UG是現在最好的三維建模軟體,UG目前主要應用於什麼領域?三維建模軟體之間的比較

2022-11-28 03:56:44 字數 5347 閱讀 5631

1樓:騎豬奔

1全部ug全模組的比pro-e貴! 大企業用的都是正版ug 小企業用不起所以用pro-e而且是d版的 另外一個不用ug的理由是沒pro-e學的人多 還有一點就是ug比pro-e難學..早學cad的人都去學pro-e了(需要cad命令) ug沒cad命令反到難學. 國際上用ug的大品牌公司比pro的多 象通用 波音 西門子 等等 甚至神州6號

2樓:枝怡璐晉荏

工業上ug側重於三維建模,por/e側重於產品造型。solid

words也側重於建模,但是用的企業不多。一般大型企業這三個軟體和3d

max都要裝上,方便導圖。

3樓:匿名使用者

ug的功能很強大,我覺得ug在模具在注塑模具設計方面很佔有優勢.但是軟體只是一個工具而已,只學一個就可以了.

4樓:匿名使用者

你說得不錯,因為中高階企業用不起pro-e,查盜版太嚴,中小型企業不怕查所以照用不誤。

5樓:

大企業怕查d版,所以什麼便宜用什麼,哈哈.......................

ug軟體好還是犀牛軟體哪個比較好一些? 建模哪個更好入手? 20

6樓:匿名使用者

樓上copy說的是很全面,但只是他一個人的全bai面,犀du牛本身出生就不是為了這些,一個zhi

是設計師dao用來做造型的一個是工程師用來做結構開發的,不能相提並論,各有優勢,要用犀牛來做結構是很麻煩,但以下說的其他軟體來做造型設計,也沒犀牛那麼簡單,兩者不能相提並論,凡事覺得哪個軟體比哪個強的,都是目光短淺說法罷了

7樓:匿名使用者

solidworks好入門

8樓:匿名使用者

作為一個十多年的ug老司機告訴你

首先,ug和犀牛都是一款功能強大的繪圖軟體,版使用者量來說,ug使用人權

數更多。

用途區別:ug多數用於模具設計、產品設計、程式設計加工。犀牛用於機械/零件設計、鈑金設計。

難度區別:兩者都差不多,如果是偏向模具行業就學ug,機械設計就學犀牛。

安裝難度區別:都比較複雜,新手很難裝上。不過都可以使用【ug一鍵安裝工具】解決

ug目前主要應用於什麼領域?三維建模軟體之間的比較

9樓:匿名使用者

ug的操作性我感覺不錯,pro/e在小零件上不錯,犀牛是總體造型不錯,但內部結構不行。

10樓:匿名使用者

主要應用在汽車,飛機造型,不過也有不少模具公司用來做模具,分模,模架什麼都有標準件所以用起來比較方便。ps ug入門比較簡單,學習起來知識很龐大,太強大了所以。。。。。pro/e入門可能比較難,但運用起來比較簡便。

11樓:彥山一雨

ug目前主要應用於汽車造型,其曲面造型更有優勢,pro/e用用更加廣泛些,主要運用於模具和各種中小尺寸的機構件造型,solidworks同樣在曲面造型方面更具優勢,對複雜曲面的造型有其獨到的領先地位。各有各的優勢,看你要怎麼運用啦,其實一切都只是工具,關鍵還是看你自己的啦,我覺得只要有耐心與毅力沒什麼學不好的

12樓:騎兵弓箭手

從面的精度及失真小方面考慮排名catia pro/e ug

非標設計用那種三維建模軟體比較好?cad2010,還是proe或者ug? 5

13樓:四川新華僱傭兵

你可以試試solidworks!solidworks是基於windows平臺開發的,因此軟體的操作方面比較簡單易用。非標設計時,功能上也能滿足要求!

14樓:手機使用者

cad的意思是計算機輔助設計,並不單單指autocad。

我們這裡有一個cad工程師考試,建模的,對軟體沒有要求,只要能做出來就行,ug,pro/e,solidworks等都可以。一般如果不是某個公司的考試都不會指定哪種軟體的。

15樓:匿名使用者

solidworks和inventor,如果曲面多則proe或ug

三維軟體,是ug和solidworks有什麼區別?

16樓:

ug和solidworks有以下幾點區別:

一、開發公司的區別

1、ug(unigraphics nx)是siemens plm software公司出品的一個產品工程解決方案,它為使用者的產品設計及加工過程提供了數字化造型和驗證手段。

2、solidworks是由達索系統(dassault systemes )下的子公司solidworks出品的一個機械設計軟體的視窗產品。

二、、上市時間的不同

ug 的上市時間為2023年;solidworks的上市時間為2023年。

三、用途方面的區別

1、ug偏向於曲面、模具、數控制造,功能豐富。

2、solidworks偏向於機械設計、鈑金,目前國內鈑金設計的使用solidworks的特別多。

四、操作難易程度的差別

solidworks獨有的拖拽功能使使用者在比較短的時間內完成大型裝配設計。對於熟悉微軟的windows系統的使用者,基本上就可以用solidworks 來搞設計,易於ug,但功能上沒有ug多。

17樓:u愛浪的浪子

1,用途方面的差距:

ug偏向於曲面、模具、數控制造,功能豐富。

solidworks偏向於機械設計、鈑金,目前國內鈑金設計的使用solidworks的特別多。

2,操作難易程度:

solidworks的cae有限元分析功能,容易操作、使用的人也特別多。

三維軟體裡面最簡單的是solidworks,比較容易上手,但功能沒有ug多,遠不如ug強大。

3,學模具設計,ug是第一選擇,模具標準件都有,一套簡單的模具,5分鐘模,5分鐘裝模胚,再裝頂針及其它標準件,布水路,30分鐘搞定,不過你要有模具設計實際經驗才好。 它的加工部分也很強大,也就是cam功能強大。

18樓:行動旗幟

我來給您說一下ug和sw使用的親身經歷,沒有什麼ug偏向啥sw偏向啥的說。兩個軟體用了之後,我只能說,ug比sw自由方便了太多太多,為啥總有人說機械設計都用sw,國內那麼多大公司用sw,很簡單,便宜啊,公司不像你私人,他們用破解版是要吃律師函的,所以用sw,總有人拿檔案體積說事,提醒一下,ug的檔案體積裡面沒幾個標準件,你看sw標準件庫,那個圖紙量,活生生撐滿15g有木有。用了ug之後再用sw,你會發現你啥都不會了,束手束腳的,自上而下裝配建模就要丟參,ug不存在,sw依照圖紙建模確實很快,但是ug他在你沒有任何圖紙參照的時候,他自身就能在各個零件之間行程獨立的外部參照,簡直不要太方便。

最簡單的一個例子,我畫了一個銷子和一個銷孔兩個獨立零件,裝配的時候發現銷子比孔大了點,然後我在ug裡面,兩個零件在裝配裡面一個布林求差三秒就把銷子改完了,在sw裡面我還要進入零件,畫個新的草圖拉伸切除。

這個就是兩個軟體的特色,ug自身就是參照,可以沒有引數或者半引數建模,自上而下裝配建模,沒有參,還不會出現紊亂,裝配建模,顧名思義,一個裝配體,裡面加入幾個空白零件,然後一個零件拉一個實體塊,然後再慢慢對號入座一個零件畫好,依照這個零件的孔啊啥的作為參照畫下一個零件,你甚至可以在一個零件裡面拉伸另一個零件的草圖,隨便選擇實體邊線面都能拉伸這就是ug的彪悍,完全自成一體的參照,隨心所欲。一個零件你可以有無數的方式去實現。

sw不行,引數錯一點草圖約束稍微錯一點,好了,全盤錯。我中望3d起家,因為是機械設計而且是研發性質,長期需要微調模型啊這些,一個模型我要修修補補無數次。每個零件都是一堆的建模樹,中望支撐不起我的造作,後來用ug,開心了,隨心所欲,完全是放飛自我一般的設計,再到sw,好的,只想說,這傢伙建模方面跟中望簡直兩兄弟。

越到後面引數越來越多越來越難修改,每次修改都要小心翼翼保證和前面的草圖不衝突,按著這尿性,換作ug,我早就直接把引數殺光無引數建模了。

也就是老師要看學生建模思路,所以提倡用sw,但是我呢,我思維基本都是想到哪就做到哪。建模思路,建模引數,抱歉,你甚至有可能會發現我某個零件是用一個圓柱體雕刻出來的。

上手的話,sw一張草圖一個命令,適合照本宣科新手上路,ug。。。。上手太過於自由,新手反而無所適從,你可以一個草圖一個命令,你也可以直接拿著個體積大小差不多的實體塊切來切去╮(╯_╰)╭,最後一樣能很快切出來,只要你感想,ug就敢做。

以上就是我對兩款軟體的評價

19樓:匿名使用者

1、公司:solidworks是達索的;ug是西門子的。

2、級別:solidworks是達索的中端產品,高階是catia;ug是西門子的高階產品。當然,不是一個公司的產品不好以級別來比較。

3、歷史:solidworks是原生的windows平臺產品;ug是unix平臺下移植的。當然,ug的歷史很長了,solidworks還很年輕。

4、易用性:solidworks易入門,適用於國家標準的圖紙;ug稍難,有的標準不太符合國標,不支援中文檔名和路徑。但是,熟悉和精通了ug比solidworks更易用,原因是它知道計算機效能是有限的,優化的好,特別大型裝配體。

5、功能:solidworks可以整合pdm、cae,完成一些資料管理的工作和輔助分析;ug也可以整合pdm、cae、cam,除了管理和分析外,還能做輔助加工。雖說全功能的solidworks也有模具、有限元、運動動力學等功能,相比ug功能還是很弱。

6、通用:兩個軟體都是通用的機械設計、分析軟體,一個能做的,另一個也能出來,在特殊領域(比如汽車、曲面、模具、數控**)的運用就只能用ug了,包括ug的逆向工程。

7,總結:solidworks便宜,簡單易學;ug專長曲面、模具和輔助加工(生成數控程式)。至於通用部分,solidworks更加符合國標,而ug除了標準化外,都比solidworks要高一個等級。

20樓:匿名使用者

首先,ug和solidworks都是一款功能強大的繪圖軟體,使用者量來說,ug使用人數更多。

用途區別:ug多數用於模具設計、產品設計、程式設計加工。solidworks用於機械/零件設計、鈑金設計。

難度區別:兩者都差不多,如果是偏向模具行業就學ug,機械設計就學solidworks。

安裝難度區別:都比較複雜,新手很難裝上。不過都可以使用【ug一鍵安裝工具】和【solidworks一鍵安裝工具】解決

21樓:消失的車線

這不是一個檔次的軟體,不要拿來相提並論

ug相當於是法拉利的旗艦laferrari,代表了汽車製造行業的頂尖水平

solidworks相當於長城哈弗的h6.

solidworks能和ug旗下的solidedge對比就已經算是抬舉他了!

solid edge與solidworks對比優勢本人ug和solidwork都會使用。很有發言權

三維建模軟體,UG,Pro E,solidworks哪個更容

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三維數字建模大賽用什麼軟體?solidworks可以嗎

完全可以 sw還可以建立複雜的曲面模型 還可以動畫 建模大賽用的軟體很多,只要是常用軟體都有的,這個沒什麼問題,不用擔心 solidworks是工業用的三維造型軟體,應該可以 請問做三維設計,產品建模用什麼軟體好?proe或者ug,proe野火2.0,ug4.0以後,兩個軟體差別已經很小了,理論上講...