1樓:匿名使用者
首先這個遊戲 玩的就是速度 那就首推騎馬 然後看那個家的武將騎馬技能利害 地理位置
武田信玄 不用說了,這老傢伙 手底下武將太猛 開局和北條結盟 佔領關東(8-10年內包括拿下北條家)
上衫 3代大名 都會車輪 開起來 殺人快 開局爭取和南面的兩個城結盟 西邊不用管 過1年拿下新發田城 然後目標整個東北. 8年內.
信長 65年以前的劇本都太累了 永遠 的4面受敵 而且 是鐵炮大名 太費錢 而且為了升級內政 馬技能也不能升級 步行什麼的 太費糧.
德川 有3河魂這個好 武將也好 不過步兵的攻擊力 比馬的攻擊力差太多了 在升級技能一樣情況下 面對武田或上衫的野戰 是死敗的.
期中的 真田 要是65年開局的話 要是和上衫聯盟 拿下長野 那等於給上衫作屏障好讓他發展 等你實力強大後 上衫比你還強大
本願寺或鈴木 地理好點 武將也不弱 優點 鐵炮獨有技能
猴子 地理好點 武將也不弱 毛利 今川 我討厭 弓箭 所以不推薦
剩下4個 牛點的大名
長宗 足兵 先4國 在九洲
大友 哎...這個真的有點費勁 因為和島津在一個地方 要是65年以前的劇本 就好打了
島津 很多人都推薦 是 島津很好 地理好 武將強 鐵炮獨有技能 可是 你要是發展慢 讓某個大名 統一了清洲以東(多半是上衫或是武田) 那你就累去吧
最後 鐵炮系的大名 我推薦 伊達 65年前也是推薦伊達厲害 最大原因 東北無人能敵 並且 可以吸收所有厲害的武將(厲害的都在東邊 西邊的沒個比)前期 唯一擔心的就是 上衫打不打 新發田城 一旦以米折城為點 拿下北邊的所有城(8-10年) 統一就是個時間問題 西邊 打不過你的 你可以發展的技能 鐵炮 內政 "騎馬" 因為東邊需要的馬多.
ps:這個遊戲就是看發展的快慢 打的快 建設的要更快. 要是開始前期不會建設 我就再回答建設的問題..
一定要給我分哦!
2樓:
弓箭的話,46,55年無史的今川好打啊
信長之野望13天道里你們覺得哪個戰法最好用最強?
3樓:匿名使用者
說舍奸第二,沒敢說第一。舍奸能擊殺武將或擊傷武將(武將被擊殺就是帶一百萬的兵也瞬間消失,開啟擊殺武將模式那就是有很大可因一門眾全死光直接滅國),能造成混亂,有極強殺傷力。
4樓:遼東小民
車懸之備 沒有之一
信長之野望13天道 怎麼學習技能
5樓:匿名使用者
他們廢話太多了。重點是:
1:建最少4個茶館,就能振興文化——技藝(提高統帥與武勇)2:只要師傅屬性高,就可以傳授屬性低的人。
3:想教技能,你得有帶有高階技能的武將同時他的個人成長是——相傳(可傳授技能),最具代表性的:瀧川一益 飯富虎昌。
相傳的必要因素是能傳授技能的武將,本身技能威力值較大超過徒弟技能的威力值,如飯富虎昌基本可以傳授所有騎馬s水平的武將「赤備」。
武將在提高統帥或者武勇的時候, 就能教技能。(傳授技能是附送的)
6樓:匿名使用者
好像是不可以吧…屬性是被動提升的,比如在戰爭中提升統帥和武力,在外交中提升政治什麼的,但是挺慢的。一些歷史事件的觸發(如改名),也可提高屬性。我都玩了n遍了,建議你玩如夢似幻劇本里的武田勝賴,可有成就感了!
求信長之野望13詳細攻略~~~?
7樓:blackpink_羅捷
一、包圍網產生條件:
1、接壤勢力數不低於3個。
也就是說你的周邊要有三個以上(包括三個)的無交外勢力存在(ps:同盟及停戰的不算,這兩狀態都是外交狀態)
2、接壤勢力中領地數最多。
在你和你周邊的勢力之中,你佔有領地數最多。
3、攻佔領地的頻率過高。
不是非常清楚天道的ai是否有類似於進度條之類的隱藏威脅值設定,但可以肯定的是,如果你攻佔領地的速度比較快(就是打下一個城沒多久又再打下一座城這一類的快攻手段),那麼包圍網也很容易就會發生,在姬狩裡的話就肯定會發生。
4、與接壤勢力的兵力差距過大。
這裡的差距並不是指你的總兵力和周邊勢力的總兵力,而是分別單獨對比,在我的感覺上只要你的總兵力數分別與周邊勢力各家兵力相比,均大於一倍以上,包圍網也會發生。
二、延緩包圍網的方法:
1、盡竟不要長時間的和三個以上(包含三個)的無外交勢力接壤。
2、攻下一個領地之後休生養息一段時間後再去攻另一個領地,這個休生養息的時間我感覺是至少二年以上,在這個時間段內除了守城以外不得動兵。個人認為這並不是不可接受的,二年打一座城相比起ai來說也算是快的了。
3、看看有沒有遠處的哪家ai發展較快的,跟隨它的步調擴張,始終保持比它慢一線的速度,讓包圍網發生在它身上!
信長之野望13天道如何獲得特有技能?
8樓:
開局時都有本家優秀技術的提醒,發展優秀技術到7個後,擁有特有技術的大名就會在下個月初發生特有技術劇情,需要大名在城內待機。
9樓:
有獨有技能的大名,相關技術掌握7個,比如信長,鐵炮技能就要掌握7個,獨有的三段擊就出來了
信長之野望13劇情,信長之野望13天道如何打出全信長劇情
天道麼?用信長元服劇本,齋藤和織田都存在,到一定時間自動發生 我打遊戲的時候是自動發生的 然後可以選擇是否結盟,選擇聯姻結盟的話就會出現劇情,劇情因為是日文所以看不懂,不過應該是歷史上歸蝶出嫁的時候道三給她一把小刀的那個故事吧.1.信長元服劇本 2.信長單身 3.歸蝶單身 4.兩家沒有結盟.5.道三...
信長之野望哪部最好玩,信長之野望哪一代比較好玩?
信長單機從11開始比較好玩,12 13畫面不錯,是大地圖作戰的經營策略,科技和內政發展都相對比較自由,沒有回合限制 11還是內政回合指令制 但是缺點就是到後期基本是幾十萬的大規模作戰,但是日本戰國即使是關原與大阪都很少達到這個人數,而且到後期科技經濟搞得差不多之後基本就是一味攻城,相對比較乏味。個人...
信長野望13裡上杉謙信使用車懸之備的日語是什麼
中 文 日 語 羅 馬 字 八幡之備 八幡 備 hachimannosonae 金剛之備 金剛 備 kongounosonae 不動之備 不動 備 fudounosonae 鐵壁之備 鐵壁 備 teppekinosnae 威風之備 威風 備 ifunosonae 車懸之備 車懸 備 kurumaga...