遊戲原畫師與3d美工問題! 20

2025-03-01 14:50:09 字數 1643 閱讀 3605

遊戲原畫師與3d美工問題!

1樓:cgwang王氏教育集團

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2樓:網友

你可以去招聘會上看看呀,應該沒問題的。

遊戲場景設計師和遊戲3d美工的區別和工資待遇

3樓:匿名使用者

你說得不是很詳細也,場景設計師都是屬於美工一類的啊。而且做角色的不一定工資就比做場景的高,一般好公司的話。3d這一塊分得很細,比如說,你是建模的,你只管建模,做場景的做場景,做材質的做材質。

分得很細,各做各的事。只有小公司才是你說的那種,又做貼圖又做其他的什麼的~!!

請問遊戲公司裡,原畫師和3d美術設計師。哪個更有發展前途?

4樓:ga國際遊戲教育

您好,做原畫師需要有很紮實的美術基礎,要有很紮實的美術基礎,想象力,創造力,理解力都要好,軟體熟練~也需要那麼點天賦,不過多看多借鑑也可以在一定程度上彌補~~

3d遊戲美術可以細分為3d遊戲場景和3d遊戲角色,其中3d遊戲角色也是需要有美術基礎的,需要對人體結構比較瞭解;

3d遊戲場景沒有美術基礎也可以學習並做好的,而且這個崗位在專案中需求量比較高,入門上手比較快速,並且非常適合新手,對沒有美術基礎的同學來說,可以從小場景小部件學起,入門簡單,主要是熟練的使用3dmax軟體以及photoshop軟體。

選擇哪個作為今後的發展要看自己的基礎和能力,結合自己的實際才最有發展前途。

想問一下游戲3d角色美工面試應聘的一些問題,請有經驗的幫忙解答

5樓:網友

容妹妹:

這個很簡單,我就是做這個遊戲角色模型的,第一步,得看你的作品。第二步做模型測試。第三步談待遇。不曉得你作品到什麼級別了,身為乙個優秀的美工,面試前是要把這三步的準備做到位。

1,十個作品最好。2男女老,有兵器盔甲能顯示你的優勢最好。3面試夠自信就好,放輕鬆一些。

當然是當場做測試。一般是拉乙個模型,又或者讓你做乙個頭盔等小物件展uv,畫貼圖。需要注意的是,如果你的實力和之前的作品展示和差別,你就要以足夠的理由去解釋,並讓對方認可。

至少不能把薪水提的太高,用人單位最反感,作品不是特別精,而功資提的老高。這一行的主美眼睛很尖的,做測試的時候,儘量做好細節。拉模型展uv畫貼圖只有一天時間,安排好把重心放在貼圖上,而不是模型上。

6樓:咖啡啊琪琪

你要曉得你應聘的公司的文化和方向,這個最重要。

作品的話準備十幾個是最好的 要涵蓋你應聘職位的各個方面是最佳的。你也可以摻兩幅手繪2d方面的。

言談舉止要謙卑 鋪著來是學經驗的心態回答問題就好 問及將來打算的話就說要先把自己填充好 這是當務之急 之後的話希望能在這個行業有更大的進步什麼的。

遊戲美術,做原畫好還是做3d好

無論是遊戲原畫還是3d建模都是需要良好的繪畫基礎。關於繪畫方面的知識點,輕微課平臺有較多的相關資料和素材,學習繪畫的可以在上面找到很多學習資料和素材。下面我們講講遊戲原畫和3d建模這兩個崗位 遊戲原畫設計,分為兩個崗位 角色原畫設計和場景原畫設計 3d建模氛圍4個崗位 手繪低模3d角色,手繪低模3d...

遊戲的動畫師和3d建模的哪個比較賺錢啊(現狀與前景)謝謝

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2D遊戲和3D遊戲之間有什麼區別啊

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