1樓:網友
是冰魂嗎?1號技能 魔耗少,cd不長,對線壓人很爽,前期中路如果需要特地等級壓制的話,可以和黃點對點,這樣正常到6級前能壓人1級左右,出羊還是有bug,遇到沙王的話先上標記後,他沙暴也會出來,4級的傷害還是很可觀的,建議在對方衝過來或者是站樁打的時候用。
2號技能 配合1技能用很方便,25%的魔抗對自己而言不怎麼明顯(主要是e了之後常被隊友ks...但是減速很厲害,而且釋放距離比較安全,團戰優先放,6秒cd持續12秒的說明的確是這樣。這是耗魔的主要技能,因為你後期會習慣地多放幾個,放著放著就上癮。
3號技能 配合隊友殺人的利器,受益者通常又是攻速快的隊友,雖然只維持5次攻擊(熊戰笑了),削弱敵人攻速不明顯,建議能給隊友加到就行,至於團戰時候能不能蓋到別人,看你技術了,建議不要把精力放在這地方,因為2技能和大招的操作更加需要精力。
大招 飛行後還要定住,定住後還要扔出去個雪彈,這預先判斷的提前亮要找準,近身的話t左鍵t就好了,有人說是ks利器,可是悲劇的我用那個只能ks那些實在是隊友ks不掉的人,斬殺判定太慢了,好在該死的肯定跑不掉,因為那個不回血的詛咒很牛b,吃瓶子塗藥膏都不回血。建議團戰剛開始就放,血是加不上去的,另外,只要在魔法陣飛行時候撞到的都有詛咒效果,魔法陣敵方不可見(懷疑是隱行,因為看小地圖個英雄標誌)
建議裝備,撐血(前期藍實在不愁,2級大前幾乎不缺藍的),骨灰盒,羊刀(記得先羊再冰),梅肯,西瓦,個人認為,冰魂的主要思想是團體削弱對方,然後是強化己方陣營,沒必要站很前,除了1技能需要靠近點才能c到,其他都很遠,所以建議後期團戰用1技能保護隊友,2技能拉長敵方戰線,3技能在團戰前做好準備,大招跟好大控放。
願您玩的開心!
dota 極寒幽魂的大怎麼用?
2樓:匿名使用者
大招:冰晶t 技術型大招。
第一次你打出乙個定位座標的小球,那個小球從小地圖可見,直線快速飛行,到了你感覺合適的位置你在按下t,這時候導航成功,你的本土就會在打出一團冰晶攻擊剛才鎖定的目標,這種機理有點像現在的雷射制導。造成傷害和持續傷害,並且瞬間殺死生命極低的人。
所以又稱為tt連擊。
理論上這招可以千里殺一人,但實際操作極難,這裡我們還是說說簡單的應用。
應用一:近身的tt連擊,t一下敵人的方向(較近)然後迅速的t第二下,攻擊近處的敵人,敵人防不勝防,最好配合漩渦一起。
應用二:遠端支援塔下和遠端支援強攻。用好船長大招的朋友們相信學這招也很迅速,雖然很不一樣,但是道理有相通的額地方。
應用三:視野取得和定向地點的打擊,因為cd最後只有20,那麼你對於前方無限遠地方的把握,尤其對幾個點的攻擊,後期的肉山點!!商店,早期的符點等等。
應用四:中距離打擊,中距離打擊除了預判,還有就是一些長控制技能的人,如痛苦之源,搖搖樂,蝙蝠,猛獁,麻痺陷阱等等等等,都可在在中距離使用這招進行轟擊。
應用五:遠距離全球打擊:難度太高,運氣成分和經驗成分極大,不表。
物品方面魔法基本夠用,還是要撐一定的血量。
3樓:匿名使用者
記住他的大是一直線飛的。先t然後等白點飛到你要打的人身後。再按下t。記住他的身後250碼左右就夠。直接定在他那個點,對方一移動就不行了。距離越遠傷害越大。
4樓:匿名使用者
他的大是要慢慢練的··要是目標在行走的話··距離200左右就放··(多放眼)
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一般都是rewq,根據不同情況而定,如果隊友來幫你gank 可以冰牆先手然後qre。q不先放就想樓上說的那樣,有q在手中生存機率高一些。冰牆沒法圍住敵人,主要是團戰時候把敵人隔開,形成以多打少的局面。5人團躲草叢,dps去引誘,對方來的時候用冰牆隔開他們 5級冰牆能封死很多地方 放rq,之後就不用說...
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