dota2敵法怎麼玩啊,dota敵法師

2023-07-20 00:30:42 字數 6204 閱讀 1433

1樓:匿名使用者

敵法師,最克的是法師,前期最怕的也是高爆發的法師。敵法師並不是一個純後期,敵法師最強的是機動性。靈活的閃爍給了敵法師強大的刷錢能力和逃生能力,使得他可以領先對面後期多個大件高速成型。

我建議的敵法師出裝順序是,狂戰-假腿-分身斧-龍心-蝴蝶-大暈錘。這套出裝可以讓敵法師的出裝速度達到最快分身斧作為狂戰後的第一個大件,既可以帶線推塔,也可以解負面狀態,堪稱完美。分身後的龍心中間如果對面控制較多可以選擇bkb,之所以不在分身前出bkb的原因是因為狂戰bkb的敵法師輸出太低。

至於加點路線建議213++4222+411134前期多幾點黃點更能夠撐起敵法脆弱的身軀。(ps,如果有毒狗跟你對線,前期不要升級消魔,否則你的幻像會讓你痛不欲生)

敵法師在出狂戰以後,如果前期沒有購買補刀斧,可以購買一個補刀斧可以有效提升打錢效率,不僅提升對野怪和小兵傷害,還可以開樹。刷錢路線的選擇最好是在每分鐘的0分從野區的一端刷到另一端,再去刷兵線後返回野區,時間差不多剛好夠野怪重新整理。

閃爍時儘量使用智力假腿,不要以為這是秀操作,敵法師前期的藍量不足,而閃爍需要頻繁使用,切假腿的閃爍可以讓藍量消耗降到最低。而且智力腿到敏捷腿的切換隻要一下,敏捷到智力是兩下,熟練後並不難掌握。

加點時前期壓力大多加兩級黃點,可以保證補刀順暢和血量安全。刷錢時在有分身斧和良好視野的情況下,儘量多選擇去對面野區刷野,否則敵法師的刷錢速度會讓隊友無錢可刷,本就是4v5的局面會變得更難逆轉。

2樓:匿名使用者

敵法要是對線法系輸出的話主點被動吧,畢竟現在敵法還是挺吃發育的,沒裝備也打不出什麼輸出。補刀要穩,需要輔助幫你插眼保證你對線不被抓。前期想主刷的話就出狂戰,然後分身bkb祭品暈錘。

想打架就先鋒盾,分身,bkb,祭品,暈錘。

dota敵法師

3樓:匿名使用者

你不是新手八?

要肉的華當然是小圓盾加+3戒指。

出先鋒 龍心 撒旦 renjia 完了。

後期蝴蝶+歲鼓吹就基本無敵了『前提十你不十橫踩』先鋒到後期課一買掉 鞋子檔然是幣出 通常是家推renjia十在不順的情況下。

蝴蝶十核心 縣的華還可以yindao

4樓:匿名使用者

打肉型的?假腿先鋒強系祭品龍心蝴蝶。

又有肉dps也很強 出門2吃樹一罐子 樹枝 線上打到875,之後假腿。

df天生魔抗不錯`而且有b 不容易給抓給死``出先鋒就比較肉了 祭品吸血壓線都不錯 強系提升dps都團隊都幫助不錯`還加護甲,龍心加血,蝴蝶加閃避和dps`

5樓:匿名使用者

出門:一吃書,四樹枝,一圓盾。前期先出金戒指再出鞋子,這樣可以增加續航能力。

中期可以出假腿,先鋒盾,祭品。後期就出狂戰,蝴蝶,雖然血量不太高,但有高魔抗,閃避,吸血的敵法還是比較肉的。

6樓:匿名使用者

出門窮鬼加樹枝 假腿然後先鋒盾 再要肉可以再出個先鋒盾或者出龍心。對面法系極多時也可以出挑戰。後期出分身斧然後蝴蝶。

7樓:給禰箇中指

出門 圓盾 樹枝 吃喝。

中期先鋒假腿。

然後狂戰蝴蝶碎骨基本就結束了 還沒結束就分身強襲。

8樓:匿名使用者

要多肉?梅肯、挑戰、龍心、強襲、冰甲、刃甲。

dota敵法咋玩

9樓:匿名使用者

首先參考這個。

然後給你講講。

1.敵法是c,所以要打錢,所以說你對線的補刀功底必須要好2.敵法很脆,雖然有個閃爍b,但是依然很脆,有句話說:

站得住的dps才能叫dps,所以你得讓敵法在前15分鐘肉起來,最好是假腿+先鋒盾。因為敵法有個法力燃燒,所以dps不會欠缺多少。

3.敵法很適合狂戰,當然不一定要狂戰,敵法想出續航裝的話祭品是最好的選擇。

4.能出蝴蝶和魔龍最好,優先砍被集火單位或者法師單位。

10樓:網友

一般都先憋個先鋒盾,然後專門殺法師,如果對面有後期就別拖,速度推,因為敵法後期不強。裝備路線一般是 先鋒盾,假腿,吸血,碎骨,蝴蝶等。

11樓:匿名使用者

前期打錢為主,出道先鋒假腿就可以參加打團了,主要目標是後排法師,gank什麼就不用去了,主要目標還是farm,你裝備比對面好就贏了。

注意打架的時候切入時機很重要,別一開始就被秒了,一般等對面放完第一波技能後,就可以b進去切法師了。

裝備方面選擇很多,但蝴蝶是必不可少的,基本就這樣了。具體的攻略,可以到各大主流門戶**上找,一般多有詳細介紹。

12樓:被斧王淘汰了

告訴你個敵法剋星沉默,毒龍也很好殺你你小心點,千萬不要再血魔面前閃爍,不然那割裂會把飛的距離算進去的 ,一般敵法就是被前期的惡魔巫師和毒龍ganke的東西,請謹慎使用,用得不好被崩盤還會被罵。

13樓:匿名使用者

猥瑣打錢,加搶人頭撈錢。

14樓:阿凡達小白臉

敵法這個英雄對基本功要求是很高的,他只有靠一個一個補兵來取得收入,還有就是一個遊走的敵法,作用感覺也沒有許多gunk給力,下面我還是說一下出裝吧,假腿是必須的,在就看出不出先鋒了,太順的話就不必出了,對於一個缺乏aoe的他來說狂戰貌似不錯,一個後期敏捷英雄怎麼能不要蝴蝶?對面控制多的話還是老實的出bkb吧!最後什麼的想怎麼出就怎麼出吧,什麼分身啊,祭品都可以,最後希望對你有用!

15樓:

farm 推線 有人頭就ks沒有就刷吧。

16樓:匿名使用者

沒什麼玩法 主要就是打錢 有錢了菜鳥都會 五分鐘能出個堅韌球就行了 血藍都不缺 然後裸鞋 15到18分鐘能出狂戰和鞋子就行了 之後刷出來先鋒盾就可以團戰了 注意對方的gank 意識要相當好才行 比如過河打錢的時候看看地圖了 出現了第一個gank你的人之後很多人得第一反應就行超家裡b 但是往往是錯誤就怎麼多 希望幫到你。

17樓:酸菜魚

一般都是先出個先鋒盾的。

dota敵法出什麼

18樓:開清綺

假腿是居家旅行,殺人越貨必備道具,我想大家沒有什麼疑問吧?

先鋒盾合成平滑、高恢復、還有很方便的格擋屬性,這個是敵法師的核心裝備。

夜叉提高自己的移動速度和攻擊力,但不建議合成分身斧,因為敵法是近戰英雄,分身斧的分身很難有機會輸出。

因為天生的攻擊間隔短,就算假腿,敵法師一樣能靠碎骨錘輕易把敵人連續暈一兩下。這一優勢在敵法師追擊單一英雄時體現的很明顯。碎骨錘很容易讓敵法在1v1中橫行,可是出太早了敵法師自身會變的很脆,不利群戰,後期可以出的時候敵法又太有錢,未必買它。

其實是登場時機很嚴格的一個物品。除了專為剋制某人外,通常適合做暈錘的時機是敵法一方佔優勢、敵法基本神裝。

狂戰斧雖然攻擊比許多同類dps裝備低,但它提供了物理aoe輸出與快速推線清兵的能力以及魔法回覆,配合閃爍技能它可以讓敵法趕在己方小兵前面短時間內獨自將兵線推進很多。中後期狂戰斧的作用還不錯,威力也會逐漸上升。但不要認為它是提高敵法基礎farm能力的道具,如果敵法在遊戲中已經打不到錢,做狂戰斧也不會改善這一狀況。

黑黃杖,高魔抗的敵法只要撐血就可以無視大多法術,除非對手打算通過大量限制技能+攻擊輸出幹掉你,面對大量限制時當出黑王棒。

吸血鬼的獻祭,一般情況下可以讓隊友出,但是隊友經濟能力不好的情況下自己也要出一個,吸血對於dps來說還很關鍵的。

目前版本敵法重點大件。每個屬性都適合敵法,唯一的缺點就是**貴啦。

猴王棒,這個物品其實在獲得時段以及功能上和蝴蝶重複。作為蝴蝶可能的替代品,比蝴蝶便宜850塊提供重擊是它的優勢,而且傷害輸出很高。不過因為蝴蝶提供的30%閃避幾率在後期非常珍貴,所以遊戲如果不能很快結束還是該選擇蝴蝶。

輝耀,它對追殺也有幫助。因為輝耀能在之後很長的一個時段裡讓敵法不缺攻擊力,所以我建議敵法出輝耀之後先做龍心而非蝴蝶。

龍心,有了心的敵法會非常硬,不過買3200g的掠奪斧也足以讓敵法扛一陣子了。

大炮,最後一兩個神裝格子也可以用大炮填的,除此之外沒必要做大炮。

19樓:匿名使用者

出門裝:3個樹枝,吃樹大藥各1個,補刀斧(優勢)或圓盾(劣勢)

前期:假腿(必備的),窮鬼盾(可以不出),一個875(**之環,是你的帶線能力增強)

中期:1:假腿,狂戰斧(出完狂戰既有輸出打錢又快,這條出裝套路唯一的不足就是你的血太少了,人家幾個控制就把你抓得不敢帶線)

2:假腿,先鋒盾(敵法太脆了,團戰時沒輸出幾下就被秒了,所以出個先鋒盾撐血),夜叉(提高敵法攻速移速)

中後期:假腿,狂戰,先鋒盾,分身斧(增加敏捷屬性,提高你的輸出)

後期:假腿,狂戰,先鋒盾,分身斧,bkb,蝴蝶(有了bkb和先鋒盾的敵法就不怕團戰被秒了,有了蝴蝶的敵法更是如魚得水,攻速和輸出都達到了很高的數值)

20樓:匿名使用者

敵法師先出先鋒和假腿。

中期選擇性很大,可以先出碎骨錘殺人好,可以狂戰打錢好,對方控多可以黑皇,也可以分身斧。

後期飛鞋,碎骨錘,黑皇杖,蝴蝶,分身斧,祭品,龍心看著出。

21樓:匿名使用者

先鋒 假腿 分身斧(強襲也行) 蝴蝶 龍心 黑黃 此六件出後 都是浮雲爾。

22樓:匿名使用者

出門補刀斧,吃喝三樹枝!

前期假腿,先鋒盾,披風。

中後期狂戰,碎骨錘。

23樓:匿名使用者

蝴蝶,龍心,祭品,飛鞋,mkb,挑戰。

24樓:吾心之楠

先鋒,假腿,碎骨錘,黑皇杖,雙刀,蝴蝶,分身斧,祭品,龍心,都可以。

25樓:匿名使用者

假腿,先鋒頓,蝴蝶,碎骨錘,大炮,金箍棒。

26樓:

順風局時速出假腿 先鋒 中期到後期補全蝴蝶 分身斧 黑黃 大炮 先鋒換成龍心。

逆風局時 假腿 先鋒 讓後出祭品 增加生存能力後期可以出輸出裝。

27樓:半碗無他藥人

同志你不要信他們,前期有假腿、先鋒再加上一個必要的碎骨錘,其他的,看對方什麼英雄,什麼陣容出就好了,後期出蝴蝶也是必須的。

28樓:鬱郁眼有

輸出的,肉起來才是王道。

29樓:紫幽蒼

假腿,先鋒,碎骨,蝴蝶。

dota2 怎麼針對敵法師?老是被敵法打崩。。(我玩的低端局,大神求解)

30樓:小嘛小馬甲

針對敵法,就要從剋制他的優勢來處理。敵法師的強勢根源就在於機動性,有了閃爍的存在,讓敵法師可以快速穿梭在地圖之中,刷的快,不好抓,能逼線,能推塔。加上身板好,後期能力強,一旦讓他早早出到狂戰斧進入他的節奏,場面就很難控制了。

即便你殺崩他的隊友,只要這個敵法很肥,就會把線持續地帶到你們這一邊,讓你們難以推進,而他則線野雙收繼續擴大經濟優勢,直到你們連正面也無法打贏對面,自然會被翻盤。

敵法在有一定裝備之前的身板還是相當脆弱的,像小y或者lion這樣的強力先手控,或者各種沉默型英雄和紫苑羊刀,都能有效限制他的逃生。當然在對方出到分身之後沉默就對敵法沒有什麼作用了,因此還是硬控更加穩定一些,在能殺敵法的時候儘量多殺,不要讓他爽快地進入自己的節奏,這就是選人的時候就要考慮好的要點。如果拿出一個控制稀缺的陣容,敵法想來就來想走就走,這也基本沒法打了。

敵法師優點:

dota最強carry之一。

天生優勢的攻速與良好的攻擊抬手。

燒藍法球對任何人而言都非常頭疼,而且還相當於每次普攻增加大約40點額外傷害。

憑藉閃爍和被動魔抗獲得了極強的機動性和逃生能力。

本身操作難度不大。

缺點:血量低。

對裝備的依賴性比較高。

沒有控制技,如果隊友無法很好地控制隊友,敵法師打團時往往無從發力。

敵法師適合什麼樣的戰術呢?

與其他大後期英雄不一樣的是,由於他的燒藍,使得他在前期的dps能力不俗。由於他機動性出眾,他非常適合分路帶線的打法。其他4名隊友對對手保持壓力,讓敵法師單帶另一條線並且farm,從而讓對手顧此失彼,這種打法俗稱「帶球」。.

與其他大後期比如幽鬼和虛空相比,敵法怎麼樣?

這三個英雄大不相同。敵法可以靠帶球獲得極大的farm效益。而虛空由於時間漫遊和時間結界的存在,使得他打團能力一流。

而幽鬼則有點兩者結合的味道,如果比較早地做出輝耀,她的帶球能力也非比尋常,而她通過大招可以在全圖任何位置直接參戰,並且靠折射獲得極佳的團戰效果。

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