1樓:堂笛
空專案好,咱們從來再來。做出來的程式肯定是黑乎乎的東西,新手做這個,高手其實也喜歡這個。
win32專案,給你預編譯頭,新手用不到的,其實我也沒用過。
win32應用程式,就是做介面的。難看的像系統自帶的計算器,好看點的像qq,更好看的就是遊戲。但是這用一般書本上的c++知識是做不出來的。
應該使用某個公司的開發庫或作業系統api。
預編譯偷應該給你包含了一個做介面的標頭檔案。
mfc就是微軟的開發庫。開發出來的東西只能用於微軟的作業系統。
api指的是作業系統的內部函式。用微軟的api開發出來的只能用於微軟。用linux開發出來的能用於linux。
gtk是支援linux 的開發庫,對微軟的 相容不是很好。
qt相容微軟與linux。
做api程式設計的比較多,這裡我不給你介紹某一個。
c++還有很多的出路。比如3d什麼的..
其他的自己瞭解吧
2樓:八堵暖暖
建立之後自己看看不就明白了嗎。。。。
不過你需要知道一些windows程式設計的基礎知識,否則win32專案裡面的自動生成的**看不懂的。
3樓:匿名使用者
區別在於有沒有自動給你給你預編譯頭
vs新建專案的時候 模版 vsual c++ 沒有空專案、win32等一些選項
4樓:猛猛的幫
那不是寫著讓你安裝專案模板呢嗎 繼續點
vs 2010的一個簡單問題 新建專案裡 窗體應用程式和win32專案 這兩個有什麼區別啊
5樓:匿名使用者
win32應用程式是指可以在32位或以上windows系統中執行的程式,概念比windows窗體大,嚴格說來,窗體程式也是win32應用程式。你問的是vs環境中不同的程式型別的區別吧。win32程式是利用程式語言直接呼叫windows api編寫的程式,可以在任何裝有正確windows的機器上執行,程式設計師發揮的空間也最大,能實現在該作業系統中可以程式設計實現的任何功能。
而.net的窗體應用程式是一種託管**,無論你是用c++\c#還是vb編寫,只能在.net環境中應用,就是說你編譯好的軟體在沒有.
net framework的機器上是不能執行的,而且功能的實現也要受framework的限制,不能隨心所欲。
視覺化的除了窗體程式,你也可以選擇mfc,**編寫量比純api程式設計要小的多,儘管比.net複雜,但應用起來更靈活,而且這個是不依賴.net框架的。
win32包括mfc可以呼叫作業系統允許的任何程式(甚至可以通過某種技術呼叫作業系統不允許的操作如hook api技術),當然可以呼叫窗體程式。
c++的mfc和win32專案有什麼區別?
6樓:azraelhook之歌
c++的mfc和win32專案的區別有:
1、win32:包含好多基本的api;
2、mfc:裡面包含好多類庫,通過類庫間接使用api;有時候mfc是封裝的類不能滿足我們的要求,這時就需要我們自己用api來開發了。
3、win32是windows下的最基本的程式設計方式,使用它得到的**最乾淨最有效率,也是最底層,它是其它所有方式實現的基礎。
4、win32 sdk還可以編寫dll。
5、mfc是封裝的類,最後還是會呼叫win32api,win32api開發效率低一些,但比較自由。
6、不用mfc的人群往往是從dos時代開始從事視窗程式設計的人,他們早在mfc出世之前就編得一手好程式。
7、mfc主要還是引入物件導向的開發思維。而不是過程驅動的模式。
7樓:匿名使用者
可以這樣理解,mfc是 對 win32的封裝(mfc對windows api函式的封裝)
比如有2個函式, void a(); void b(); 把它們看成是win32專案
那麼我用mfc定義了一個新函式void ab();,包含了 a和b這兩個函式和它們的全部功能。這就是它們的關係。
應用場景的話,就是說用mfc能做出來的東西 ,win32肯定也能作出來. win32程式更接近底層,但是開發軟體的效率底。
8樓:小本本的星空
mfc vs win32
windows api(應用程式程式設計介面)通常稱為win32。如果要建立可以在windows環境下執行的程式,則需要具有與win32相容的程式。mfc是c++中的一個類庫,它封裝了windows api的某些部分,以便程式設計師更容易構建輕量級**。
為win32構建應用程式意味著您必須使用它的sdk才能保持相容性,並避免出現故障或任何其他問題。使用win32sdk的問題在於,您需要手動編寫所有內容的**。這可能會導致**中的錯誤,這些錯誤既可以是次要的、快速修復的,也可以是令人頭疼的、令人頭疼的跟蹤錯誤。
mfc由程式設計師最常用的函式組成,如建立視窗或開啟對話方塊。使用mfc可以將原本由10到20行組成的**簡化為一行**,從而使構建變得簡單和快速。使用mfc進行故障排除也會容易得多,因為您不需要深入研究每個函式的實際編碼,而只需關注如何呼叫該函式。
mfc還直接處理windows環境,這意味著不需要關心使用者在其計算機上的特定設定。這可確保程式在使用mfc時在大多數情況下都能正確顯示。
mfc是一個非常成功的庫,其他程式語言已經開發了它們自己的庫,或者將mfc的使用調整為它們自己的庫。無論使用哪種框架,如果打算為windows作業系統建立程式,仍然可以使用win32。對於c++程式設計師來說,mfc只是讓它更容易、更快。
總結:1.win32也稱為windows api,而mfc是包裝部分windows api的c++類庫
2.mfc由構建win32應用程式時使用的最常見操作組成
3.與直接使用windows api相比,使用mfc可以使編碼更輕鬆、更簡單
4.mfc允許c++程式設計師使用當前的windows環境
c++的mfc和win32專案有什麼區別?應用場景呢?
9樓:匿名使用者
mfc的使用只能提高某些情況下的開發效率,只起到輔助作用,而不能替代整個win32 程式設計。
10樓:匿名使用者
可以這樣理解,mfc是 對 win32的封裝(mfc對windows api函式的封裝)
比如有2個函式, void a(); void b(); 把它們看成是win32專案
那麼我用mfc定義了一個新函式void ab();,包含了 a和b這兩個函式和它們的全部功能。這就是它們的關係。
應用場景的話,就是說用mfc能做出來的東西 ,win32肯定也能作出來. win32程式更接近底層,但是開發軟體的效率底。
11樓:匿名使用者
mfc是對win32介面相關api的封裝類庫
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