1樓:你的合夥人
gpu是一種專門在個人電腦、工作站、遊戲機和一些移動裝置(如平板電腦、智慧手機等)上做影象和圖形相關運算工作的微處理器。
gpu使顯示卡減少了對cpu的依賴,並進行部分原本cpu的工作,尤其是在3d圖形處理時gpu所採用的核心技術有硬體t&l、紋理壓縮和凹凸對映貼圖等,而硬體t&l技術可以說是gpu的標誌。
intel不但是世界上最大的cpu生產銷售商,也是世界最大的gpu生產銷售商。intel的gpu在現在完全是整合顯示卡,用於intel的主機板和intel的筆記本。要是隻按發售數量計算,intel隨著他主機板發售的整合gpu佔據了整個gpu市場的60%以上。
擴充套件資料
圖形處理器由以下器件組成:
(2)顯示緩衝儲存器用來儲存將要顯示的圖形資訊以及儲存圖形運算的中間資料;顯示快取的大小和速度直接影響著主晶片效能的發揮。
(3)ramd/a轉換器把二進位制的數字轉換成為和顯示器相適應的模擬訊號。
2樓:匿名使用者
gpu英文全稱graphic processing unit,中文翻譯為「圖形處理器」。gpu是相對於cpu的一個概念,由於在現代的計算機中(特別是家用系統,遊戲的發燒友)圖形的處理變得越來越重要,需要一個專門的圖形的核心處理器。
gpu是顯示卡的「大腦」,它決定了該顯示卡的檔次和大部分效能,同時也是2d顯示卡和3d顯示卡的區別依據。2d顯示晶片在處理3d影象和特效時主要依賴cpu的處理能力,稱為「軟加速」。3d顯示晶片是將三維影象和特效處理功能集中在顯示晶片內,也即所謂的「硬體加速」功能。
顯示晶片通常是顯示卡上最大的晶片(也是引腳最多的)。現在市場上的顯示卡大多采用nvidia和ati兩家公司的圖形處理晶片。
於是nvidia公司在2023年釋出geforce 256圖形處理晶片時首先提出gpu的概念。gpu使顯示卡減少了對cpu的依賴,並進行部分原本cpu的工作,尤其是在3d圖形處理時。gpu所採用的核心技術有硬體t&l、立方環境材質貼圖和頂點混合、紋理壓縮和凹凸對映貼圖、雙重紋理四畫素256位渲染引擎等,而硬體t&l技術可以說是gpu的標誌。
簡單說gpu就是能夠從硬體上支援t&l(transform and lighting,多邊形轉換與光源處理)的顯示晶片,因為t&l是3d渲染中的一個重要部分,其作用是計算多邊形的3d位置和處理動態光線效果,也可以稱為「幾何處理」。一個好的t&l單元,可以提供細緻的3d物體和高階的光線特效;只不過大多數pc中,t&l的大部分運算是交由cpu處理的(這就也就是所謂的軟體t&l),由於cpu的任務繁多,除了t&l之外,還要做記憶體管理、輸入響應等非3d圖形處理工作,因此在實際運算的時候效能會大打折扣,常常出現顯示卡等待cpu資料的情況,其運算速度遠跟不上今天覆雜三維遊戲的要求。即使cpu的工作頻率超過1ghz或更高,對它的幫助也不大,由於這是pc本身設計造成的問題,與cpu的速度無太大關係。
3樓:匿名使用者
gpu是顯示卡核心,所有的圖形渲染輸出。核心的檔次基本絕定顯示卡檔次
4樓:匿名使用者
顯示卡處理晶片。
和cpu在電腦中的作用一樣。
效能越強顯示卡的效能相應越強。
5樓:依成仁
就相當於你電腦的cpu,顯示卡的穩定就好他了!
6樓:匿名使用者
就是計算圖形的處理器,比如你玩遊戲什麼的
怎麼改能讓顯示卡更好發揮效能?
7樓:希望電腦教學
設定好顯示卡,提高遊戲效能
8樓:一杯寄望七分甜
回答右鍵選擇nvidia控制面板。02
開啟3d設定,點選管理3d設定。03
在右邊設定選項,三重緩衝為關。04
各向異性過濾建議低端顯示卡為4x,中端顯示卡選8x,高階顯示卡選16x。05
垂直同步選擇關。06
平滑處理-透明度為多重取樣。07
電源管理模式選擇最高效能優先。08
紋理過濾-各向異性取樣優化,選擇關。09紋理過濾-質量追求畫質質量推薦高質量,追求流暢性推薦高效能,最後點選應用就可以了。10
以下就是nvidia顯示卡怎麼設定才能使遊戲效能最佳的方法總結。
5、再點選【全域性overdrive】,點選左下角的【接受】按鈕;然後活動右側的圓點,建議不要拉到最高,很有可能會由於散熱等限制會導致硬體上的損壞。
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怎麼樣才能使顯示卡發揮最佳效能,
9樓:偷偷的低調
教你設定電腦顯示器,讓它發揮最佳顯示效能
10樓:一杯寄望七分甜
回答右鍵選擇nvidia控制面板。02
開啟3d設定,點選管理3d設定。03
在右邊設定選項,三重緩衝為關。04
各向異性過濾建議低端顯示卡為4x,中端顯示卡選8x,高階顯示卡選16x。05
垂直同步選擇關。06
平滑處理-透明度為多重取樣。07
電源管理模式選擇最高效能優先。08
紋理過濾-各向異性取樣優化,選擇關。09紋理過濾-質量追求畫質質量推薦高質量,追求流暢性推薦高效能,最後點選應用就可以了。10
以下就是nvidia顯示卡怎麼設定才能使遊戲效能最佳的方法總結。
5、再點選【全域性overdrive】,點選左下角的【接受】按鈕;然後活動右側的圓點,建議不要拉到最高,很有可能會由於散熱等限制會導致硬體上的損壞。
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11樓:留以邵含巧
同意№舞瑤的,gt240如果勉強算到遊戲顯示卡里的話,只能算是最入門級的了,如果要算中級的至少要從gts250開始算!
12樓:菅勃紀曼安
cpu差了!1g記憶體也不夠!要發揮顯示卡效能cpu和主機板很重要!
13樓:光湛疏季
1.你的電腦記憶體只有1g,這是遠遠不夠的,我建議你儘量加大,可以買多一條1gb的記憶體加上,能加到4g當然更好!
2.你玩的gta4其實對cpu要求不高,e2180顯然也足夠應付,問題應該是出現在遊戲特效上。雖然gt240算得上是中高階顯示卡了,但是我還是推薦你把gta4的特效調成中高左右。
3.清理一下系統垃圾,查殺一下病毒。
4.注意主機散熱。
14樓:虞楊氏鄧辰
1,最強的cpu助陣,新的不說,老的3dmark06分數好多是靠cpu撐門面的,還有一些遊戲對cpu的要求比顯示卡高(雖然這類遊戲只佔一少
部分,但是有了頂級的cpu,顯示卡就不怕發揮不出120%的效能)。
2,最合適的驅動程式助陣。
3,優化最到位的遊戲軟體助陣,現在的遊戲沒有不挑卡的,偏n還是偏a,通常二選一。
4,最強的散熱器助陣,推薦九州風神德古拉這樣的bt產品,或者是水冷!
5,超頻超到死,頻率越高一分,效能越強一點!
15樓:綦芃左嫻婉
(請把。換成.)去看了就知道了,標準在裡面
如何發揮顯示卡的最大作用
16樓:匿名使用者
分析問題應該從本質入手
顯示卡要發揮效能,關鍵看圖形處理的速率;這個過程中,需要平臺的協作,主要是遊戲中一些軌跡的計算等等一些顯示卡gpu所不能替代的通用計算。
顯示卡效能高,主要是指3d渲染能力強。但是一幀畫面出現在我們的電腦螢幕上,只進行3d渲染還不夠,還要有其他相關計算的同步。例如這一幀畫面3d渲染好之後,如果通用計算沒有跟上(例如某個遊戲道具的軌跡還沒有算出來)沒有跟上,那麼就不能把這一幀輸出到顯示器上,就造成了幀數的下降,出現我們觀察到的「卡」的現象。
什麼情況下可能出現通用計算跟不上呢?cpu計算能力不強,記憶體大小不夠,都可能造成這種現象。
記憶體的頻寬一般不大可能是瓶頸,從結果解釋,我們有ddr3 記憶體和ddr2記憶體玩遊戲效果的對比,發現基本沒有差別。從原理上解釋,遊戲過程中,cpu的主要負擔是資料的計算,而不是資料的儲存讀取,因而瓶頸往往是在cpu的主頻,二級快取等等,而不是記憶體的頻率或者頻寬。
少數遊戲例外,例如足球經理,這個遊戲畫面上沒有什麼花花頭,主要負擔在於資料的儲存讀取,以及大量的計算,而不是3d渲染。這個時候,記憶體的頻寬就有可能成為瓶頸了。
17樓:白夜二世
記憶體然後cpu 頻率 頻寬
18樓:墓地上的圓舞曲
cpu記憶體大小
主機板等!
要發揮最大效能還可以將顯示卡和處理器超頻!
19樓:匿名使用者
最主要是有個好u其次才是記憶體,板子其實可以忽略掉了,只要板子能插得起你的卡就行了。假如沒有個好u你買好顯示卡也發揮不了顯示卡的最好效能。
gpu的作用 作用,GPU的作用 作用
gpu是一種專門在個人電腦 工作站 遊戲機和一些移動裝置 如平板電腦 智慧手機等 上做影象和圖形相關運算工作的微處理器。gpu使顯示卡減少了對cpu的依賴,並進行部分原本cpu的工作,尤其是在3d圖形處理時gpu所採用的核心技術有硬體t l 紋理壓縮和凹凸對映貼圖等,而硬體t l技術可以說是gpu的...
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