1樓:奧利奧奡
2014-2019年期間我國泛二次元使用者規模總體呈逐年增長態勢,增速逐年放緩,但依然保持兩位數的增長。2019年我國泛二次元使用者規模為億人,同比**。
二次元正在深刻地影響著95後以及00後這群年輕人的社交生活以及消費觀;二次元不僅是年輕人群的通用社交語言,也潛移默化地影響著他們的消費行為。68%的年輕人表示會分享推薦帶有二次元漫元素的產品,在這68%的年輕人裡面又有大約20%左右的人稱只要有喜歡的二次元元素就會買斷。作為「泛二次元」經濟代表性衍生品,「盲盒」越來越受到年輕人喜愛和推薦。
目前盲盒行業主要以泡泡瑪特為主導,2019年泡泡瑪特實現總營收入億元,淨利潤億元,其中賣盲盒的毛利率高達。2017年泡泡馬特還只是實現淨利潤160萬元,兩年後就淨利潤就高達億元,兩年增長289倍,可見泡泡瑪特實現業績爆發式增長,以及盲盒行業的快速增長潛力。
目前盲盒行業的巨頭只有泡泡瑪特一家,但即使是泡泡瑪特這樣的領頭企業,其在潮流玩具市場的份額中也只是佔到,行業整體仍較為分散;截至2019年,潮流玩具市場銷售前五合計佔有的市場份額不過。
綜合來看,中國盲盒行業正處在發展的早期階段,具有增長速度快、增長空間大、消費群體多為年輕人的特點。天貓渠道資料顯示,有近20萬消費者每年花費2萬餘元收集盲盒,其中購買力最強的消費者一年購買盲盒甚至耗資百萬,這裡面95後佔了大多數。
目前盲盒行業市場規模大概在30億元左右,未來幾年,伴隨盲盒概念相關企業營銷手段的不斷多元化、以及無人零售的快速發展,中國盲盒行業市場規模將處於持續擴張狀態。預計2025年盲盒行業市場規模將達到250億元。
但是盲盒其實不像古董、茅臺高階白酒等具有特別高的收藏價值,盲盒行業定位於年輕群體,「潮流」是其靈魂,一旦新的潮流玩具出現,盲盒受關注的熱度也會慢慢下降,對盲盒的需求也會減弱,因此長期來看,盲盒行業後期增速會明顯放緩,甚至有可能出現衰竭的態勢。
以上資料**於前瞻產業研究院《中國新零售行業商業模式創新與投資機會深度研究報告》,同時前瞻產業研究院提供產業大資料、產業規劃、產業申報、產業園區規劃、產業招商引資等解決方案。
2樓:艾媒諮詢
資料顯示,77%的受訪網民瞭解盲盒,其中,近75%的網民比例是盲盒使用者。艾媒諮詢分析師認為,由於驚喜經濟和一定的投機心理,盲盒在年輕一代的消費群體中比較火熱,特別是二次元使用者,更加願意為喜歡的ip實體買單。
艾媒諮詢|2020年中國盲盒行業發展現狀及市場調研分析報告》
如何看待盲盒消費
3樓:菜花的
要理性消費、量力而行,不要過分沉迷,要有邊界、有底線,不能誤入「盲」途。唯有這樣盲盒才能遵循著健康發展的軌道繼續火下去。希望盲盒能給所有喜愛盲盒的小夥伴們增添不同的樂趣,保護住童心與好奇心,給每個人的生活賦予更多的生活意義。
盲盒的收藏意義大嗎,大家覺得盲盒是有用的東西嗎
盲盒是目前炒作的最火的一款產品,但是這種所謂的網紅爆品,很快就會消亡,所以大家小心稱謂接盤俠。先,盲盒成癮說到底也是源於賭徒心理,相對彩票行業,它又是個高度不透明 資訊極為不對稱的行業。售賣盲盒的商家,是否放大了 中獎 概率,變相誘導購買?那些經典 限量款的真實 中獎 率會不會低於宣傳,留下消費陷阱...
盲盒的隱藏款是不是很難買到啊,盲盒隱藏款有144個,直接設計稀有款售賣是否更有市場
確實很難bai 買到。所謂盲du盒,裡面通常裝的是動zhi漫 影視作品dao的周邊,或者設計內師單獨設計出容來的玩偶。之所以叫盲盒,是因為盒子上沒有標註,只有開啟才會知道自己抽到了什麼。不確定的刺激會加強重複決策,因此一時間盲盒成了讓人上癮的存在。就這點來看,這和買彩票頗為相像,都有賭運氣的成分。盲...
會有人經常買盲盒嗎,一般買盲盒的都是哪些人呢
會有人買的啊,我就經常買,不過都是抱著賭博開大獎的心理去的,所以還是儘量少買,圖個樂就好 會啊,本人就是經常買盲盒,但也要看在 買比較好,我是在盲盒大玩家購買盲盒的,上新太快害我經常買盲盒 會啊 那是於時代擁抱過記憶 我也經常買盲盒,但是抽到的不是我喜歡的 一般買盲盒的都是哪些人呢?無聊找樂 有錢沒...