1樓:卡拉維奇
這麼解釋。四一戰術的核心,樓上已經解釋過了,讓己方優勢單帶,四人託帶。 可比賽時看見四一,對面五人就強行開團正面剛了。基本完勝。
2樓:匿名使用者
英雄聯盟職業聯賽春季賽分為常規賽與決賽兩部分,第三屆城市英雄爭霸賽1、2名作為種子隊伍直接獲得晉級常規賽名額,他們將與季前賽晉級隊為期數週的激烈對決。
春季賽常規賽積分最高的2支戰隊,將直接獲得s3中國選拔賽資格。隨後,常規賽積分最高的前4支戰隊將在tga大獎賽舞臺繼續角逐,爭奪高額賽事獎勵。
3樓:bkb梧桐
分推嗎。。 職業聯賽正常發育4v5基本打不贏 而且雪球一旦滾起來就是真的滾起來了
英雄聯盟為什麼職業聯賽打法跟我們打路人局不一樣呢……
4樓:籲靐鬡鬮欞鬬
因為職業比賽或高階局他們都有會配合可以打套路,自己玩完全就是自己玩自己的。
5樓:獵鹿人的弓
他們這叫團隊合作,我們那叫自己玩自己的,按照常規玩法路人都會知曉隊友,不是每個都喜歡換線,五人下路幹對面下路拿小龍的,這樣的玩法到路人局能適應嗎?簡單明瞭吧。。
6樓:
因為人家專業的,打比賽嘛
lol為什麼職業聯賽中職業選手不用金克斯?
7樓:心做丶離殤
這主要還是因為金克絲前期對線太弱了,一般前期的對拼都是處於弱勢。若是對線反打能力弱的下路組合還好,只要輔助是像錘石機器人這種硬控英雄前期還不會太難過,只要輔助找到機會控到敵方ad還是可以答贏的。但是如果對線那種前期特別強勢而且反打能力還強的組合的話,那麼就算輔助保人能力很強前期也會非常難受。
而職業聯賽中注重的就是前期和中期的發育和機會,所以金克絲的登場率就會很低。
但是,我本人呢還是比較喜歡用金克絲的。因為金克絲雖然前期比較弱,但是隻要穩住補刀到了中後期就開始發力了。到了後期金克絲的輸出就會很高敵方根本扛不住,只要敵方注意不到金克絲就很容易讓金克絲打滿輸出而被團滅。
8樓:射手殺手
lol金科斯在adc中只能說在前五名之內,不是最優先的選擇,很多時候,人們都優先選擇有位移的adc。
9樓:你可曾見過野狼對冷月哀嚎
也有用的啊,只不過這英雄逃生能力差,只要集火很容易死,比賽將就活著才有輸出
10樓:
這個具體要看陣容,職業選手對於細節的把控很高,如果說你選一個線上比較弱勢的英雄,很容易會被打崩,導致你後期團戰沒有足夠的裝備撐起來你的輸出葬送了整個比賽
11樓:一笑忘之
春季賽金克斯上場次數還是挺多的,被動加速後期收割戰場非常好用。但是無位移,若對方硬控太多就不好了,還是要看陣容的。傑斯單帶和poke都不錯,但是遇到對方強開陣容也就不行了。
千言萬語匯成一句話:得看陣容選擇。
12樓:松下海原
職業賽場一般優先選擇t1級別的adc,優先考略的是位移保命能力,瞬間爆發能力和aoe,金克絲這方面還是有些欠缺的
13樓:
可能是這個版本金克斯的發揮空間不大 應該是被削弱了 這個版本薇恩比較強 還有輪子媽
14樓:沒事幹點舍
他們用什麼是他門自己經過深思熟慮的,就跟你一樣,你肯定選擇剋制對面的英雄啊,金克絲沒有位移,支援又慢,誰會用他,可能有的比賽用,只是你沒看著,比賽沒用到的英雄多了,德萊文好像也很少用
15樓:匿名使用者
這個完全是看職業選手的個人習慣和擅長用哪個英雄吧,因為職業賽畢竟跟路人局不一樣呀!至於哪個好用反正我是比較喜歡傑絲的!
16樓:非_正常_人類
職業比賽用什麼英雄都是按著對面的陣容以及自己的陣容來選擇的
至於傑斯跟金克斯這倆是兩個位置 傑斯可以中上 而金克斯只能ad(聽說可以打野,但應該是非主流)
17樓:匿名使用者
不同的版本強勢英雄不同。每個版本都有沒有版本的英雄。職業比賽基本上就那幾個英雄玩來玩去。進來進去也是那幾個英雄。應該是這個版本並不強勢,所以用的就沒有多麼多。
18樓:匿名使用者
王者榮耀在排位賽練英雄,你不僅僅是用自己的時間和精力去聯絡,而是以四個隊友的時間、精力、積分和心情作為犧牲品,陪你共度美好的練習時光的。多尊重下別人,爬坑的滋味不好受。
19樓:龍捲風中吃雪糕
比賽不用金克絲是因為現在的金克絲太弱了沒位移沒爆發輸出,輸出環境極其惡劣。以前s5s6賽季金克絲很強勢配上盧安娜颶風火箭炮**輸出。自從削弱之後就沒有職業選手用了。
現在用傑斯比金克絲好用多了傑斯對線誰也不怕打出優勢就能帶穿一路比金克絲上分容易多了。
20樓:餘瑗
這個應該沒有什麼理由吧職業賽不同於路人局,畢竟需要一些團隊配合的!第二個問題感覺還是金克絲吧!個人感覺傑斯這個版本不是很好!
21樓:在雲蒙山跳傘的牛油果
都是打的配合,陣容選擇都是之前訓練固定好的,不想用的因素很多,陣容不允許或者被對面剋制,有更好的選擇
22樓:匿名使用者
因為這個英雄限制太多,職業比賽一般都要求英雄有控制,有位移,自保能力有一點
23樓:匿名使用者
怎麼沒用?傑斯比賽大火的英雄,金克斯最近其實挺火,不管是lck還是lpl都有選手在春季賽用過,具體隊伍忘了,反正後期移動炮臺,輸出**。勝率還很高
24樓:庫凌波
金克斯好,傑斯被削弱了,e技能cd加強 不能長時間放風箏了,還有職業聯賽不是不用金克斯,而是很少,具體是因為s4版本 位移英雄才是熱門adc
25樓:花樣年華而不實
以前的s5和s6賽季的時候deft的盧安娜颶風無敵火箭炮**輸出還是很厲害的,後來改版後金克斯傷害削弱,加上刺客和ap輔助崛起等等,金克斯腿短髮育週期長的缺點就被放大了。後來無盡之刃的爆傷改動更是讓金克斯徹底坐上冷板凳。金克斯想要重回賽場感覺還需要改動q技能或者加強w技能。
lol為什麼劍豪在職業比賽幾乎沒見過,詳細的
26樓:前行聖者
亞索輸出不如其他刺客或者法師,作為中單刺客型英雄不具備瞬間秒人的能力,也不是個收割的英雄,雖然有兩個控,但是首先q不能隨便用,而且不好中。大招還非要擊飛,就是說太吃隊友了,而且亞索為什麼這麼多人玩呢?就是因為他能秀操作,但是打比賽就不一樣了,首先秀操作只能是你比對方操作的好很多的情況下。
打比賽的話玩的都差不多。根本秀不起來。還有亞索其實對線並不太強,如果對面選能針對的英雄的話。
基本上打不過。
27樓:許嵩我愛你灬
也就能欺負欺負新手,高階局被一控,他就屎了
28樓:久念
太靠隊友了 要是沒人幫他擊飛 團戰就是送人頭的
29樓:丹禺
因為他那幾個技能也就欺負手爛的
30樓:四楓院冥羽
因為他團隊要求太高。不利於高階局
31樓:諸葛·大力
已被削 對線太弱了
英雄聯盟職業比賽和王者路人比賽差別大嗎?
32樓:匿名使用者
大,可以說很大。
職業戰隊在戰術、團隊合作性、配合度,都要很大領先路人王者。
路人王者可能在一些技術上並不比職業比賽上的選手差,但是在英雄池、比賽習慣、戰術素養、團隊支援力等等都差很多。
33樓:正在轉型升級
差距肯定有。lol是一個團隊遊戲。5位職業選手長時間配合,各自默契度遠遠高於王者路人。操作上差距有,但沒默契大。
34樓:巴子哥誒
差別非常大,路人大多數要求的是技術意識並不用很高團隊配合,職業玩的是團隊配合,套路,不是個人主義
35樓:歡姐
很大,路人和職業比賽不一樣的,戰術方面,ban選方面,選人都是針對的,王者局雖然分段高,但是終究是路人局
lol 41分路什麼意思
36樓:匿名使用者
是上4中1吧,還有傳統的212和職業聯賽裡的1121
37樓:n1琉璃劍
分路,lol有三路,分路就是大家來選路,分配一下。然後就是樓下說的了,具體怎麼走,誰和誰一路,要不要上單,這個全看隊友陣容和個人是不是大神(大神一般喜歡走單,自己一路)
38樓:老貓養基日記
4個英雄抱團之後由另一名英雄進行單帶來起到牽制的效果。
適用的環境:
第一,順風但是缺乏開團技能。
第二,隊友經濟落後但是分推英雄裝備比較好。
第三,對方有吉格斯或者輪子媽這類清線快,我們兵線沒沒辦法進塔。
第四,擁有半球流技能或者傳送
39樓:忘卻那荒涼
準確的說是叫4 1分推
就是1個人帶線 另外4個抱團再另外一路推
基本上這1個人要不是能快速支援的全球流
要不就是可以一個人帶一路兵線可以拆到你家的拆塔神
40樓:中亞企業郵箱
4個人抱團 一個人偷偷的拆塔
lol為什麼職業聯賽經常有人用酒桶,平時排位的時候沒人用?
41樓:復仇之鐮
這就是區別啊 去看外國的聯賽 很多冷門英雄都能上比賽。說實話,英雄沒有特別厲害的(厲害了拳頭會削弱),每個英雄玩好了,玩順了都能超神。
42樓:人矮臉醜家窮
因為難用,酒桶大招放不好就是坑隊友,對面隊伍第六人,而且爆發不算高,不可能像其他很多法師那樣一套秒死人,大家都喜歡殺人,於是酒桶就少了
43樓:匿名使用者
死胖子,平時玩起來沒感覺。但是比賽是大家制定出來的戰術,必須執行
44樓:不斷的夢想
操作要求高,團戰要抓時機放大
lol逆風怎樣打?怎樣41分推?我每次帶線都被四五個人抓死,是不是逆風就不可以用41分推這戰術?
45樓:匿名使用者
當然是可以用,不過得看你是什麼英雄,最好是能夠支援的英雄,比如慎,或是帶傳送。
然後就是41分推講究的就是兵分兩路,如果你這邊人都沒推過去,你一個就帶線過去了被人抓死當然是理所應當。如果你這邊已經推過去能走就走,走不了就拖時間,4 5個人來抓你,你隊友不就能推對方家了麼你戰術上不就成功了。
而且41分退還是要你推的動推線快,隊友4個人能推的動守得住,劣勢沒有大到不能打的地步才有用
46樓:淺唱憂傷
打大龍,之後必須回城,在塔還有幾個的時候,打大龍,之後就團,只要成功了,你們百分之70就贏了,狂推塔。如果你們後期英雄多,就站在塔前,有兵就補,三條線都要有人,還有一兩個打野,快速升級,只要耗下去就行。
47樓:匿名使用者
4 1分推那也得5個人一起推啊,主要就是4個人抱團推中,你去邊路帶線。如果對面都不在視野範圍內就不要去帶線了,逆風就是對友擅長清兵 防守 對面抱團推中,你就去帶線,逼迫他們後撤,然後你的隊友在敵人後撤時追上去打一套。不是說4 1分推就是無腦帶線,首先對面來一個人你要打的過
其次你得確定對面的位置
48樓:mr泡沫的寂寞
可以啊 逆風就farm 4守1推 拖節奏
49樓:天才比人才二
那不叫41分推 那叫四守1偷 。 分推通常是有優勢的情況 或者 有能牽制的陣型 。逆風局正常 1-2 個人頭 3-4 個人拖人 拖時間 假團 ,做足眼 騷擾抓人,敵人走了 速度中路帶線 ,敵人來了速度 會家 龜塔挑釁 讓他們不好推 就行 偷的人要求 就1個 足夠的推線能力 ad 輸出的就好 比如 js 蠻王 趙信 ** 這種。
分推正常 指的 是帶傳送 或傳送技能/腎的 因推線 團滅是不划算的
50樓:靈通小仙
關鍵是4個人頂的住對面5個人麼 再有視野好久不太可能被總抓死
51樓:塵塵
41分推一定要做好視野儘量避免被45人抓死,其次分推的人牽扯出空擋的時候,另外4人一定要抱團拿資源,這樣對面來抓一定會付出資源的,其次如果被45人抓,不叫分推就是一個無腦單帶,另外分推的英雄最好有傳送或者移動能力,這樣其他人被強開能第一時間到,比如慎 卡牌 等 逆風也可以的 但是一定要注意其他路兵線。
52樓:髒紅蓮弓矢
要讓你的4個隊友牽制住對面啊。。讓他們粘住對方 不讓來打擾你帶線推塔
53樓:猩猩的眼
帶線不是一路帶到頭,經常看小地圖,看對面的往什麼方向走
54樓:沉魚灬三少
可以啊,他們5個人抱團,你們再分開,讓發育好的去。
55樓:123456飛
逆風多補兵,lol老手都知道其實有是不是逆風,只要在經濟上面有優勢,就一定能贏[前提]對於有太坑的人也沒辦法,帶兵帶一波就夠了,一波帶完再到其他兵線,當前的人大多順風就會浪抓住機會團一波就有可能翻盤,告訴你個團戰祕訣,抓住機會先幹掉一個是一個5v4就會輕鬆許多了,大多數人在團戰時可能會應為場面太混亂而起不到作用,往往會導致團戰失利,打團有幾個好地方
一個是河道旁的草叢邊,可以埋伏一波,正面時即使失利也可以閃現逃跑純手打求採納
我還知道一些英雄的技巧如果採納我就告訴你
相愛的人為什麼不能在一起,相愛的人為什麼不能在一起
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