1樓:謎何
<>說到遊戲《三國志11》,前期錢糧兵裝方面會有點吃緊,因而顯得比較重要,可一旦到了後期真的只是數字而已。然而無論什麼時候,武將在遊戲裡永遠都是有用的,我們且不說那些數值好,特技強的名將,縱使是那些低能武將也能在後方跑跑運輸,為勢力大家庭散發自己的光和熱。
所以一般抓到俘虜時,大部分玩家都會選擇善意的招降他們,即使被嚴詞拒絕後,也會將他們請到監獄,每月給五十大洋好吃好喝的招待,以此來慢慢感化招降。要知道一般自己勢力普通職員每月也只是拿著五大洋的微薄薪水,俘虜的待遇絕對夠意思了。
也正因為俘虜待遇好,除卻一部分對主公死忠的武將以外,大多數武將隔了一段時間就會開始掉忠,招降到手是遲早的事。不過也有例外情況,比如時間過久的話,有的城市監獄的武將會越獄跑路,為了穩妥起見,許多人抓到名將以後會讓部隊不回城,直到名將投降了為止。
既然武將都有作用,而且大部分人都能招降,所以殺俘虜不是一件必要的事。殺不殺還是憑你個人的喜好決定,三國有很多人物,每個人都有喜歡和厭惡的物件,比如大家普遍敬重德才兼備的諸葛亮,在遊戲裡往往會讓他做丞相的寶座,而對於禍國殃民的黃皓、岑昏等人,遊戲形象看起來也極其猥瑣,抓起來被殺掉也很正常。
至於遊戲裡的那些死忠武將,我還是不建議殺他們,一來這些人大多都是能力超群的人傑,殺了實在覺得可惜;二來遊戲難度雖說降低了,可是你會發現遊戲也因為少了名將而暗淡了許多;三來我們只要消滅了其主公勢力以後,他們還是能為我所用的,所以沒必要殺俘虜。
2樓:探索社會的墨鷹隼
亂世很重要,普通俘虜可以拉到自家陣營的土地上屯田生產,也可以打散編入軍隊,作為先鋒之類的高消耗兵種。如果是敵人死忠,只能以殺解決後患。
3樓:帳號已登出
三國的時候俘虜是肯定要殺的,因為這樣可以提公升士氣,讓自己的軍隊更加有血性。
4樓:一紙荒誕
我一般遇到名將就開始招降,一般不認識的都會殺掉,因為這些不認識的將領,基本也沒什麼作用。
《三國志》戰略版被俘虜了有什麼損失?
5樓:石頭聊遊戲
三國之戰略版當中,如果你被對方俘虜,會導致你的級別降低,同時戰鬥力也會下降。
遊戲內容:
玩家將成為三國豪傑,委任內政尋訪名人,登庸《三國志》系列武將。利用兵種剋制,實現以少勝多。在超過百萬格擬真沙盤之上,指揮超萬人軍團戰。
除傳承系列經典,《三國志·戰略版》更注重戰爭規則。指揮部隊行軍,可即時改變前進方向,自由轉向截擊敵軍。施展圍魏救趙、聲東擊西等戰術。
又能基於真實地形規則因地制宜,部署箭塔拒馬構建防線,再現冷兵器戰爭的智慧交鋒。
這裡沒有vip系統,不賣資源不賣兵卒不賣裝備。把影響戰爭結果的因素交給玩家,實現真正的公平對決。
三國志12部下被敵方俘虜,該勢力被自己勢力消滅,那俘虜能回來嗎
6樓:匿名使用者
俘虜後的武將有這麼幾種情況會「沒」了:
1。俘虜隨部隊進入城池後,在月初都有一定幾率發生俘虜逃獄事件,這個是隨機的,與任何其他屬性無關。(如果你俘虜武將的那支部隊一直沒進城,那麼俘虜就不會逃跑,但部隊消滅時俘虜就跑了)
2。關押俘虜的城池被敵方部隊攻破,俘虜就會逃回原君主陣營。
3。如果你遊戲開始時設定的劇本屬性為「史實」,那麼在武將年齡到了死亡年齡時,在月初會隨機死亡,這個概率也是電腦隨機計算。
4。關押俘虜據點沒錢了,會自動釋放一部分俘虜。(俘虜每人每月消耗50金)
還有什麼問題請提問哈,我玩三國志11都快6年了。。。現在還玩不煩。。
7樓:匿名使用者
前面的是三國志11的俘虜情況,三國志12你把敵方城池打破,俘虜也會自動回到你這邊。
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