遊戲王熊貓龍在場,我發動攻擊宣言,對方有個消戰者!這樣的話是

2022-03-19 04:09:20 字數 2435 閱讀 1887

1樓:栤枂

其實不是1l這麼解釋的= =雖然結果沒有問題但過程各種誤

啥叫不能繼續連鎖,消戰本來就不能連熊貓龍

中文卡名:消戰者

卡類:效果怪獸

效果說明:【對方怪獸的直接攻擊宣言時才能發動】。這張卡從手卡特殊召喚,戰鬥階段結束。這個效果特殊召喚的這張卡從場上離開的場合從遊戲中除外。

a場上有熊貓龍,b手上有消戰

a攻擊宣言,直接攻擊,b發動消戰c1

a熊貓龍強制進入連鎖c2

逆算,熊貓龍無效消戰,消戰留手

以上步驟處理完成

好了,沒問題?沒啥要發的聖防之類的了?

確認完成後,a繼續攻擊

此時是「攻擊宣言後的戰鬥階段內」,【此時已經不會再重複攻擊宣言的步驟】,自然無法再次觸發消戰的效果

而常見能耗盡熊貓龍的卡,比如偷星蟲和黃泉青蛙,是任意發動的起動效果,只要滿足發動條件就可以「複數次主動發動」

比如黃泉青蛙,準備階段時後場沒卡,墓地發效果

我要跳了哦?

熊貓龍強制無效。此時場上仍滿足後場無卡的要求並且保持在準備流程

我繼續跳哦?

熊貓龍再無效

……只要一直是這樣的場合,黃泉青蛙就能一直跳到熊貓龍沒法無效

偷星蟲同理,發動時選擇場上一隻五星以上的怪,此時熊貓龍無效,然後再發動一次選擇場上五星以上的怪……一直loop就能搞死熊貓龍

這和誘發效果的「滿足條件被動發動」是本質上的區別。一般來說誘發效果在被無效過一次就會錯過發動時點,要用這類卡耗死熊貓龍是不太可能的(攤手

2樓:何俊霖

其實出來後他才能發效果,之後攻擊無效並戰鬥結束,第二種不可能,因為在手卡就發效果,就是平常從手卡發效果也得特招到場上

3樓:匿名使用者

剛才試過了,熊貓龍攻擊連鎖消戰者,熊貓龍發效果消戰者回手牌,不能繼續連鎖,所以只能觸發一次效果,lx攻擊無效自重,為什麼攻擊會無效?話說請你能不能把你以前問的問題處理一下?我的採納率一直掉啊,如果一直不處理的話我也不想回答你後面的問題了

對方在我發動攻擊宣言時特殊召喚 該如何處理

4樓:匿名使用者

你可以發動魔法卡「阻截」把對方特殊召喚的怪物的控制權拿到你的手裡

5樓:匿名使用者

你直攻時他特殊召喚怪獸,直攻的條件不成立,這時發生戰鬥捲回。你可以取消攻擊或重新選擇攻擊物件

遊戲王所謂的攻擊宣言到底是怎麼判定的?

6樓:

進入戰鬥階段→選擇攻擊怪獸→選擇被攻擊怪獸(攻擊宣言,處理效果)→傷害計算(處理效果)→怪獸是否破壞(處理效果)→怪獸送往墓地(處理效果)→戰鬥結束(處理效果)

7樓:atari浩然

你確定那張怪獸沒有什麼效果?或者對方沒發動什麼卡限制?

另外,攻擊宣言是指怪獸的攻擊,這沒有錯,不出以上兩種意外的話,保安球是可以發動的

8樓:匿名使用者

- -攻擊宣言就是你怪獸攻擊的時候

9樓:

首先回答你標題問的問題,攻擊宣言確實可以理解為怪獸發動攻擊的那一瞬。

至於你說保安球不能發動的問題我只能說情況太難說,你給的資訊太少了。

比如說對方是否有防止陷阱卡發動的魔陷及怪效(如王宮的通告、古代的機械巨人等等),你自己場上的怪獸或魔陷是否有阻止陷阱卡發動的效果(如人造人索加等等)

如果確定都沒有那就只能是遊戲bug了。

希望有可能的話回憶一下場上當時的佈局以及發動過的魔陷。

以上,如有問題歡迎追問。

玩遊戲王時當我發動攻擊宣言攻擊對方攻擊力高的怪獸 自身受到傷害 再使用了當我受到傷害時才可發動

10樓:匿名使用者

顯然不成立。。攻擊宣言早都完成了,計算傷害時已經進入傷判很久了。進入了傷判,無效攻擊宣言已經沒有意義了。

11樓:匿名使用者

攻擊計算傷害階段已經過了戰鬥階段了,已經計算過的戰鬥怎麼無效- -。無法攻擊的效果從這次傷害處理後開始生效

遊戲王:對方怪獸攻擊宣言時發動了聖防之後這次攻擊還有效嗎?

12樓:匿名使用者

分情況來看

聖防本身沒有讓攻擊無效的效果

如果你連鎖聖防 對方再連鎖效果保護怪獸不被破壞並留在場上 那麼攻擊仍然有效 計算完聖防之後繼續計算傷害

如果說怪獸被破壞或者離場 那麼就不計算傷害了有疑問可以再追問

13樓:匿名使用者

當然無效啦,我記得聖防是要對方怪獸攻擊時才能發動的,不是對方攻擊宣言時發動的,ok?以聖防的效果都可以把其當做禁卡了。

14樓:匿名使用者

聖防只破壞怪獸,不無效攻擊

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