1樓:cgwang王氏教育集團
3dmax和maya都是綜合三維軟體,功能強大,學好一樣找工作綽綽有餘,區別就是3dmax在行業裡更多的公司拿來做遊戲和室內設計(不代表它不能做電影哈,很多電影特效都是用3dmax做的),而maya在行業裡更多的公司用它來做動畫和電影特效(用maya做遊戲的公司同樣不少)。想學好它們,你可以在「繪學霸」**找免費**教程【點選進入】完整入門到精通**教程列表。
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自制能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,3dmax和maya培訓實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
王氏教育全國直營校區面授課程試聽。
王氏教育在「三維模型動畫/遊戲製作/影視特效」領域的培訓機構裡是國內的老大,且各校區都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同型別大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提公升會很快,特別適合基礎差的學生。
2樓:堯基
兩個軟體做了不同模型,放在一起時可以的,他們的橋樑是以。obj格式的檔案相同倒進,匯出。max的是可以直接匯出obj檔案,maya的要在,window_settings\preferences_plug-in manager裡勾選的loaded。
至於貼圖和材質(max在匯出時候會提示到貼圖材質相關引數讓你選擇設定的),個人覺得材質不是那麼的好弄,貼圖匯出是沒問題的。但還是要重新整理的(功夫有點不划算),確定在哪個軟體做的,在做好素模時就倒到一起。貼圖匯出都問題不大,但內部材質球軟體引數做的材質就不行了,特效,動畫,動力學的更是不行了。
3樓:網友
模型兩者之間互導是沒有問題的,模型貼圖也都可以用,材質嗎自己調調不就行了嗎。
maya和3d max兩者的模型可以互相匯入嗎?
4樓:惠企百科
可以的。在3dmax裡匯出成dfx或者obj格式,在用知maya匯入就行了。用maya倒入(import)obj檔案需要注意的是,maya預設狀態下,檔案型別道並不認obj,需要在"window-settings/preferences-plug-in manager(外掛程式管理器)"中把 ""勾選上,才能讓maya識別obj檔案。
ps:max和maya的比例不一樣,注意選擇相應的比例,許多人說在maya裡匯入後看不到模型就是這個原因,同時可以開啟大綱視窗檢視,按下權f鍵就可以了。
maya和3DMAX的區別,3D MAX和MAYA的區別
一 公司不同 1 maya 是autodesk旗下的著名三維建模和動畫軟體。2 3dmax 是discreet公司開發的 後被autodesk公司合併 基於pc系統的三維動畫渲染和製作軟體。二 功能不同 1 maya 可以大大提高電影 電視 遊戲等領域開發 設計 創作的工作流效率,同時改善了多邊形建...
3dmax和maya在廣告與包裝專業上的區別
3dmax常常被用來做效果圖 3dmax在國內大家都習慣用在建築表現方面,當然他的動畫方面也很出色的 maya則是在短時間內迅速崛起的強悍的三維軟體,他的起始與3dmax一樣定義在pc機方面,沒有脫離廣大的使用人群這一方面與3dmax是相同的,所不同的在於,當你深入使用maya之後,感覺到他的功能種...
3dmax規劃道路建模,如何利用3dmax做道路模型
最好用cad把要來 做的道路用 源刷子刷成單獨的一個圖層bai,然du後倒入3d,選擇修改線性zhi編輯中 dao的頂點,按ctrl a全部選擇,然後點修改線性編輯下面的attach焊接,然後拉伸完畢,注意線的接頭一定要相交,在3d裡面也可能用attach焊接來讓線合拼,但注意線的頂點必須相交 如何...