1樓:愈依凝
《暗黑破壞神》是一支動作rpg遊戲, 但卻不同於別類的動作遊戲。首先,所有主角的動作操控,以及介面的設定,全部均可由一支滑鼠負責,簡易的操控是遊戲的第一個特色。第二個特色便是遊戲的圖象效果。
遊戲的畫面是以六十度傾斜的方式表現出來(想象不到的話,可以試試回憶origin的創世紀系列),因為遊戲所有的場景全部是以即時的立體投影方式表現出來,因此遊戲除了有明暗的效果外,人物的移動效果也極為流暢,魔法的表現亦是一絕。等級越高,能夠施展的魔法自然越高,華麗的效果亦相應提,尤其是當你被人圍困之時,當施展電系的魔法或是火系的魔法時,當中的效果只有親身嘗試,才可體會過中的妙處。遊戲有數量極多的**、防具、以及道具,從這些東西畫面就可以看出美工製作的精心程度。
遊戲的音效果彩和立體效果,玩家可以聲音分辨怪物從那一個方向來,以及它的大致距離。因為遊戲的音效是以八條聲道錄製而成,因此玩家可以同一時間聽到八種不同的音效,可以加強玩家親歷其景的感覺。遊戲的第三個特色,便是blizzard創立了一個「亂數」的舞臺。
什麼是「亂數」?舉個例子,假設你完成了遊戲,想再玩一次之時,可以發覺到迷宮結構完全改變,甚至有時村民的對話亦有所不同,這就是「亂數」。也就是說,你每次玩的迷宮,其可以探險的地方均不盡相同。
可以說這是一支永遠玩不完的遊戲呢! 最後要提的,便是遊戲提供了一個強大的連線功能,除了慣有ipx, modem,以及 direct link外,blizzard 設立了一個server,可供玩家通過internet,和世界的其它地方的戰友一同作戰。即是遊戲是在internet上進行,亦不會影響它的速度。
《暗黑破壞神》堪稱是今年遊戲經品中的經品。
2樓:匿名使用者
我玩過,單機只過了噩夢級別。地獄難度較大,相信需要聯機通過不同職業的合作才能完成。個人覺得德魯伊的召喚配合法師的高攻魔法會有不錯的效果!
3樓:
想聽真的想聽假的,假的5毛,真的100.
4樓:匿名使用者
暗黑我建議使用德魯依
暗黑破壞神老玩家來一下,還有玩暗黑破壞神的嗎?
力量和敏捷加了夠穿裝備,其他全加體力,精神一點不加,前面累點後面就不累了。技能可以加牙直到出骨矛。骨牆 骨牢先加一點。骨矛加滿白骨之魂加滿。然後一直加骨牆 骨牢。因為牙 骨牆 骨牢都可以提升骨矛和白骨之魂的傷害。而骨矛和白骨之魂是互相提升傷害的。這樣的話你5個技能家滿需要90級,著時候你的骨矛攻擊4...
暗黑破壞神2技能點一共有多少點,暗黑破壞神2 如何洗技能點
一共110點。正常升級的情況下,每升一級就獎勵1點,一共98級,所有就有98點。除此之外,第一幕的第一個任務完成後獎勵1點技能點,第二幕的第一個任務完成後可以得到一本技能之書,使用可以得到1點技能點,第四幕的第一個任務,殺死墮落天使,完成後獎勵2點。每一幕的三種難度都有對應的任務,所有任務加起來就是...
暗黑破壞神一樣的遊戲,暗黑破壞神一樣的遊戲
fate 黑暗史詩 這個遊戲很小,裝起來以後212m的樣子,還可以。fate 暗黑史詩,奇像暗黑,3d的,正式版也很小,200多m,查一查就可以下到 暗黑私服.這也行。服了。想起n年前一個小笑話。在網咖裡面有一個人正在玩暗黑,後面站著兩個看他玩的小孩。這時候一個小孩說話了,這遊戲看上去挺好玩的。另外...