1樓:呼延曼卉薄安
印刷廠平面設計做的事比較雜,業務接的有設計的單就根據客戶的要求進行設計,常見設計有宣傳單,畫冊,有時設計員還要對客戶提供的稿件進行檢查,修改,沒問題後進行拼版,出菲林或硫酸紙,這份工作這稱為印前,如果你想從事這方面的工作,可以到華藝印前培訓去學習下
2樓:桑嬡運昕
印刷廠的平面設計主要使用coreldraw軟體。
只要你對這項軟體達到相當精通,就足以勝任,
設計的軟體多種多樣,會遇到不同的客戶用不同的軟體設計的樣品,那麼你需要在cdr裡來實現。
3樓:
印刷廠的主要工作是接其它設計公司的印刷品,自己直接設計的少一些.如果是專業的印廠設計一般是拼版為主,把客戶的檔案根據印刷機的開數拼大版,這個工作責任心一定要強,心要細,拼版出錯,如果校驗在查不出,那就麻煩了,工作要根據責任大上扣除了.
如果是客戶的檔案,印廠的設計一般是不動的,由客戶自己修改,這是個責任劃分的問題.
印廠的設計難度不是很大,瞭解具體的拼版規則就可以了.在就是檢查客戶的設計檔案是否符合印刷要求,不符合與客戶溝通改正.
做這行一定要細心,不能出了錯,有些公司是會扣除你的錢的,到時就白做了,所以做這行的不能做太久,不然精神高度集中,會對自已的身體搞出病來的,到時就不值得了!
一般印刷廠平面設計要做些什麼?
印刷廠的平面設計師主要做些什麼?
4樓:匿名使用者
印刷廠的主要工作是接其它設計公司的印刷品,自己直接設計的少一些.如果是專業的印廠設計一般是拼版為主,把客戶的檔案根據印刷機的開數拼大版,這個工作責任心一定要強,心要細,拼版出錯,如果校驗在查不出,那就麻煩了,工作要根據責任大上扣除了.
如果是客戶的檔案,印廠的設計一般是不動的,由客戶自己修改,這是個責任劃分的問題.
印廠的設計難度不是很大,瞭解具體的拼版規則就可以了.在就是檢查客戶的設計檔案是否符合印刷要求,不符合與客戶溝通改正.
做這行一定要細心,不能出了錯,有些公司是會扣除你的錢的,到時就白做了,所以做這行的不能做太久,不然精神高度集中,會對自已的身體搞出病來的,到時就不值得了!
5樓:狂人365天
印刷廠平面設計做的事比較雜,業務接的有設計的單就根據客戶的要求進行設計,常見設計有宣傳單,畫冊,有時設計員還要對客戶提供的稿件進行檢查,修改,沒問題後進行拼版,出菲林或硫酸紙,這份工作這稱為印前,如果你想從事這方面的工作,可以到華藝印前培訓去學習下
6樓:匿名使用者
印刷廠的平面設計主要使用coreldraw軟體。
只要你對這項軟體達到相當精通,就足以勝任,
設計的軟體多種多樣,會遇到不同的客戶用不同的軟體設計的樣品,那麼你需要在cdr裡來實現。
7樓:匿名使用者
印刷拼版.簡單的排版設計,如封面設計.印刷錯誤部分修正.
印刷廠平面設計師現在好招聘嗎 工資一般多少
8樓:
1。要看你本身的技術水平 -設計師和普通的設計人員的區別會很大。 [設計師]是用自己理念來賺錢的 [設計人員]是用自己體力賺錢的 -其次要看你所在的公司實力。
好的設計公司會接到薪水好的工作,同時也可以擴大你的知名度,薪水自然高; 名氣小的公司,接的工作都以基本、簡單、機械的工作為主,就算你想發揮自己的創造力也不行。 2。要看你所處的環境機遇 -以國內為例 [東南方]沿海地區吸收外來的資訊、技術、資料、人力的速度大遠遠大與內陸,有利於掙到更豐厚的薪水,與國際市場接軌,以至於影響那就是優勝劣汰競爭明顯且激勵。
[西北方]西部大開發的進行,使得土地面積大、人力缺乏的中部地區成為設計師們相爭的寶地,近幾年國力增強,國家有意向將投資的重心北移,新專案的開發就是各個設計師們出人頭地的機會。 -國外趨勢 [歐美]一直以義大利、紐約等地為首的設計師們引臨著國際風潮,這些地方也成為設計師們迅速發光發亮的平臺,但是歐美的舞臺終究依然被dior、armani、l&v、那幾個知名的大品牌獨佔,對於中國的設計師而言發展空間幾乎為飽和的狀態。 [日韓]日本和韓國是近5年來異軍突起的時尚設計界的新寵,以川久保玲、三宅一生、三本耀司三仁帶領的日本籍設計師們空降到了國際舞臺的前列,直接導致了國內的哈韓和哈日的設計師們也以驚人的速度迅速走紅。
3。堅持自己的風格與現實生活所限 -做自己喜歡的職業中會獲得驚人的快樂,如果你真的喜歡設計師這個行業,我吸納關心不管薪水是多少你都會找到自己的方式樂在其中。 -如果有可能,我到是建議能夠學習更多的技術,設計其實是一通百通的,而且各個行業如今所缺乏的都是技術型人才,掌握了更有效更快捷的技術,你還害怕你的工資麼?!
平面設計師需要掌握哪些印刷知識?
9樓:藍帽子設計
既然能被稱為平面設計師,對相關平面設計的常識是必須弄清楚的,而體現平面設計作品的主要方式之一就是印刷了,只知道設計不認識印刷,也不能算是平面設計師了吧...
籠統地說吧:為了更好更完美地體現自己作品的設計、色彩、思路、意圖,就應該掌握相關的印刷知識。
大概歸納一下平面設計應掌握的印刷基礎知識:
紙張的規格和開本
紙張的種類和克數
對不同解析度的理解
印刷出血位
印刷的色彩模式
單色印刷、四色印刷、專色印刷
印刷種類及印刷工藝
印前、印中、印後的注意事項
(以上是臨時想到的內容,如有遺漏望斧正!)當然要說明的話,知識點實在就太多了,如果有需要的話,我這邊可以在補充說明裡再詳細分析說明一下,大家一齊**共同進步!
10樓:可靠的
平面設計需要掌握印刷知識主要包括:
1、文件模式即通常所講的rgb、cmyk二種模式
2、出血位的設定,通常是3mm(不管你設計的是什麼,只要最終印刷,就需要設定)
3、紙張大小即開本:在印刷設計產品時,你要考試用多大的紙張才不會造成浪費問題。
4、紙張型別:根據不的產品需求,向客戶提出使用什麼樣的紙張型別,比如印刷
photoshop人像攝影后期高階修飾與調色聖經(第2版)這本書,你就需要使用銅版紙來印刷,而不能用膠版紙來印刷,因為銅版紙能很好的保持畫面清晰、細膩、色彩良好等效果而膠版紙幾乎做不到。
5、**:根據客戶的條件和要求,給出合適的推薦,那麼紙張不同**不同,還有就是印刷工藝不同**也不同,比如印刷高檔雜誌,上面有金色有凹凸效果,跟普通印刷,**相差很多。
6、疊印:這個主要是來解決在印刷時,文字不會出現白邊的現象。
7、分辯率設計:印刷最低是300dpi,但不一定,通常黑白效果的200-250也可以,彩色一定是300,但為了安全起見,都設定300dpi就可以了。
給朋友的最後建議:
建議你由平面設計轉向ui設計,因為現在紙媒越來越少,我去書店看一看你就會發現,書越來越少,更多的發展趨勢是電子書籍,通過移動端看書(比如手機、平板電腦等 )
11樓:天天來飛躍
應該這樣分,普通設計師和印刷出版設計師兩種。後者我瞭解不多,我說說前者。
必備常識。【出血】,不管是裁切和是印刷都是有損耗的,為了避免這些損耗破壞你的畫面的內容,就要設定合理的出血。
【色彩模式】,一般印刷都使用的是cmyk四色做菲林片套版,但是,但是有一種例外,快印是可以使用的rgb模式的,這也就是為什麼我們覺得快印顏色會鮮亮一些的原因。這裡面還有一些cmyk的使用技巧,舉個例子,單色黑是k:100,四色黑是四個值全都100,四色黑會比單色黑深一些,利用這個技巧在製作名片的時候可以製作出類似uv的效果,節省成本並且效果出色。
當然一般文件請避免使用四色黑,紙的克數低的話很可能印透。
還有一點也在這說了吧,有種顏色叫做專色,是特殊的顏料,非常漂亮但是**很高。適合穿插點綴小面積使用。
【解析度】紙製品請保持在300點以上,噴繪50~72都可以。
其他知識。材質和工藝,各種各樣的紙的著墨特點,質感,厚度,都影響著受眾或者說閱讀者的直觀感受。工藝包括uv(就是感覺像塗了一層指甲油的那種),燙金,擊凸壓凹,圓角和特殊裁切,鏤空等等。
之前我是做地產廣告方面的,這些工藝用的多一些,大概也就是用來營造高大上的氛圍的。
暫時能想到的就這麼多,歡迎補充
12樓:藝術留學導師
第一,瞭解什麼是平面設計
什麼是平面設計?就是用一些特殊的操作來處理一些已經數字化的影象的過程,是集電腦技術、數字技術和藝術創意於一體的綜合內容。通俗地說,電腦平面設計就是運用美術的表現形式,通過專業的電腦軟體(如photoshop)來完成特定內容的藝術創意的行為,如設計標誌,設計名片,設計海報等等。
第二,瞭解自己的興趣愛好
對平面設計有個大概的瞭解後,就要了解自己,確定自己對電腦平面設計有沒有興趣。憑著一時的心血來潮去學電腦平面設計的人,會越學越感到興致索然或一旦遇到困難就容易放棄,這樣只能白白浪費時間和精力,一無所獲。
第三,掌握平面設計的基礎
當你真正決定好要學電腦平面設計的時候,你必須要知道電腦平面設計的基礎是什麼。
首先,美術基礎。對於各大藝術院校出身的人來說就有一定的基礎。他們在學校裡學習瞭如素描、色彩、國畫、油畫、平面構成、立體構成、色彩構成等,有一定的美術功底,並且系統地學習了vis形象識別系統、書籍設計、包裝設計、版式設計、攝影藝術等等。
但是工作後你會發現,你在學校裡學的那點東西是遠遠不夠的。進入社會,只是個開始,你要面臨新的學習。但是有很多「半路出道」的設計愛好者沒有一點美術基礎,不過這沒什麼大問題,有興趣做你的老師,只要你平時工作學習之餘抽空時間多學學一些美術方面的東西,如色彩知識,培養自己的色彩感知能力,多練習徒手作畫,這對電腦平面設計師來說也有很必要的。
其次,電腦軟體技術。電腦平面設計的軟體有photoshop、coreldraw、illustrator、freehand、painter、indesign等。估計很多人看到這裡要眼花繚亂、直冒冷汗了,這麼多?
不過我要告訴你的是,你只需要學其中幾款軟體就可以了,首先要學的是photoshop(簡稱ps),這是必學的軟體,入手容易而且也不需要你精通,但是一定要系統地學習好基礎入門,爾後在工作中你會慢慢學到更多與工作相關的功能操作。還有你需要學向量軟體,從三大向量軟體:coreldraw、illustrator、freehand中挑學其中之一。
在國內,一般公司裡用向量軟體比較多的是coreldraw,其次是illustrator。如果你不知道該學哪個軟體,根據你當地的平面廣告公司一般用什麼向量軟體來確定該學什麼。向量軟體也完全可以自學入門,都是比較容易上手。
第四,掌握平面設計的基礎知識與理論技巧
基本的軟體掌握了,當然還需要深入瞭解相關的電腦平面設計的基礎知識與理論技巧。有些人以為會ps了,就以為會設計了,這是錯誤的想法。雖然每個人會有自己的一些關於「設計性的想法」,但這想法和真正的設計還是差十萬八千里,設計並不是有些人眼中的隨心所欲,天馬行空,它是有特定的目的性與規律性,在設計的過程中需要兼顧很多因素,最終是要最大程度地實現它的商業價值。
所以掌握相關專業的理論知識與技巧,並且懂得靈活運用,這是學好電腦平面設計的一個必備條件。這就象做任何事情一樣,如果不懂得其中的學問,往往註定失敗。
第五,懂得模仿、學會借鑑
新手成長需要一個過程,這自然要從模仿開始。要多看優秀的設計作品,學習人家作品中優秀的地方,並且多多練習,不斷地進步,不斷地提高自己。但值得注意的是,模仿不是你的長期目標,既然是設計,你更需要的是屬於自己的東西。
從模仿中慢慢地學會如何去借鑑,一個好的借鑑就是一種創新。努力去創造屬於自己的東西才是一個真正的電腦平面設計師需要做的。
平面設計師是做什麼的,平面設計師主要做什麼?
即視覺傳達領域的設計師,在生活中所涉及到的領域有很多,如電視 電影 建築物 造型藝術 各類設計產品。目前,在我國高等院校中開設視覺傳達設計專業的有637所,包括設計基礎 品牌設計 廣告設計 包裝設計 編排設計等的專業學習。這是一個實踐性很強的專業,表現力和創造性是非常重要的。視覺傳達設計在就業方向上...
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