DOTA和LOL,LOL與DOTA的區別?

2022-11-21 01:26:05 字數 7071 閱讀 5922

1樓:馬上聽得到基本

先希望你採納 英雄聯盟是模仿dota出的遊戲 無論如何 玩dota的價值要比lol高,你見過lol的世界級聯賽麼 沒有吧 說明dota在電競界的地位不可動搖 你身邊的人都玩lol,並不意味著你要盲目跟從 如果你真的不知道如何選擇 我建議你堅持打dota,你身邊沒有玩dota,那說明你還沒有意識到 其實dota的玩家群很龐大 風靡程度高,而且就遊戲本身來說,dota的平衡性遠遠超過lol,lol等級高的可以多選英雄的餘地 勢必造成了1局比賽的不公平 另外我真心求你給個採納 同一型別遊戲只玩一種絕對沒錯,不然對你會有負面影響

2樓:匿名使用者

想玩的爽其實還是dota!!打時間越長 越能感覺到dota的魅力!!! 一個人怎麼了,只要能上網,你就是5個人!! 可以+群 去工會麼!人很多!大家可以一起玩麼!

lol 就是個盜版的dota!!其視覺效果還可以,但是遊戲的平衡性,操作性與dota相差太多!!

建議玩dota!!你是中國dota的希望!

3樓:

本人實話實說。我玩dota也有4年時間了,不過最近轉戰lol.一方面是等dota2出來,另一方面是lol確實是一款不錯的遊戲,很值得玩。

我不是lol迷,也不是dota迷,我是一位能客觀發表自己觀點的玩家。那些說lol抄襲dota,lol沒有反補很弱智,lol不平衡的玩家,請你們玩過之後再說、 沒玩過沒發言權。

對於樓主,遊戲本來就是玩個開心。當然,對我來說,很多人一起玩一個遊戲是最爽的事情。所以,我會選擇玩lol。純手打,望採納。

4樓:蛋定死靈法

難道玩cf就不能玩csol?

難道玩dota就不能玩lol?

人真搞笑

5樓:匿名使用者

朋友 還是玩dota 吧 相信我 dota2 都內側了 畫面 視覺衝擊都比lol 要好很多 ,比較客觀的說 lol 技術含量方面的確沒有dota 全面 但勝在畫面和上手比較容易 但是dota2 彌補了dota的這些劣勢 如果你現在去打lol 回頭再想回來打dota或是dota2 水平就會打一定的折扣 。 當然了 遊戲 開心就好~

6樓:來自圭峰助人為樂的非洲茉莉

已我04開始玩dota的經驗告訴你!想要去玩好lol。你dota就必須脫離菜鳥水平!

現在dota的發展因為魔獸本身的限制。已經快發展到淨瓶了!建議現在去複習去dota,再去玩lol。

等dota2出來了.專門去玩dota2

7樓:匿名使用者

dota吧,真心的,

lol都是新手,別玩,他們玩不了這麼高階的遊戲,天坑1000到那裡都是隨便超神的、

8樓:新生活的小南

dota多經典啊

能力強就路人拆黑去

覺得沒意思就yy和刀友們一起玩啊

9樓:女危什威

去玩lol吧

dota不差你這人

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

10樓:

dota啊,根本不是一個檔次的遊戲!水平都不是一個層面的!

11樓:匿名使用者

dota啊,lol有前途麼。現在打dota,以後可以打dota2,要是把lol不反補的習慣學會了,以後還玩毛啊。

12樓:幽鬼哥哥

無兄弟不dota,你可以轉行了,哈哈哈……

我說你不會去平臺啊,加個dota群或則去yy找個公會,照樣開黑玩

13樓:一直被註冊

想玩什麼就玩什麼啊

大哥網上大把人陪你玩啊,vs和浩方都可以

14樓:匿名使用者

這些我都玩過,現在浩方17級了,因為掛太多,就去玩lol了,但是lol沒有補刀,我就把排位打到1600就不玩了,現在是在11玩,沒有掛但是,晚上天梯有點卡,有時候贏了還會扣我的分,據說是發揮沒有達到預期值,我擦 我玩輔助,都是讓補刀,讓人頭的,無語了

15樓:

你的朋友是在dota虐是玩不下去了吧,堅持dota吧,dota的魅力不是你玩兩年就能理解到的。

16樓:滅雷頂

lol的廣告詞你也應該看過吧....看完就無語了 我建議你去yy上找個yy公會開黑 慢慢鍛鍊撒..lol就是dota惡搞版啊...

dota我是練了一年多的ai再去vs打的 現在11裡面混著呢 如果你想提高水準 練練ai是最好的方法

17樓:匿名使用者

當然.都玩肯定是好的 但是缺點是兩個都不能玩精 如果是純為了娛樂那就隨便啦....但要是玩精一個遊戲 推薦dota 真的 希望對你有幫助

18樓:匿名使用者

個人建議玩dota dota這個遊戲真心給力…………我才玩了能有一年多 這遊戲真心給力……如果沒人玩 不嫌棄我菜的話 你可以找我玩

lol與dota的區別?

19樓:該予我的名譽

第一,lol沒有反補,所以沒辦法控線,塔下兵難補,所以推進很關鍵

dota有正反補,對場上的控制就多了很多選擇,可以控線打錢,也可以推線給壓力

第二,dota死亡會掉錢而lol不是,lol變成一個刷錢的遊戲,gank顯得很無力,而dota可以給很多刷錢的後期很大的壓力,看不到人就不敢出門打錢

第三,dota有tp,各路的支援也很快,場上的局勢很容易發生變化

lol,雖然有個類似的傳送但是cd很長,團隊性不是很強

第三,dota本身是基於強大的war3,地圖的設計就存在著很強的變化性,各種樹林,開樹,地形很容易發生變化

lol地圖相對於dota就顯得很小,雖然設計了可以躲陰影的草叢,但是過於勉強和死板

第四,dota越塔強殺的話,在有自己小兵的情況下釋放技能不會吸引仇恨

但是lol卻不行,而且裡面的防禦塔攻擊很高,要越塔付出的代價也很高

關於仇恨插一句,如果近戰對上對方遠端幾乎不能通過a對方英雄把小兵拉近自己來補刀

第五,英雄技能dota裡面有很多的控制技能和眩暈技能,lol裡面最強大卻是減速技能

dota裡面英雄的技能傷害很多都是固定值,lol裡面幾乎所有英雄的英雄都有固定傷害加上自己的裝備的成長性設定,所以你感覺無論你選到誰,只要有裝備你都可以無敵與一切

第六,lol裡面的法師的確可以打出很高的傷害,但是自身的保命技能卻很少,除了一個人人都有的召喚師閃爍技能以外,少了很多類似dota裡面跳刀推推風杖綠杖等等保命道具,所以在技能cd的時候被別人衝臉就顯得很無力。所以在lol裡面沒有肉的話幾乎玩不了

第七,lol裡面幾乎人人都有相位功能,這也是我覺得最恐怖的一點,就沒有dota裡面卡兵和卡位的精彩,而且團戰一打起來,你就發現所有都重疊在了一起,你只能看見血條。而dota裡面好像兔子的拉和猛獁的大能夠做到意外,不會出現這麼恐怖的畫面

個人觀點- -,lol裡面傳送技能還能傳送你插的眼,還有一些英雄技能放出的陷阱,汗

很多細節說不清楚了

20樓:崬_東

我dota 玩的比較多 lol玩的比較少 是被朋友拖著玩的

不過我很多朋友都去玩lol倒是真的

兩個完全是不同的種類遊戲

dota 是競技類的

lol 他是偏向娛樂類的競技性遊戲

dota 因為他的引擎關係 他侷限於魔獸3裡面的操作 很不人性化 對於新手來說很困難 很死板

lol 他非常人性化 很簡單 非常適合新人玩家

dota 他的操作空間相對比較大 無論是正反補 繞樹林 ……

lol 也不是說木有操作性 但是相對來說 操作並不是複雜 如果你不是想深入的玩的話

dota 因為引擎關係 畫面並不是很優秀 當然 我是比較習慣的

lol 畫面會比較好 - -但是可能是我玩多了dota 我覺得不習慣

還有一些我也就不說明了 主要就是這些

簡單來說

如果想玩的有挑戰性 競技性很強 玩dota

如果你想娛樂的玩 輕鬆的玩 lol很適合 當然玩起來也是有競技性的

並且lol玩的女性同胞 要相對於dota來說 會比較多

至少我和我朋友都是這樣認為的

希望對你有幫助 如有疑問可以m我

21樓:匿名使用者

dota我玩了8年才有一戰之力,而lol我玩了不到2個月各種虐殺,你說區別在哪,玩dota你不認真玩隨時都會被翻盤,哪怕你破了3路高地,我去,dota.我感覺dota才是成年人的競技遊戲。我沒有吹,不信你手選20盤影魔sf,你就知道我沒有騙你。

22樓:匿名使用者

dota節奏慢 lol節奏快 最明顯的區別。

一般dota都能打到 半小時往上。

lol二三十分鐘已經到推上高地了。

23樓:匿名使用者

lol沒有神符,沒有隱身裝備,浪費rmb,dota有神符,有隱身裝備和反隱身道具,不浪費錢

24樓:波光止水

lol更適合女生,dota適合男生。lol適合新手,dota要求操作高。lol娛樂性強,dota競技性強。

lol是網遊,盈利為目的,dota聯機對戰類,遊戲為目的。lol玩的好的不一定能玩的好dota,但是dota玩的好的玩lol肯定不差。要是想玩dota上手很難,玩lol比dota簡單,但是到最後lol帶給我們的不如dota帶給我們的多。

25樓:匿名使用者

70後跟80後沒得比,80後跟90後沒得比,怎麼比都差10年,各有各的優劣

26樓:匿名使用者

lol上手比dota簡單,dota玩法更多樣lol風氣相對dota差一些

lol節奏比dota快

lol補兵比dota簡單,dota有反補機制,這對於新手來說比較困難lol同一個英雄可以帶不同的召喚師技能使得其變得玩法不一樣。

dota可以買活

lol高地水晶爆了可以復活,dota爆了就永遠是超級兵dota後期英雄一般是近戰,lol永遠是遠端

27樓:斯威特斯喏

lol更適合休閒娛樂,dota更適合競技比拼技術

28樓:歐陽藍調

lol是殘疾手玩的,dota是鋼琴手玩的

29樓:潸衫

lol是網路遊戲,dota是單機遊戲;lol不可以反補,dota可以反補;dota遊戲介面可以前後旋轉,lol只可以上下旋轉;dota公平性強,lol較弱。總之,dota追求的是遊戲的競技性,難入門,lol追求的是遊戲的遊戲性,易入門。如果你只是想追求娛樂放鬆,lol首選,如果你想追求奧林匹克精神,dota毫無疑問

lol和dota的區別是什麼?

30樓:想怎樣就怎樣

【區別一】dota以lol的英雄區別

lol會劃分為上單、中單、打野、adc、輔助5個位置,但dota不會,如果想在dota裡面玩任何一個英雄都出輸出裝是可以的,而且能打出很高的輸出。lol則明確了劃分了以上5個位置,這樣的好處就是更容易規劃自己的定位,在dota你必須是一個全能玩家才能打好遊戲,而lol只需要適應1到2個位置就能很快的玩好遊戲。

【區別二】dota以lol的地圖區別

dota的地圖比lol的大很多,並且dota2的野怪點非常多,重新整理時間也比lol的要快,但初期dota只有少數幾個英雄具有打野能力,所以也限制了前期的發育,dota沒有大龍以及小龍點,只有一個肉山點(相當於大龍點),最重要的就是殺死肉山可以獲得一個使用一次的復活盾,復活能力在dota裡面堪比lol的全體男爵buff,可以很輕鬆在優勢下贏下團戰。

lol的打野能在初期就進行打野,所以lol最常見的就是上單、打野、中單、以及下路雙人組合的112+野區分路,而dota現在主流是311分路,也可以212分路,在前期比lol的節奏慢上不少,因為有小龍的設定,所以在前中期會早早爆發團戰,也是加快遊戲的節奏速度和雙方經濟分化,贏得團戰的一邊再拿下一條小龍,讓遊戲的天平瞬間一邊倒,在前期,lol的節奏更緊。

【區別三】dota以lol的裝備區別

lol的英雄能力與裝備大概是55分層,但是dota的英雄能力與裝備絕對是73分層,在lol中,一個神裝的中單也是你只會在1v1膽怯他,但是在2v1或者3v1絕對是無需懼怕的,但是在dota中,一個神裝的後期可謂是拯救世界的存在,舉一個簡單的例子,兩個遊戲在破三路的情況下,lol你裝備優先可能連高地都下不去,但是在dota中,一個神裝的後期能在破三路後靠一己之力瞬間翻盤,其恐怖的輸出能瞬間將對手醬油位全部斬殺並且毫無壓力的1人抗住3路超級兵並快速推進兵線。

【區別四】dota與lol的技能區別

dota的技能是固定傷害的,有少數英雄跟lol一樣,傷害可以變數,但其代價就是初期傷害並不高,因為dota2的技能滿級只有4級,而4級的技能在lol中相當於5級的傷害,在前中期中路到了6級遊走後傷害是非常高的,很多lol玩家去玩dota在滿血狀態下被對手一人只需要兩個技能就秒殺非常常見,dota在初期沒有直接加生命值的裝備,這讓這遊戲早期的英雄如同豆皮一樣脆弱,但後期因為神裝比lol的能力強上數倍,所以一個神裝後期是德智體全面發育的,既又肉又硬。

【區別五】dota與lol的手感區別

dota的英雄是有轉身速度的,而lol的英雄轉身是瞬間的,所以在dota想操作出lol那麼華麗的走砍是不現實的,因為這個巨大的區別,也讓雙休玩家非常苦惱,雖然鍵位差不多,但是手感相差很大,以及距離的彈道速度還有技能的預判,差異巨大。

【區別六】dota與lol的兵線區別

dota是可以反補的,而lol取消了反補,這意味著新手玩家和老玩家差距更大,在前期對線就可以碾爆你,不過lol因為前期傷害非常高,爆發人頭相對dota容易,在dota壓抑的對線中,通常都是正反補的互相博弈,通過反補可以減少對面的經濟以及經驗,並且將兵線牢牢控制在自己相對安全的位置,不過在現今如此快速的遊戲節奏下嗎,這麼一個系統反而讓人鬧心,當然,在高手面前,這是好事。

總結:每一款遊戲都有自己的獨特之處,雖然遊戲各異,但是雙休也是一個不錯的選擇,遊戲真正快樂的不是成為一個頂端排位的大神,而是可以在跟身邊的朋友一起享受這些快樂,不要因為失去勝利而且噴你的朋友,不要因為玩不同的遊戲而去破裂友誼,遊戲的本質,便是與朋友一起,分享快樂。

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