1樓:網友
你對線的是不是什麼強勢的英雄瑞文。鱷魚。潘森什麼的,對方比你先到2因為對方多點了幾個兵,多吃了經驗。
第二波兵的乙個小兵就可以到2)。打團eq後排沒錯,進去之後藍盾w拖住對面ad 不給他輸出的空間。你的任務就完成了 拖得越久越好。
2樓:
皇子 當前版本 適合 玩 打野。
上單是很弱勢的 上單當前版本 比他強的很多 主流樹人 牛頭 ** 其他的次之。。。
3樓:匿名使用者
不會啊 前期線上打野都不錯啊。
lol皇子問題?
4樓:網友
皇子一般的打法是上單或者打野,但是上單的時候只針對某些特定的英雄,比如吸血鬼,石頭人等前期技能吃飯的英雄,用皇子打他們都是很輕鬆的,一套技能打上去,對面會很難受。
打野的皇子還是很主流的,一般我打野皇子用的天賦是5/21/4,把打野怪加傷害加出來,因為皇子打野還是很依靠普攻的。21不多說,4點出強化閃現和移動速度加成。符文一般大精華攻擊力,紅色攻擊,黃色固定護甲,藍色固定魔抗就好了。
出裝的話一般是,先出打野拳頭,然後看隊伍情況出軍團還是蘭頓,因為有時候輔助或者上單會出軍團的。打團的時候別慫,eq進去,回不來也沒關係,只要你的大開的好,把對面的adc,apc或者重點集火物件框住,你的任務就完成了,死了也沒關係。打野皇子最主要的就是對團隊的貢獻,不是個人的發展。
求大神指點,關於lol皇子的一些問題
5樓:萌伊
一。符文推薦:
打野。紅色固定攻擊+黃色固定護甲+藍色固定魔抗+紅色固定攻擊大精華(或者2吸血+1攻擊)
紅色固定攻擊+黃色固定護甲+藍色成長魔抗+紅色固定攻擊大精華(或者2吸血+1攻擊)
上單。上單皇子推薦標準ad符文,紅色固定攻擊+黃色固定護甲+藍色固定魔抗+紅色固定攻擊大精華。
s4皇子天賦。
皇子前期傷害高,且本身被動和e技能被動使清野速度也是剛剛的,21點攻擊天賦使強勢延續,9點防禦主要點抗性和減傷,使後期吸收更多傷害。
三。召喚師技能:
懲戒+點燃(打野)
閃現+點燃(上單)
四。出裝:打野出裝。
前期,打野刀+5紅。
中期,蜥蜴長老+日炎+5速+鳥盾。
後期,水銀+日炎+鳥盾+狂徒+藍盾+輕語(對面ap多,日炎換成振奮鎧甲)
打野皇子出裝。
上彈出裝。五。技能加點:
一級點e,2級q,3級w,然後主q副e有大點大,最後點滿w。
六。打法:前期皇子打野主要精力要放在gank上,上去就是幹,別怕,前期沒有哪個打野說能打的過你。
雖然改版后皇子的eq會更加困難,但是其強勢還會繼續,很容易就抓蹦3路。前5級是找機會抓,eq只要挑飛人,基本就是個死。6級抓住敵方線上一波沒閃現的空隙,直接大框起打死,成功率高達百分之80。
後期的皇子主要作用就是控制和吸收傷害,能挑飛幾次或者能抗多久就是團戰成功的關鍵。強開團要看準時機,把大套在對面沒位移和閃現的c位上,及時你死也無所謂。所以皇子後期要肉,傷害不是能的目的,為團隊付出的皇子很偉大。
德瑪西亞,正義必勝!
上單皇子或者中單皇子追求傷害和一定的抗傷,團戰秒對面後排,持續團戰輸出。相對來說s4版本的皇子上單會比較弱,所以皇子還是建議打野。
皇子這個英雄為什麼還不削弱
6樓:吃吃喝莫吃虧
6月21日更新後英雄平衡性調整。
1)廉頗。沒有任何傷害的坦克很難產生正向反饋,我們認為廉頗在當前的環境中已經處於肉不住卻又很難對對手造成威脅的狀態;此次調整我們增加了廉頗部分技能的橡羨傷害,併為他增加了乙個能夠抵禦一定傷害的護盾,希望他有足夠對抗當前環境的戰鬥力。
1技能:傷害:95(+12/lv)(+115(+15/lv)(+
2技能:傷害:250(+32/lv)(+375(+50/lv)(+
2技能:增加護盾可抵免傷害:250(+50/lv),持續5秒。
2)達摩。達摩一直以來都是一名開團小毀慶能手,每一次犀利的切入都能夠對敵人造成毀滅打擊,但是自身無疑已經深陷敵陣。
我們一致認為,達摩需要擁有更加強大的力量,才能夠坦然面對困境,所以我們為他的2技能命中時,新增提公升自身攻擊力的收益。
2技能:增加效果:命中敵方英雄後提公升自身攻擊 50(+20/lv),,持續3秒。
3)姜子牙。
姜子牙的被動在感受上體現得不太明顯,我們希望選擇姜子牙的隊伍能在第一波大招時獲得一定的時間優勢。
被動:每10秒增加10(+1*英雄等級)經驗 → 16(+1*英雄等級)
4)鍾馗。2技能:傷害:380(+50/lv)(+625(+125/lv)(+
5)李元芳。
3技能:內外圈單段傷害:50(+12/lv)(+75(+18/lv)(+
6)妲己。被動:每層減少法術防梁餘拍御 20(+1*英雄等級),最高3層 → 30(+3*英雄等級),最高3層。
7)牛魔。牛魔大招強力的控制效果,往往能夠左右一場團戰的勝負——這也是我們的設計初衷,但作為一名坦克輔助英雄,牛魔大招的傷害有些過高了,我們略微降低了大招的傷害,希望牛魔更多的通過保護和控制的方式去幫助自己的團隊。
3技能:傷害:600(+150/lv)(+520(+130/lv)(+
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