求個5 4暗牧的天賦 雕文和輸出手法!

2025-01-29 01:20:21 字數 2894 閱讀 1643

1樓:網友

二段鞭的存在是由於引導法術基於「快照系統」。

快照系統,是指法術釋放時,按照當前時點的屬性加成(增益效果)進行一次性計算,而非動態重新整理。

例如,由於天賦亂的存在,在噬靈瘟疫結束前,精神鞭笞仍然享受額外傷害的加成。

類似的例項:在噬靈瘟疫最後一跳的時候,按一次新的鞭子,這時候上次被中斷的鞭子的傷害增益,會計算入最後新鞭子;而新的鞭子,即使引導中噬靈瘟疫結束,仍然享受亂的加成。

快照系統也同樣影響法系dot的質量和跳數,例如,在飾品觸發效果的時候,或者嗜血/英勇開啟的時候,重新上dot,可以提高傷害。相關的代表性飾品是「雷神的精準之視」,你可以再搜尋延伸閱讀。

魔獸世界暗牧輸出手法,還有雕文

2樓:水哥天天吹水

其實暗牧輸出很簡單啦,起手2尖刺一震爆(這裡是因為插了心靈尖刺雕文,用2次尖刺得一次瞬發震爆),然後上吸血鬼之觸,痛,鞭笞,滿三珠就上病,有震爆記得及時用。這時心靈尖刺要用的話要等黑暗湧動效果出現(也就是牧師第三層第乙個天賦,光影相生,吸血鬼之觸有幾率觸發不消dot的尖刺,還加傷害,可疊2層)然後就基本是保持全程dot不斷。

所以心靈尖刺很有用的,2層黑暗湧動後傷害提高100%哦。

注:dot=持續傷害。

多目標輸出:

精神灼燒/心靈烙印 已經不是乙個有效率的a怪技能,所以它的出場率並不高,除非很特殊的情況下,比如你想划水。

mop的a怪方式更類似於曾經的痛苦ss,你需要保持更多的怪身上的觸、痛雙dot,利用雙觸發流,不斷的打出心靈震爆、尖刺,並且注意小怪血量,及時用滅斬殺。90級大招也可以配合aoe使用。

個人感覺多目標輸出,暗牧已經比以前省事多了,曾經要關注鞭笞重新整理痛,現在你只需要不停的補dot,不停的biu出你的技能就可以了。基本目標3個以上就沒什麼鞭笞時間,你的任務就是不停的biubiubiubiubiubiubiu。。。

切換目標一定要快、準。。。

雕文:個人感覺,精神鞭笞雕文:很有必要 對於單目標boss輸出,基本可以保持三層鞭笞效果,臨時跑位可以很從容。

黑暗禁錮雕文:還不錯 無論練級還是打小本,等著裝備上不去,超缺藍的**救你,不如用你暗牧富裕的藍去救自己。

心靈尖刺雕文:觸發流必選 連續的尖刺觸發會讓你心爆瞬發,這點可以在必要的跑位中很好的提高你的dps。

漸隱雕文:某些戰鬥中要用到,每30s一次10%的減傷還是很imba的。

3樓:網友

雕文。雕文方面很少有影響dps的雕文存在,值得一提的是如果你選擇了光影相生,尖刺雕文似乎是不錯的選擇。

鞭笞雕文適合短暫的跑位規避傷害用。

其他的隨意。

起手迴圈:其實起手迴圈並不重要,因為再mop裡,不再有強效暗影(紅球buff)的因素,所以變得簡單隨意很多。

心靈震爆——光暈——暗影惡魔/摧心魔——暗言術:痛——吸血鬼之觸。

現在的開局真的是太簡單了。首先你需要施放心靈震爆來讓暗影寶珠儘早產生;儘早使用你的暗影惡魔/摧心魔和光暈這兩個長cd的技能,然後儘量保持好你的痛、吸血鬼之觸。

噬靈疫病等待到三顆暗影寶珠的時機再施放它。(因為現在暗影寶珠數量和噬靈疫病傷害成正比)

技能優先順序(針對不同天賦)

#1 - 噬靈疫病(三球)

#2 - 心靈震爆。

#3 - 暗言術:滅(20%血量以下)

#4 - 光暈、暗影惡魔/摧心魔(摧心魔)

#5 - 心靈尖刺(光影相生)/暗言術:狂(真言術:慰)

#6 - 暗言術:痛/吸血鬼之觸。

其餘如果還有空閒時間,打精神鞭笞。

4樓:網友

精神鞭笞雕文。

黑暗禁錮雕文。

心靈尖刺雕文。

三球噬靈瘟疫 滅 瞬發心靈尖嘯 保持痛吸血鬼 精神鞭笞讀了就別打斷。

5樓:網友

起手震爆 光暈 暗影魔 痛 觸 鞭子抽 出發尖刺和震爆就打 注意鞭子斷點跳出傷害了再打 不然以前的引導讀條浪費 補好dot 3寶珠瘟疫有了就用 雕文比較隨意 現在雕文很少直接影響dps

4.1魔獸世界暗牧輸出手法雕文寶石裝備選擇

6樓:網友

問題補充:我現在裝備混到7300 了,和其他gs差不多的dps比起來秒傷差的不其他雕文看喜好 還有 這樣做伸手黨不好 多去nga看些頂置貼和精華帖把 .

5.1 神牧pve雕文、**手法和常用的巨集

7樓:哥不是個風流人

雕文 :恢復 **之環 癒合禱言 漸隱 根據不同的boss 選擇, 但是光明聖泉雕文是必須的。

天賦 : 身心合一 摧心魔 能量灌注 瀑流 點出來是比較科學的。

手法: 根據你團隊其他的**看情況 ,同時也要看你自己的精神量。

之前我ms的戰鬥來看 8500精神+ 暗月sp + 勇氣sp 基本是不缺藍的,基本你硬精神到9000 還有這2 個sp 你打本基本不用吃1000精神的合劑。

在戰鬥中,對於神m 在 恢復 **術 **之環 癒合禱言 真言術(靜、佑)在10人我一般是隻用靜的,具體選擇可以通過你們的站位是否集中, 是常用的技能, 看隊友的血線放技能, 比如 恐懼3號 瀑流 變得很實用 ,費藍的 比如快速** 瀑流一般在戰鬥中視緊急情跡拆況用,平時就 恢慶州磨復 **術 **之環 癒合一般丟t , 不同的boss 比如有的技能的適用性是不一樣的, 團血壓力大 可以丟瀑流 或者開啟能量灌注 刷癒合禱言。實在不行 那就讚美詩 呵呵。 所以總的來說在戰鬥中頻率高的技能 應該是 癒合 恢復 吧。

當然也看你治譽鬥療的習慣、

對於藍量你覺得壓力大 , 要麼是你的裝等低精神不夠,要麼就是你自己的控藍有問題。**手法其實沒那麼侷限 , 只要保證隊友不死, boss 打掉就行, 不像dps 手法基本都是差不多的。

純手打, 忘,當然這裡我只是很侷限的分析下, 具體的手法什麼還是要你自己研究, 也可以加我 我們討論下。

關於暗牧(求高玩解答)

暗牧唯一的問題就是續航。解決這個都好解決了。暗牧的原則是命中首先要滿,其次是暴擊,最後是急速。頂級裝備那肯定是先4t6把t6屬性弄出來,其次是散件,全部156等級 的就行了,選裝備的時候暴擊優於急速的原則就行了,尤其是現在鞭撻有暴擊後,暴擊重要性比急速大,中級大便pvp更有用些,現在版本暗牧一般又不...

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am的話,起手觸,瘟疫,心爆,鞭子,痛,然後進入迴圈。注意補好dot,觸不能丟,心爆在鞭子完了之後補,不用打斷鞭子。中間可以用滅連線起來迴圈。戒律牧無手法,主要就是盾,給血少的加。裝備主要就是法傷,智力,暴擊,急速,精神。am的話,命中要足夠。寶石加智力和法傷的就行了,獎勵好就對應著插,不好的話,就...

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