自學電腦動畫製作難嗎,動漫製作難學麼?

2022-05-29 16:32:24 字數 5390 閱讀 4320

1樓:cgwang王氏教育集團

想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。

自制能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。

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2樓:匿名使用者

世上無難事,只怕有心人!你不能強逼自己去跟風別人的興趣,除非你自己真的對這行有強烈的愛好並有信心學好的學會的想法,那你就大方地去花時間下苦功專研,不懂的就去論壇中請教些大師們,每天都進步一點,好快你就會學會。像你剛讀書時什麼都不會,都只是靠每天的學習慢慢的日積月累。

3樓:匿名使用者

因人而異,難說。有的快的,幾天就入門,有的學得慢的幾個月都難入門。

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動漫製作難學麼?

4樓:節操生不帶來死不帶去

能學,難倒是不難,就看你能不能堅持畫畫吧……動漫製作的話,二維基本就是畫畫和flash三位基本就是3dmax和maya

其他的ae、pr、ps這些雖然也要學,但也就會用就可以了。

學校裡學的基本不夠用,去了公司還是有很多要從新學的……但學校裡不好好學的話,外面學起來就更難了……

如果你們堅持每天盡最大努力畫上一副畫,那麼畫技提升了,其他的倒也不怎麼重要。以前班裡就有畫技很好的,一邊學動漫一邊做插畫師……平均一張畫大概幾百塊錢……

動漫專業的課還是挺輕鬆的……基本只要完成任務,交一定量的作品,其他的都不用學了,數學物理化學語文大部分這些都是沒有的……英語也只有第一學年學學……其他的最多也就毛概,一個星期一節課……

你要是能獨立製作一個幾分鐘的動畫短片了,那麼就可以隨意了。

我說的也只是我個人知道的而已,有其他學校不一樣也可能。

5樓:鐵鐵乾飯了

剛學起來是有點難,學會了也就簡單了,看自己能否堅持

6樓:陽光的阪井泉水

不能說難不難學,用心學就能學好。【如實在爛,勸你不要學,因為很苦】

7樓:陝西新華電腦學校

可以上一個職業學校現在的學校都是零基礎培訓的,你可以選擇一門軟體設計類的專業學習,這門熱門課程在未來是非常有前景的!接下來我可以介紹一下關於動漫設計都要學什麼:

動漫設計專業需要學計算機圖形 / 影象、動漫設計與製作的基本理論知識和相關應用領域知識,熟悉圖形 / 影象製作環境、具有動漫設計、動漫製作、繪畫、廣告設計、網頁設計等技能、並具有熟練計算機技術操作能力的技術應用型人才。畢業生可在電視臺、遊戲公司、影視廣告公司、影視特技公司、數字**及多**設計公司、動漫設計製作公司等從事動畫片製作、影視廣告製作、後期合成等工作。

動漫設計是通過現代藝術之理念和現代藝術之能力實踐的專業學習,培養學生的藝術美感、理性思維和創作鑑賞能力;能使用三維動畫軟體工具進行三維影視動畫藝術作品的創作,能夠獨立完成動畫設計、動畫編輯、動畫創作等創意任務。培養影視動畫領域的高素質、專業技能人才。

動畫設計與製作難學嗎?

8樓:惠華小知識

動畫設計與製作專業的課程有:人物構造、動漫製作、 ar軟體使用、 ae軟體使用等課程操作。未來的就業前景也十分光明,現在對於動畫設計人才需求量市場很高。

9樓:昳love易

繪畫,autocad,painter。可以在動畫公司,電視臺或其他廣告公司從事動畫製作或影視廣告製作。

10樓:炸徐缺

就業前景還是挺好的,動漫產業,被譽為21世紀最具發展潛力的朝陽產業,工作崗位也是較多的,很有前途

11樓:億江南春水向東流

素描、cad課程,一個是繪畫基礎,一個是網上操作基礎,就業前景樂觀,我國的動畫才剛剛起步。

12樓:厲冰昳

設計和繪畫是關鍵,軟體分分鐘鍾學會,問題是軟體能設計創造出好的作品來麼

13樓:易桖巧

難不難的話要看個人的情況來看,像有的人就不會認為難學,而又的人就學起來很慢,主要看個人的天賦吧?

14樓:佚名

有這方面興趣就好,所謂萬事開頭難...專心做就不會感覺難了,但是做精就會累了

15樓:匿名使用者

知識只要幾句話,其他的就靠苦練和天分,不過就這2樣可以刷掉99.99/100的人,而剩下的人因為工資低不幹這行了。記住設計和製作和看是2回事。

16樓:江西新華電腦學院

0元試學,學會為止,簽訂就業合同,推薦高薪工作,來校參觀報銷路費。

【【看到這裡,證明你比別人優秀】】

有資料顯示,市場需求目前不下30萬。創意型和技術型的影視動漫人才月薪上萬依舊難覓。

通過學習,畢業後可專門從事影視動畫創意及製作,影視特技創意及製作,廣告創意及動畫特技製作等領域的工作。可進入動畫製作公司、遊戲公司、影視公司、電視臺動畫部、廣告公司、多**公司等。

17樓:沉默的目碑

說實話,你是一個沒有基礎的人。這一行對你很難,真的。動畫設計製作牽扯很多東西,不只是美術基礎,還有你的邏輯思維,對色彩的認知,有些東西是天生的,比如色弱。

動畫設計製作是一件很枯燥很繁瑣的事情,如果你想進入這一行就要做好準備,中國動畫市場並沒有發展起來,雖然現在有一點點起色,但是遠遠接納不了每年的畢業的那麼多學生,大多數學這行的人都轉行了,太難混飯吃,工資低,加班時間長,作品不被認可,技術差等問題會一直圍繞著你。我以前也是學影視動畫的,後來去做攝像後期了,我大學同學基本都去做其他的了,只有一兩個還在堅持做,在漫畫****

18樓:長沙新華電腦學院

沒什麼難不難學的,主要看你有沒有認真在學

19樓:匿名使用者

我們這行有一句話叫:「勸人學藝,天打雷劈」當年我年輕不懂事,任性的報了動畫專業,現在,我快20了,頭也快禿了,並且十分重視養生了

20樓:這裡h君

你自己都沒勇氣學,我們旁人還能說什麼

21樓:武漢新華

原畫設計需要很強的美術功底,同時還需要很強的專業性,學起來很難,但是零基礎也可以開始學習,一般從事多年的原畫設計可以成為大師。

22樓:匿名使用者

選職業學校學電腦,看幾個點:

1、學校辦學時間長短

2、學校是否是專業電腦學校(一般只開設電腦計算機專業的學校是比較專業的)

3、看師資和背景(師資這玩意不一定能看得到,可以瞭解一下背景)4、看對口就業率以及對口就業薪資(有些學校學個電腦計算機專業出來不是電腦計算機方向就業,肯定不對晒)

學習動畫製作難不難?

23樓:cgwang王氏教育集團

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24樓:

說不難那肯定是騙人的。好的動畫製作不光是對專業技能要求很高,還需要你有很好的邏輯思維、美術基礎、對色彩的敏感認知等等,這裡對色彩的感知就是天生的,如果你是色弱。

而且動畫製作工作是很繁瑣枯燥的,如果你想要在這條路上走下去,就需要對這些東西有一個全方位的掌握,不然很難走遠求採納

25樓:遊娛得水

不難,藝點動畫0基礎培訓

26樓:啊啊啊

不難,不難,藝點動畫0基礎培訓

如果自學動漫設計,難不難。

27樓:cgwang王氏教育集團

難與不難取決於自己。如果有心去學動漫設計,相信怎麼也難不倒自己的。學習動漫設計建議找一個專業的機構學習,在專業的機構裡面學習,學到的東西相比較自學學到的要更加全面系統一些。

例如王氏教育就不錯。點這裡獲取動漫畫初級+中級+高階課程全部學習資料

28樓:長沙新華電腦學院

學動漫設計需要什麼基礎

1、瞭解動畫原理,各種常見角色型別基本動畫規律。

2、學習character studio系統、bone骨骼系統的使用,以及cs與骨骼、reactor的結合。

3、掌握蒙皮技術,權重的分配,變形的方法。

4、為遊戲角色新增骨骼及整套骨骼的動畫控制裝備。

5、遊戲中常用的迴圈及非迴圈動作的製作。

6、表情動畫的製作方法。

7、遊戲中常見貼圖特效粒子特效的製作方法、學習動力學系統。

8、掌握動畫原理和技巧,掌握骨骼與模型結構,蒙皮技術,遊戲動作製作、表情動畫製作、遊戲特效的製作、動力學系統,具備獨立製作角色動畫的能力。

學動畫製作難嗎?

29樓:cgwang王氏教育集團

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30樓:古方紅糖

能學,難倒是不難,就看你能不能堅持畫畫吧……動漫製作的話,二維基本就是畫畫和flash三位基本就是3dmax和maya

其他的ae、pr、ps這些雖然也要學,但也就會用就可以了。

31樓:匿名使用者

看學到什麼程度,學好是很難的,入門還是很簡單的。要學了製作出大多數人都感覺很棒的動畫,需要付出很大努力。

32樓:墨淺玖蕭

adobe pr

adobe ae

動漫製作難嗎,動漫製作 難嗎?

動漫製作是未來十大最具發展前景產業之一。好的產業當然需要我們付出一定的代價咯。製作是很難,但只要從基礎學起,一步步來,難的也可以變成易的。有原件動畫,足針動畫,1秒有25針的 日語的話,除非要去日本學動漫,中國動漫跟日本動漫還是有差距 做 的話,熟悉flash就能做出好看的 一秒鐘的動畫需要24幀才...

我想自學動畫角色設計,自學動漫設計與製作

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想學習動畫製作,怎麼自學

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