1樓:網友
跟你解釋下幽鬼的問題。
你的經驗沒錯。
幽鬼的彈射其實是個buff(就是一種狀態)是持續性的。一旦被觸發大概持續很短的時間(多少我忘了)在這狀態中他是近乎無敵的。
當小兵圍著幽鬼打時,會不連續的觸發這種buff,這時英雄的攻擊是否彈射不僅要遵循16%判定,還要看幽鬼是不是處於buff中。
也就是說當幽鬼被一堆小兵圍著打時,最好還是放棄使用神滅斬之類的技能。。
其他的問題我想可以一概用rp解釋。
2樓:網友
這個資料是準的。樓主看好技能說明。那個是幾率。跟rp有關的。
我同學有次用藍胖子。出了藍杖。一把打下來乙個多重沒有。緊接著第2把對面出個藍胖子。啥也沒出。上來第2下就多重了。
我要說的就是。那個幾率是跟rp有關。例如蝴蝶的30%閃避。不是打10下3下閃避。是概率。是每下都有30%的概率閃避。也可能你每下都發揮了。都閃避。
3樓:十握劍
因為這個數字是無限大的。
比如你連續閃避了3下,那是10下里的3下。
連續閃了6下,那是20下里的6下。
所以幾率的問題主要還是看rp的。
和dota有關的概率問題
4樓:網友
我玩的cw跟你說的cw不一樣,我玩的有ban,然後是pick。。
其實隊長選應該跟電腦隨機的概率是一樣的,不然,如果此選手只會虛空,巨魔等上不了檯面的英雄,他能選到會玩英雄的概率為0.既然是同樣的概率,那麼此題簡化為:
有十個盤子,要在第6個或者第7個盤子裡放上4個蘋果中的乙個。其它的都是梨(104-4)。
反求6,7號位沒有這4個英雄中的任乙個:p = ( c2 100 ) / ( c2 104)
那麼此概率為1-p。
5樓:窗外片紫的風鈴
果斷的這個跟概率一點關係都沒,作為乙個新手玩家遇上這種情況基本就是告訴隊長自己要玩什麼,然後隊長有倆個選擇,接不接受,不接受隊長會安乙個英雄給他,因為不接受所以給他的是排除他會的4個,概率就是1/2這麼簡單的事情= = 另外啊,lz你說了,dota是這道題的模型,那從某方面來說就要遵循一點這個模型的實際,要是純粹當數學問題,幹嘛不換乙個模型。
6樓:雅蠛蝶光環
有點兒亂、你說玩家六是新手、但是6樓是隊長、隊長需要ban4個英雄不討論不可能、而且cm模式好像英雄不全啊、我們玩兒過一次沒有tb的、不知道有沒有炸彈人~這些情況不知道你想過沒有。
7樓:
這不是dota問題 是一道高難度的概率計算題。
建議問數學老師。
8樓:網友
路人局不會選cw模式的 選了也會和隊首的人交談 交談不來就退了。
你的假設不成立。b
9樓:網友
雖然不知道你在說什麼,但是覺得你好厲害。
10樓:網友
頭好疼~樓主,被你雷倒了~
11樓:dylan裴
我覺得 得要看模式。
12樓:網友
這位童鞋是學數學的,鑑定完畢。
13樓:
必然不對啊。
因為新手不與人交流,隊長不知道新手會哪個,所以選英雄是隨機的,和誰先誰後沒關係,你那樣看是區域性的,很不好分析,這樣的問題要從整體看。
首先,如果新人所在的隊伍選到了新人會的英雄,1,新人必然可以使用,2,或者即使新人這邊選到他會的英雄,新人還需要隊長隨機分配,這兩種情況。
這種情況1,新人必然可以選到1—(c5 100)/(c5 104)
因為對新手來說是隨機的,你先選和他先選是沒區別的,可以當成你先選5個,你完全不用管對方選沒選。
c5 100)/(c5 104)就是5個人沒有乙個是新手會的。
所以用1—(c5 100)/(c5 104)
對於情況2,即使新人這邊選到他會的英雄,新人還需要隊長隨機分配,就直接是4/104
看整體的概率,所有都是隨機的,和其他因素沒關係,就是4/104
就是這樣算,沒錯的,希望對你有幫助。
14樓:
朋友,問題本身不難,我相信你會。然看你的說明「看來你是不玩dota,認真學習的好xx(可能是學生吧~)」有幾點要說:
1. 你說了是認真學習的好xx,認真學習,又加了補充說明:(可能是學生)。 你心裡既是想那個假想的目標是學生,又為了語言嚴謹性加了一句反對之有破壞的修飾。
2. 可見你對認真學習的好xx帶有鄙視心理卻展現的不那麼厲害,我見過許多智商高的人那麼言辭懇切的諷刺認真學習的好xx
3. 那麼,你,的意思就是你自己玩dota,就不是認真學習的好xx; 然而,又拿這看似很複雜的概率事件來說,別人會覺得你是個很牛的,至少在數學上,我想你也一定知道大多數人會那麼想。
4. 於是,情況就是:
a. 你是個很聰明的學生,認為數學高於其他任何科目之外,對人的影響跟dota差不多;可是發此問表明你其實應該花更多的時間去defend你的數學,而不是一張地圖裡假想的祖先。
b. 你是個很聰明的學生,但是想要人家知道你很聰明,所以發此問。
c. 我想多了。
5. 假如是情況a,那麼我覺得其他科目也很美,雖說中國的培養精英能力不行,但是想要那樣的話其他課還是不能被鄙視。
假如是情況b,我覺得沒有人不會覺得你不聰明,你要把聰明好好用起來,別放在dota上了,我知道dota是很有內涵的遊戲,精確到秒的遊戲。
自己出的關於dota的概率題結果不會了~
15樓:星光下的守望者
不考慮英雄的熱門程度,如果不能換人,而且之前沒有任何溝通,別人也不知道他會玩那幾個英雄的話,那麼每次選英雄的時候(包含ban)選到那4個英雄的概率是4/104=1/26,加上ban的8個英雄(我記得好像是每邊ban4個)那麼這個人是第12個選英雄,除非之前11次把那4個英雄全部選完,其幾率是:
p=c(11 4)*[1/26)^4]*[25/26)^7]= (ps:這其實是個2項分佈)
可以看出輪到他的時候被選完的概率是極小的,當然前提是在不考慮英雄是否熱門的情況下,也就是說每個英雄被選幾率一致。
我覺得應該是這樣了:)
如果是一共ban十個,那麼只是數值變一下,方法一樣,其結果我想也一定非常小。
16樓:網友
這。。。喜歡到dota到這種地步了 還出題來做 不錯哦 。。考慮cm模式ban掉的英雄嗎。
17樓:八卦動漫
這個概率題,高數早忘了的說。
18樓:散失之人
給lz語文老師跪下了。
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