1樓:i乁
分牌:升級遊戲中每張5、10和k是分牌,5代表5分,10代表10分,k也代表10分,一付牌共有100分,二付牌共200分,三付牌300分。遊戲中,每方都要儘量抓獲這些分牌。扣在底牌中的分牌在計算時根據獲勝方的牌要加倍計算。
底牌:發牌結束後,打一副牌時每方得12張,剩餘的6張為底牌。打兩副牌時每方得牌25張,剩餘的8張牌為底牌。
打三副牌底牌為6張。在翻主後由莊家取走底牌,而替換成莊家不需要的8張(或6張)底牌作為新的底牌重新扣下。如果底牌有分,則莊家應該儘量確保不被抓分方扣底。
莊家:每一局牌都有一方擔任莊家,莊家具有扣底牌和第一輪的首先出牌權。第一局的莊家由翻主方擔任。
做莊家的目的是利用莊家特權,儘量不讓對手得到分牌。一局結束後,新的莊家根據抓分方的得分確定。
對家:升級遊戲共由4位遊戲者參與,左右方和上下方互相合作,對家為指互相合作的另一方。如左方的對家為右方,下方的對家為上方。
莊家方:
莊家與其對家組成莊家方。
抓分方:
方與莊家方相對而言,如果上下方是莊家方,則左右方即為抓分方。相反,左右方為莊家方時,上下方即為抓分方。
級牌:升級遊戲從打2開始不斷升級,每局結束時根據抓分方的得分確定升級情況。當前莊家的級別就是級牌。
例如:莊家開始時的級別為2,表示2是本局的級牌,所有級牌都是主牌。如果莊家的級別上升到了k,此時k就成為級牌。
主花色:
在發牌結束後,每方都可以根據牌情翻出級牌,最後翻出的級牌花色即為主花色。主花色牌都是主牌。
主牌:主牌由大王和小王(joker)、級牌、主花色牌構成。
付牌:除主牌以外,其它牌都是付牌。
對牌:兩張同點同花色的牌稱為一對牌。對牌只在打兩付牌時出現。
拖拉機:
同花色的相鄰兩對或更多的對構成拖拉機,級牌不能與相同花色的付牌構成拖拉機。
扣底:一局結束時,如果最後一輪牌由抓分方獲勝,稱為扣底。扣底時底牌的分牌至少要加倍加到抓分方的得分中,但如果抓分方的牌中包含一對牌,則底牌中的分數要按4倍計算,如果有二對,則要按8倍計算,依此類推,每多一對分數再加倍。
出牌規則:
第一輪牌由莊家方首先出牌
以後每輪牌都由前輪獲勝方首先出牌;
如果不是首家出牌方,則在出牌時必須先出首家出的花色。如:首家出了紅桃,則如果您有紅桃必須先出紅桃;
在沒有首家牌出牌的花色時,可以用主牌殺掉;
首家可以單獨出拖拉機、對和單牌;
首家可以出同花色中的拖拉機、對和單牌的任意組合,但必須保證最大性;
如果首家出牌中包含拖拉機,則其它方如果有同花色的拖拉機,則必須出拖拉機;
如果首家出牌中包含對,則其它方如果有同花色的對,則必須出對;
如果首家出牌中包含了拖拉機或對時,其它方試圖用主牌斃時必須也要出相應數量的拖拉機和對;
各方都出牌後,計算獲勝方,下一輪牌由獲勝方首先出牌。
確定勝負:
根據抓分方最後的得分,確定了升級的結果
升級的詳細規則,2副牌的
升級3副的規則!要具體!謝!
2樓:瑞來鮮于千兒
3副訊號牌的一些認識和看法。
3副牌相對於2副來講由於多了一副牌,因此在訊號的設計和處理上難度要比2副來的簡單和明確些。
那麼我們設計這些訊號是想完成一些什麼任務呢?
[應牌訊號]
首先,尋找快速進手,也就是我們通常所說的大牌歡迎應牌訊號。
在3副牌裡面最普遍存在的結構元素是單牌和對子。我們在圍繞這兩個元素進行訊號設計,通常參照2副牌訊號劃分,並且稍做修改。單張歡迎訊號為(q,j),對子歡迎訊號為(9,8)(注:
級牌為8,9,j,q時訊號調整為由7起表示對子訊號)。
升級的遊戲規則是什麼?
升級3副牌的細規則
四副牌升級打法
遊戲王雙人組隊對戰時的遊戲規則是什麼?(詳細一點)
比賽開始前需要決定各玩家的名稱 a 或 b 決鬥中不能改變名稱。例 一 隊伍1的2名玩家分別稱作 1a,1b 二 隊伍2的2名玩家分別稱作 2a,2b 三 每個玩家都擁有獨立的卡組 deck side卡組 融合卡組 5個怪物區域 5個魔法陷阱區域 1個地形卡區域 墓地。1 雙方地形卡在場上只能有1張...
我的小米2系統升級,小米3系統升級
沒有什麼缺陷或漏洞,網上說的和你還是有區別的 網上說的要不是從穩定版刷開發版,要不就是獲得root許可權,要不就是一些問題通過正常升級不能解決了,才採取的措施 個人愛好啊,直接升級的哪個就是系統的更新補丁,所以升級很快,網上說的刷機就好像電腦的重灌系統一樣,把所有的沒用的檔案清楚了,比較的的系統,用...
大話2新區升級最快的詳細教程。要未轉0 1轉100的。要詳細
準備階段 比方說,這個星期5,要開新區了,那麼我們要做些什麼準備 第1,先坐好自己電腦網速的準備。很多人說,新區太卡,也很難進去號,說網易伺服器差,網路不好,怨天怨地,不如怨自己,首先自身,要先找到自身原因,自身原因解決完了,還是不如意,那你還真可以大罵懶伺服器,第2 首先以下幾點,只對網速起到作用...