1樓:網友
這麼說吧,從問題 可以得出你對dota的理解還停留在哪個英雄強哪個英雄弱的階段。就用食屍鬼單挑影魔來舉例:
一般人認為,食屍鬼有r,魔免,可以躲影魔的大招。單挑影魔 輕輕鬆鬆。這完全是乙個單純的假象。
難道我用影魔搖大的時候你r出來我不能按 s 取消嗎?只要騙出了你的r 你還敢近身a我嗎?再說 樹林陰影 三連炮之類的。
說的再高階一段,影魔的優勢就是刷錢快,擁有全dota價效比最高的aoe,敏捷英雄後期防禦高,攻速快,被動減防 加攻擊。這是優勢。劣勢 是前期容易死,愛崩盤。脆皮血少站不住。
狗的優勢是 前期打野發育快,很肉不容易死。r魔免 盛宴 加傷害 切入之後爆發高,大招可以逃命。劣勢是 力量英雄後期防禦低是硬傷,近戰沒有切入技能 輸出環境差才是最頭痛的,大後期同樣是神裝,你還沒摸到對面影魔,他已經a了你一半血了。
我想說的是 關鍵在於操作者。希望對你有幫助。
2樓:匿名使用者
廢話 當然可以咯 影魔開大招你就開狂暴 就是魔免用w減他速 能和食屍鬼對a的英雄很少呢當然 影魔的裝備如果比食屍鬼好很多的話那肯定就輸的。
3樓:匿名使用者
可以前提是你的隊友給力 你的裝備起的快就行 dota沒有哪個英雄很牛的 只有玩家牛英雄彩可以牛 你始終記得沒有最強的英雄只有更強的玩家。
4樓:匿名使用者
據哈市高度瓦各大u
影魔vs食屍鬼!!怎麼看!!!!!
5樓:小小鮑兒
狗咋能起來呢?影魔會玩兒的話級左右點狗一下掉100血,正反補都沒狗事兒,狗上了w開了r也不一定咬過人家,何況sf還有z炮等著你呢。總之影魔只要會勝負沒懸念。
6樓:網友
前期壓著打,隨意虐,就看你的操作了。。。點它,補兵,對線基本狗沒戲。
7樓:匿名使用者
=這個。小狗也就 w 你然後r 上來a
那麼= =就看影魔水平了。 不是太菜,基本影魔優勢= =
後期狗起來了。。你如果又是魔瓶+跳刀+bkb那種出裝。危險了 = =
8樓:網友
如果sf不是很菜,沒壓力。
影魔與食屍鬼哪個牛
9樓:網友
無法定義!!!
看你怎麼玩了,sf相對前期要好混點,畢竟遠端,還有3段影壓,刷錢很爽,輸出也不錯,但相比食屍鬼不肉,不好留人,用不好很容易被殺,食屍鬼相對要後期點,刷錢相比很慢,但後期同等條件下,食屍鬼是可以無視sf的(非團戰)
團戰的話就完全沒可比性了,但一般是sf比較強勢最後結論:相比下,sf前期牛,食屍鬼後期牛(完全個人經驗得出,不保證那位大神可以化腐朽為神奇!!)
10樓:根號負
1v1我不來。
就說5v5啊,sf可以作為整個團隊的核心,前期牛後期也不差,25級神裝中路的霸主(或者前期很牛的,比如vip tk aa)你認為有人a的贏sf啊?克sf的除外!
11樓:曠珺俐
影魔在正式比賽中的出鏡率很高,一般都會以核心的身份出現,並且由戰隊中的核心隊員使用。從前期就很強勢,後期dps能力也還不錯。
食屍鬼在某些時期也是出鏡率不錯的英雄,四保一陣容中的被保物件,前期悶頭打錢的那種。
從評價中你就知道了吧,小狗是做carry的,後期肯定能打敗影魔,但是影魔對比賽的勝負起決定性作用,團戰,控線,推線,gank都很好,綜合來影魔》食屍鬼。
影魔這個英雄很好玩,影壓的操作空間很大,但是操作空間大的意思也就是說不容易上手,水的影魔和牛逼的那是天壤之別。
至於食屍鬼嗎,血厚回覆力強還是dps,是那種團戰時你搞我我高興你不搞我我就製造傷害的,虎起來面目猙獰,沒裝備就悲劇的充當atm。
12樓:顯示卡
廢話 當然可以咯 影魔開大招你就開狂暴 就是魔免 用w減他速 能和食屍鬼對a的英雄很少呢 當然 影魔的裝備如果比食屍鬼好很多的話那肯定就輸的。
13樓:你大爺
可以前提是你的隊友給力 你的裝備起的快就行 dota沒有哪個英雄很牛的 只有玩家牛英雄彩可以牛 你始終記得沒有最強的英雄只有更強的玩家。
14樓:流年
當然能啦!乙個減速 開狂暴上去 最多能壓到乙個影壓。
15樓:霹靂小子畏賞
必須能實在不行就bkb虐死影魔。
16樓:小司
看裝備,都是偽核,sf可能刷的更快一點,但前期小狗配合隊友殺他還是很簡單的。
17樓:網友
沒有最牛的人物。只有更牛的玩家。
中單如何剋制影魔
18樓:匿名使用者
影魔的三炮,全中的話很少英雄前期能全部吃完還不死,影魔收集靈魂加的高攻擊以及減護甲配合起來是很噁心的,中單有兩種選擇,如果是3死2塔的中單,建議選擇lion,骨法,巫醫,等等這種有限制技能 高爆發的英雄,如果是打到基地推完的中單的話,建議選擇乙個遠端後期,比如小黑,美杜莎 但是關鍵的關鍵還是操作,意識和走位以及補刀。
19樓:匿名使用者
我來告訴你。我是乙個sf老手了,所以知道sf怕的是什麼。首先,你要知道sf的優勢期和劣勢期。
排除特別剋制sf的英雄br(蜘蛛)和末日。sf剛出門的攻擊力是很低的,他的技能要求他必須要補刀,然後攻擊力才會增高,所以在sf低階的時候壓制他的補刀(無論正反補)都顯得十分重要。sf有高爆發英雄的通病,就是身板脆,他很脆弱,如果跟對方的英雄硬拼了一下,補給就顯得很必須了,而sf通常是速度瓶子的,所以控f,是非常非常非常重要的,有眼的話更好,沒眼更要提前去搶f(如果拿f時把兵線帶到對面高地則最理想)。
如果以上2樣你都做不到,還有最後乙個辦法,讓盟友,特別是有點控區域控的人來中游走,(最好順路拿f然後來中),一旦殺了sf1~2次你跟他對中的壓力就會小掉很多。 如果以上lz你都實在無法做到,那麼我想對lz說句話,你自己玩sf吧,感受下他的弱點和他的優勢。謝謝lz~
20樓:匿名使用者
建議毒蛇,大蛇,小魚人等都可 毒蛇多走位點射sf用毒鏢耗sf5級前你只要能有比較好的操作一般2到3發毒鏢就能將毒蛇送走 大蛇記得不開分散箭,秘蛇和盾雙點就行慢慢打,sf4級壓壓倒你4級盾傷害是幾乎可以忽略的(前提是你夠大膽) 至於小魚人就要考慮你的技術含量了,利用3技能和2技能進行瞬殺此英雄僅供一些覺得自己技術比較好的人使用對線sf
夜魔能打過影魔麼 請具體分析
21樓:
現在版本第乙個黑夜調整到了4分鐘,也就是說,夜魔的gank節奏又加快了。
從兩個角度分析(假設中路solo):
影魔角度】:前期儘量多正反補收魂,3級時嘗試壓一下夜魔,給夜魔線上壓力。隊友如果能幫忙遊走,在前期是非常影響夜魔的gank節奏的。
時刻注意計時錶,快4分鐘時,夜魔可能會開始衝臉了,這時候影魔需要注意的是把線控在乙個安全的位置,並且河道視野一定要做好,晚上乙個有好f的夜魔是非常恐怖的。到了中期,影魔根據大局選擇賴線或遊走,有隊友在的話,夜魔也很難得手。中後期打團時,如果夜魔不是無解肥的話,基本是不虛他了。
夜魔角度】:前期儘量壓制影魔的補刀,非常好的抬手以及比影魔而言較高的屬性,可以輕鬆地壓制住他,可以適當用v消耗影魔,當然,壓出經驗區更好。2分鐘的f可以選擇控一下,到4分鐘時直接衝臉打一波,基本影魔是招架不住的。
夜魔的節奏是gank出來的,不是刷出來的,所以中路打崩或被打崩以後,積極的遊走吧。通過夜間的imba屬性配合隊友可以適當越塔強殺,遊走順利的話,中期就已經無解肥了,繼續把節奏帶的更快一些,也要記得針對對面carry擊殺。
純手打~ 祝遊戲愉快~~
請分別講什麼克影魔,半人馬,幻矛,骷髏王,食屍鬼?
22樓:
影魔:怕高爆發(lion,lina,宙斯等),人馬:前期怕斧王(近程都怕),怕減速。
骷髏王:沒什麼怕的,有靈戒,敵法也不用怕了。幻矛小狗:
也是沒什麼怕的。怕的就是你打錢慢了,意識差了。dota的相剋越來越不明顯。
23樓:晨風炎
克影魔;小狗 末日 敵法 有高爆發和閃爍技能的都克 克半人馬;毒龍 火槍 小狗 能放風箏都行 克幻矛:這個英雄就怕群傷技能(aoe) 克骷髏王:敵法 影刺 克食屍鬼:
小那加 混沌 克大魚人:末日 大魚還怕dps
24樓:網友
dota隨便拉乙個英雄都克sf。
人馬這樣乙個肉系英雄不談什麼剋制,只能看隊伍是否有先手,不然對面遠多會比較難打一點。
猴子的話 主要怕強力aoe。 猴子的隱身加速不明顯,帶粉很容易殺。
骷髏王作為近戰半dps半肉,同樣多面站位優秀的話,沒有切入技能的他,團戰輸出有限。
小狗的話,還是個不錯的英雄,生存能力不錯,不用佔線,可以出相位,有魔免,說出能力比snk強,不過吧,沒打斷。
大魚類似人馬,不過不肉 。 沒先手容易悲劇,小規模gank能力不錯。
25樓:網友
克影魔:小狗 蝙蝠。
克半人馬:毒龍 鋼背。
克幻矛: 大魚 賞金 有aoe的人。
克骷髏王:敵法。
克食屍鬼:骷髏王 敵法。
聖堂單中對影魔怎麼打
26樓:浪子和黑貓
全是技術型選手。玩操作唄。 聖堂主折光和隱匿。影魔主影壓和死靈支配。
聖堂要衝的猛。影魔要走位騷。
聖堂要等級乙個假腿就搞死影魔。影魔要等級也要裝備。
所以啦。前期對線的時候 聖堂要是和影魔安心拼補刀就完蛋大吉了。 聖堂要做的就是1級開始 就不拉仇恨的衝擊影魔。
騷擾他!噁心他!但是不能衝動!
不能失誤!因為影魔是不敢和你打的!(為什麼?
因為他打不過你啊) 具體操作細節和技能使用自己慢慢研究吧。 不過給你個提示折光的使用和拍拍的連拍差不多。控制好cd可以連續使用的。
聖堂最最最忌諱的就是拉兵的仇恨!!!
影魔要做的就是前期安全到達3級。然後用x炮和c炮消耗聖堂的血。等自己肉起來才能和聖堂有一拼之力。
然後必備的兩件裝備!淬毒之球和影之靈龕。全是破折光的利器!
總之影魔不能打的太猛。因為你單挑打不過聖堂。猛一次死一次。
然後就完蛋啦。 要慢慢積累優勢!前期是血量,技能cd,和等級的優勢。
中後期是裝備的優勢!!!有了優勢在和聖堂打!千萬小心折光配合隱匿的爆發!
紅血聖堂有技能也能幹掉滿血的影魔。
總的來說影魔處於劣勢。但是全看操作了。
27樓:mr__曉
先說聖堂(ta)
ta對sf劣勢就是射程,而優勢就是補刀。sf前期的攻擊力低的驚人,要想壓制住sf,可以選擇主點折光,點一級靈能之刃,把握好走位,利用靈能之刃來耗血,sf身板還是挺脆。當然,如果sf走位很飄,你很難有靈能之刃來耗血,就專心補刀,折光所提高的攻擊力足以補得sf難看,不出意外,瓶子可以比sf更早拿到瓶子,有了陷阱,f還是很容易控到的。
到6了,放乙個陷阱在上坡處,控制到乙個好f或者利用sf的走位失誤是可以將其殺之,而有折光的ta不懼怕sf的影壓。
影魔(sf)
其實影魔對ta的話,補刀,ta有折光,耗血,還是有折光,時不時利用靈能之刃還耗一下血,還是很不爽的。就只有充分的利用射程優勢了,畢竟折光低等級所抵消傷害的次數有限,在沒有小兵貧血的情況下就a聖堂,有時也可以選擇放棄乙個小兵,就是要a聖堂,打亂聖堂的補刀,甚至**一點可以過兵線點ta,注意小兵的仇恨。sf自己也要攢起補刀數,爭取先拿到瓶子,最好有隊友買眼,畢竟聖堂有陷阱。
關於gank,sf還是不像ta那麼強勢,畢竟陷阱減速厲害,cd也不長,施法距離更是遠的離譜,在沒有很好的機會下,sf要把握好比賽節奏,帶領隊友多打團戰,早出bkb早有勝算,ta就是追殺能力出眾,但是團戰能力有限,那像有ta的一方,就儘量避免打團,小範圍的巷戰還是有優勢的。
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