1樓:cgwang王氏教育集團
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自制能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
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2樓:華容道
這個得看你打算具體從事的行業。
sw做結構件和鈑金件足矣,並且上手簡單,有些功能也確實很方便,更新比較頻繁。。。
pro-e,ug要複雜點,感覺pro-e的選單操作介面比較繁瑣,當然有個別功能也是很強大的。
ug有一整套的加工設計功能,具體學習哪個也是要有專攻方向的,曲面造型這方面是強過sw,不過和sw公司的catia比可能稍遜點。
ug,solidworks,pro-e三維建模軟體哪個更普及,更好用?
3樓:
說實話這三個軟體我都用過,solidworks比較好學習一些,我在學校裡學習的是ug,現在工作了,辦公室裡面好幾個都是自學的solidworks,這個在操作上比較簡單,容易上手,要是從功能上說是ug好一些,如果單單學習模具的話,pro-e可能好一些。
4樓:匿名使用者
個人覺得solidworks好用,容易上手!
solidworks,3dmax,ug,pro/e 自學的話 哪個比較容易入手? 哪個比較難?我是機械專業的,已經學完cad了
5樓:匿名使用者
我現在在自學solidworks,以前是自學了一段時間的pro-e的,但是實在是不習慣它的下拉式選單,所以放棄學pro-e改學solidworks。自認為solidworks比較容易入門。然後3dmax不怎麼用在機械這行。
感覺公司招聘要求會solidworks或是pro-e的比較多一點。ug我實在不怎麼了解,所以不做評價。
6樓:職場動力火車
其實這幾個軟體的入門難度要求都不高,我大學也是機械專業,畢業設計選的是solidworks 的二次開發,它自學入門是較為簡單的,但如果要想學高階點的複雜曲面就要人指點了。學這幾個軟體的話最好選款進入社會後應用較多的,以便容易實現已社會的良性對接。目前大多數公司使用的是pro/e進行三維設計,如中興通訊/華為等大公司,建議先學pro/e。
最好在學校參加培訓班,進行系統訓練,提升較快些。然後多學兩個軟體也是有益的。
7樓:
solidworks,ug,pro/e 都差不多,我感覺proe應用的能多些,3dmax不是機械畫圖軟體吧,不太瞭解
8樓:匿名使用者
solidworks是機械三維軟體裡面最容易入手的軟體沒有之一。但是曲面造型方面不行,如果想進汽車企業的,最好換proe或ug。如果不涉及曲面造型,solidworks還是很不錯的。
ug是3個裡面最難的。曲面造型也做的最好。
3dmax學機械的不怎麼用。
另外ug是ugs公司做的,只不過後來被西門子收購了。二樓說叫什麼西門子ug,聽起來彆扭。還什麼不想透露更多,樓主只說他是學機械的,您同行業的也太多了。
只是說說幾個軟體的優劣而已,有什麼不能透露的。
9樓:戴噯卿
兄弟,看在你分的面子上,我認為還是選擇西門子(你應該知道西門子的名氣的)ug比較好 ,用起來確實親鬆,方便的,簡直是一種享受,
同行業的一般不想培養競爭對手來搶自己的飯碗,所以請恕同行業的不想透露更多.
solidworks,pro-e,ug三個軟體的難易程度對比,想要學精的話,哪一個好學一點?
10樓:匿名使用者
1.做機械設計(機械裝置,工裝夾具等)使用solidworks較多;
2.做產品設計(消費性電子產品,小家電等等)使用pro-e較多;
3.做模具類(主要塑膠模)的使用ug較多;
solidworks上手較容易,proe和ug差不多,國內proe類的培訓書籍較多!
看你是做什麼行業的來決定使用什麼軟體!
11樓:無維網
學習都差不多,看你從事的工作而定了
proe學習手冊參考
12樓:匿名使用者
這幾個我都接觸過、各有千秋、proe工業設計用的多一點、分型沒有ug簡單、如果是製造、ug好一點、sw學著相對簡單一點、不過這個用的也相對少點、想學好哪個要下苦功夫、僅代表個人觀點、網上也有很多這方便的介紹、你可發看下
13樓:匿名使用者
新手建議學solidworks,上手非常容易。平時3維時常用的功能都很齊全。proe和ug新手上手慢點,其他功能都差不多。
14樓:匿名使用者
當然是solidworks了,在工程上用pro_e 多點,不過各個企業用什麼軟體都不一定,ug貌似外形設計方面用的比較多吧。
solidworks pro/e ug同為三維設計軟體 學哪個最好?
15樓:又要被佔了
其實這些常用的設計軟體你也不能說哪一個就好,各有優缺點。從我個人理解內來看:
solidworks簡單易學,windows操作介面,很容容易上手,但感覺用的時候佔記憶體較多,對電腦配置要求高,它的工程圖功能相當強大。
pro/e相對記憶體佔用稍少,執行較快,功能齊全,便沒有前者好學,它也在不斷改進操作介面,現在比之前應該好操作一點兒,不過用熟了的話,是感覺不到區別的,主要是對新學者來說。
ug;solidworks與之是一個核心,沒學過,不過看到介面也很友好,應該不難。
最後,其實這些工業設計軟體,個人覺得,只要學會一個,其它的可無師自通,有很強的相似性。
16樓:聯想
就目前來講,從使用人數排列為solidworks pro/e ug,但從長遠發展來看,ug有超越的趨勢,因為它的一體版化模式 太突出權了,從
設計建模到分模程式設計加工,可以一氣呵成,這是其它軟體不能比的,但solidworks pro/e學起來要比ug好學些,因為畢竟牽扯的功能少些,至於學哪個,那要看你工作專業的定位了,如果只是簡單的建模機械設計,就學solidworks ,好學容易上手,如果搞外形設計和模具就學pro/e ,相對也是容易上手,如果想學建模、設計、模具、程式設計、加工和以後有更深的發展,就學ug,但有一點必須注意,就是你的同事用什麼,你也只好用什麼了,因為便於溝通交流及工作方便,至於再想學別的,就只能作為業餘愛好了,這是沒辦法的事情。
17樓:常樂
ug功能強大來
,設計及數控程式設計自都不錯。
solidworks,設計簡bai單易du學,但沒有zhi數控程式設計。設計功dao能沒有ug強大。
pro感覺一般,但聽說用的人已經不如以前了。
我再給你介紹一個軟體catia 此軟體功能很強大,現在用的從越來越多。設計及數控程式設計都不錯。跟ug不相上下。它的要求比較嚴禁。ug則比較隨意。
18樓:匿名使用者
solidworks是最具競爭力的一款軟體,主要是上手快和做圖效率高。
19樓:不愛滾
工業軟體,好用易學必須看所選擇的行業,否則事倍功半.
想學習三維建模軟體
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完全可以 sw還可以建立複雜的曲面模型 還可以動畫 建模大賽用的軟體很多,只要是常用軟體都有的,這個沒什麼問題,不用擔心 solidworks是工業用的三維造型軟體,應該可以 請問做三維設計,產品建模用什麼軟體好?proe或者ug,proe野火2.0,ug4.0以後,兩個軟體差別已經很小了,理論上講...
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1全部ug全模組的比pro e貴!大企業用的都是正版ug 小企業用不起所以用pro e而且是d版的 另外一個不用ug的理由是沒pro e學的人多 還有一點就是ug比pro e難學 早學cad的人都去學pro e了 需要cad命令 ug沒cad命令反到難學 國際上用ug的大品牌公司比pro的多 象通用...