1樓:匿名使用者
裝備不好的時候肯定是**打的高,後期有sw裝備有急速支援(最好雙蛋刀,雞蛋拳套配合復仇也不錯)+團隊支援狂暴戰可以打出很高的dps。狂暴戰的話,也是單手**的重傷狂暴戰好,泰坦狂暴戰在這個版本不行的,要wlk才行。**的話,雙ab肯定是不行的,具體的我上面也說了。
說下裝備出處。
**戰士:頭是雞蛋出的板甲頭
項鍊最好是硬化氪金項鍊(珠寶製作,破甲),終結也不錯(sw老2掉落,急速),或者無盡夢魘項圈(bt老2,命中)
肩膀是sw雙子掉落,板(急速)和鎖甲(堆破甲,**戰破甲收益更大)都可以
衣服最好的是硬化氪金戰甲(鍛造製造,破甲),或者mulu的皮甲衣服(破甲)也不錯,板甲的話是+急速,可以考慮
手腕,腰帶,鞋子t6,sw1 2 3掉落
手套永生幽暗(拍賣行買)或者邊疆(雞蛋掉)都可以
褲子永生幽暗(sw老3),魔怒(sw老2,急速)都行
戒指凶猛進攻(bt血沸)、怒風徽記(伊利丹,高命中)、硬化氪金指環(急速,命中,拍賣行買)、災難指環(sw雙子,破甲)
飾品背叛者的瘋狂(bt f4)、灰暗薄片(sw mulu)
**:魔脊之槍(sw小怪),s4斧頭
遠端:金弓(sw mulu) 橙弓(sw jd)
sp:**戰士破甲收益高,所以最好的裝備是應該選擇高破甲,也就是上面說的一些皮甲和鎖甲,所以跨甲是需要的。
狂暴戰士:sw老2的板甲腿,mulu的板甲衣服,jd板甲頭和板甲手,項鍊終結(sw 老2),雙子的板甲肩,手腕、腰帶、腳t6,戒指災難(sw雙子)+硬化氪金(拍賣行買),飾品龍脊(glr掉落),背叛(bt f4),薄片(sw mulu),**雙蛋刀(bt 伊利丹),雞蛋拳套(sw jd)+復仇(sw 小怪),遠端 金弓(sw 雙子) 橙弓(sw jd)死亡飛刀(sw小怪,急速)
sp:狂暴戰士是要高急速的,這樣才能有足夠的怒氣全程保持英勇。
迴圈的話,**戰沒有嚴格的迴圈,就是什麼白了按什麼,同時撕裂不斷,怒氣多的時候用猛擊洩怒(英勇也可以)。狂暴戰士是全程英勇不斷,其他也是什麼白了按什麼。
2樓:日落於清晨
**:jd頭、終結瑣鏈、狂暴肩鎧、原罪披風、穆魯胸、t6鞋腰腕、邊疆手、凶猛進攻加災難戒指、薄片加恥辱加狂暴配合用,**用魔脊,遠端用金弓或死亡飛刀。用狂暴重傷的話就要跨甲堆急速,而且別的屬性不能低,沒蛋刀的話別耍了。
出泰坦之握目前版本無用
wow如何做個高階的狂暴戰士 輸出**的!!!!
目前來說戰士和騎士誰的輸出更高一些
3樓:境廊破菇訟韭行
必然戰士啊,狂暴戰輸出迴圈經過6.0大改完全就是另一個職業,**戰也把迴圈做了新的修改,不會像之前版本前期,無論那種流派都不會想之前的前期版本那樣斷怒只能平砍等著,
至於懲戒騎的話基本沒有什麼大改,傷害也依然偏向爆發,持續傷害不足,奶騎的話跟其他職業相比確實也不錯,但是你跟戰士比的話估計你不會考慮奶騎
fq和fz的話基本還是各有千秋,戰士相比騎士的話個人免傷可能更優秀,但團隊輔助能力確實不如騎士。
魔獸世界 求一個高階戰士做我** 輸出戰,防戰都可以。主pve,次pvp的
4樓:匿名使用者
戰士是一個需要用心,慢慢熟悉的職業。不是說找個人帶帶就能玩好的。
現階段ctm初期練級**戰比較強大,輸出也很簡單。先上撕裂,致死、壓制、斬殺,前3個技能cd時使用猛擊。在激怒狀態下使用怒斬。
雕紋帶上橫掃和乘勝追擊(回血加50%),可以提高掃任務速度和回血能力。
ctm練級如果沒有wlk裝備的支援,建議裝備上多穿命中裝(**戰8%)。
網上有很多戰士的帖子,首先了解戰士所需的屬性,在實踐中自己摸索技能的輸出迴圈,根據怒氣值的不同自己取捨技能的輸出優先順序。ctm這個版本英勇打擊不能無腦使用,消耗怒氣在10-30不等。
魔獸世界戰士什麼專精輸出高
5樓:遊戲愛好者小胡
魔獸世界戰士**專精輸出高。**戰士決定性的職業特點與其在遊戲中的操作已經結合得非常緊密了,不過還是可以增添更多的樂趣。
**戰士依據天賦選擇不同,可以獲得更為多樣化的操作風格。精通被改成了巨人之力,提升巨人打擊的效果,讓技能與專精主題更為貼切。與此前一樣,**戰士的怒氣值**於自動攻擊。
1、 致死打擊
20點怒氣值,近戰範圍,瞬發,6秒冷卻時間
一次殘忍的突襲,對目標造成大量物理傷害,並降低其在10秒內受到的**效果。
2、 猛擊
15點怒氣值,近戰範圍,瞬發
猛擊對手,對其造成中度物理傷害。
3、 巨人打擊
近戰範圍,瞬發,45秒冷卻時間
猛擊敵人的護甲,造成大量物理傷害,並使你對目標造成的傷害提高20%,持續6秒。
4、 斬殺
10點怒氣值,近戰範圍,瞬發
嘗試終結一名敵人,對其造成大量物理傷害,並額外消耗最多30點怒氣值,造成大量額外傷害。只能對生命值低於20%的敵人使用。
5、 戰術專家
被動,你的猛擊、旋風斬和斬殺每次擊中目標都有20%的機率重置巨人打擊的冷卻時間。
6、 精通:巨人之力
使你的巨人打擊的傷害提高50%,並使目標受到的傷害額外提高50%。
另外,為了讓玩家對基於核心技能的天賦配置有大概的瞭解,在此特別舉出一個**專精的天賦為例:
泰坦之力:被動,使巨人打擊的持續時間延長200%,但效果減半。
6樓:匿名使用者
狂暴主要雙持**輸出,**主要拿雙手**,無所謂哪個好,你喜歡哪個就選哪個。
7樓:囧了個南瓜
不需要關注什麼全球測試這麼高階,簡單的說:裝備等級不超過480,各項屬性不能達標的適合用**;裝備起來再考慮狂暴吧,命中精準滿,暴擊能上15%就差不多了
8樓:由樂苼
狂暴屬於pve傾向
**屬於pvp傾向
但是狂暴對裝備要求更高
新手可以用**戰爽一下
9樓:匿名使用者
狂暴攻擊力高,**比較中間,看你喜歡扮演什麼角色才知道你想要那個。
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