UG臥式加工中心怎麼程式設計,臥式加工中心與立式加工中心程式設計上有什麼主要區別(都是法那克)?

2022-04-08 17:54:52 字數 3312 閱讀 5648

1樓:情惑美文

一、單擊「檔案匯入」將要修補的模型匯入到ug。

二、單擊選單「分析-檢查幾何圖形」,如下圖所示。

三、在「檢查程式集」介面中選擇切片邊界,然後單擊「確定」。

四、放大待補曲面,將第二層切換到工作層,選擇任意曲面作為種子曲面,將補曲面作為邊緣介面,最後提取區域曲面。

五、分別提取3個面並將顏色更改為草綠色。

六、使用「修剪」和「延伸」功能修剪和延伸高亮顯示的邊。

七、然後刪除引數並刪除第一層。您可以發現右側突出顯示的部分消失,並且修補成功。重複以上步驟以完成所有型號的修補。

2樓:依然特雷西

1、點選檔案--匯入,將要補面的模型匯入到ug。

2、點選選單分析--檢查幾何體,如下圖所示。

3、在檢查集合體介面選擇片體邊界,然後點選確定按鈕。

4、放大需要修補的面,切換第二層為工作層,然後選擇任意麵為種子面,修補面為邊介面,最後抽取區域面。

5、單獨抽取3個面,將顏色修改為草綠色。

6、使用修剪和延伸功能來修剪和延伸高亮的邊。

7、然後移除引數,將第一層片體刪除,可以發現右邊的高亮部分消失了,補面成功,重複上述步驟可以完成全部模型的補面工作。

3樓:匿名使用者

1,確定好第一個加工面(用臥加,通常有幾個面需要加工,對應會有幾個座標系),確定好第一個面的裝夾方向,我們做產品叫op10-1工序,例如,使用圖檔名稱op10-1,分析(程式設計)加工工藝,確定程式設計原點,移**檔,認識臥加各軸方向,與立加不同,使程式設計原點與絕對座標零點重合,多次移動旋轉圖檔,使z軸垂直與加工面,y軸豎直朝上(指向天空方向),注意在幾何檢視裡面,確認使用的絕對座標系,及設定合理安全高度,然後程式設計就與三軸立加沒什麼區別了。

2,新建圖檔op10-2,按照以上步驟,進行第二個加工面程式設計。第

三、四。。。加工面類似。

臥式加工中心與立式加工中心程式設計上有什麼主要區別(都是法那克)?

4樓:匿名使用者

一、程式設計坐copy標軸不同

1、臥式加工中心:具有3~5個運動座標,常見的是三個直線運動座標加一個迴轉運動座標, 工件在一次裝卡後,完成除安裝面和頂面以外的其餘四個表面的加工。

2、立式加工中心:具有三個直線運動座標軸,並可在工作臺上安裝一個沿水平軸旋轉的迴轉臺,用以加工螺旋線類零件。

二、程式設計處理方式不同

1、臥式加工中心:apc托盤自動交換裝置,工作臺交換45s,節省輔助工作時間。

2、立式加工中心:機床自動迴圈中,可進行刀庫刀具的手動裝卸更換。

三、程式設計監測方式不同

1、臥式加工中心:供油精確。可以通過增加調節閥,將油按照不同的需要輸送到主軸及絲槓等潤滑點。

2、立式加工中心:自動檢測及監控。可以檢測潤滑油是否正常,如果潤滑不良,可以報警停機,避免裝置非正常運轉。

5樓:匿名使用者

注意它的軸不同啊 ,因為它的主軸一般在y軸上的啊 ,而立式的則是在z軸上啊 ,所以進刀或退刀需要注意,要不然會撞機的

6樓:陳磊

其實臥加和立加程式設計方式區別不大。

很多兄弟從立加轉到臥加機臺的時候,手動操作時容易撞機,就是座標方向不夠熟悉。

7樓:徐州的小許

可以說是沒什麼區別,只是xyz軸的方向。你想象著吧立加給它豎起來,就和臥加一樣了。只是一般臥加多個b軸,就是工作臺旋轉

8樓:匿名使用者

程式設計方法都是一樣的!

9樓:匿名使用者

臥加一次裝夾一般需要加工多個面,如果碰到有30度或者100度等的角度面就沒法分中了,此時可以通過變換座標來解決,可以去淘,寶搜發那科臥加角度 ,上面有講解臥加怎麼程式設計及怎麼解決轉角度後的座標問題

立式加工中心和臥式加工中程式設計有什麼區別???

10樓:匿名使用者

立式加工中心和臥式加工中心的加工座標系也不一樣的

11樓:匿名使用者

一樣的,旋轉軸依然是z軸。只是一個是立著一個是臥著,至於b軸,那是機床的不同。

12樓:殘雪容情

三軸程式設計都一樣,如果四軸加工就不一樣了,臥室是b立式是a。

13樓:匿名使用者

程式設計是一樣的,我這就有一臺。。後處理也一樣。。不知道的就不要亂說。。。

14樓:匿名使用者

那程式頭這裡是不是不一樣了,比如本來xy平面用g17的,現在用g18了??後處理也不一樣了嗎?

加工中心4軸ug如何程式設計

15樓:洗刷刷星冰樂

加工中心4軸ug的程式設計方法是:在生成程式的時候選擇四周機床,並把主軸的z軸改成遠離直線即可。

數控銑床是一種加工功能很強的數控機床,目前迅速發展起來的加工中心、柔性加工單元等都是在數控銑床、數控鏜床的基礎上產生的,兩者都離不開銑削方式。

由於數控銑削工藝最複雜,需要解決的技術問題也最多,因此,目前人們在研究和開發數控系統及自動程式語言的軟體時,也一直把銑削加工作為重點。

加工中心具有適應性強、加工精度高、加工質量穩定和生產效率高等優點。它綜合應用了電子計算機、自動控制、伺服驅動、精密測量和新型機械結構等多方面的技術成果,是今後數控機床的發展方向。

16樓:ug程式設計林浩

ug程式設計四軸加工座標的設定!

17樓:天涯憶無痕

4軸和3軸差不多的!主要就是把主軸那個z軸改成遠離直線就好了!其他的差不多!

18樓:匿名使用者

正常畫圖,只是在生成程式的時候選擇四周的機床,平時都選擇3軸的

19樓:ug學習

四軸程式 主要就是靈活應用刀軸

如果你想編制,四軸程式我建議你係統學習下。

20樓:我亦清風

看是出聯動的還是轉角度的

求高人指教 如何使用mastercam程式設計 用臥式加工中心在工件上銑出英文和數字 求資料

21樓:匿名使用者

不知道你使用的是mcx哪個版本,但點選繪圖區下的wcs按鈕會出現設定構圖面的對話方塊,在這裡把你的z軸設好,當然這是在你完成所有的生成程式步驟後最後設的,設完後再點選nc看生成程式對不

22樓:匿名使用者

和立銑cnc一樣的 ,機床的xyz 方向和 立式 不一樣而已。

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