起彈飛嗎?你見過被閃光彈砸到還會少血嗎?你見過把一把把槍疊起來疊的比人還高嗎?這些都可以在起源裡見到!起源的畫面是好,但畢竟是好幾年前就出的老遊戲了,效果和使命6沒法比的,就...

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