1樓:蒲公英
提問的人是不是已經有二維或者繪畫的高弊裂功底了,現在想改做三維嗎?
場景和角色設定都是用手繪的,就算用數位板不也還是手繪嘛,很多公司不要求你會二維軟體,你繪畫功底強的話,就依你的方式畫就好了,到時掃瞄一下就行了。
但三維動畫或動畫片成品中一般不會有你畫的二維的影象了,因為三維動畫是用三維軟做出三維的場景和人物。
手繪功底好的適合做貼圖的工作,就像給你人上色,卜純需要很有表現力,也枯燥也有趣,但做完很有成就感,而且這樣戚閉的話,你的功會在**中反覆出現。
不知我的答案是否幫到你,獻醜了,呵呵~
2樓:千乘橋
一般是知轎,當然也有手繪在紙上,不過也得掃瞄到電腦裡面的,這個歸屬與二維的,給尺猛跡三維設計作為任務或者場景建模的參照或者陵並說是依據。明白否?
3樓:分開變瘦
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做三維動畫,人物和場景合成
4樓:網友
一般是用maya渲染出動畫序列**,分成n多層:角色層、場景層、顏色層、occ層、高光層、陰影層、景深層、反射層這些,然後匯入ae、nuke之類的合成軟體裡調整、合成,最後才剪輯。
5樓:動漫班的
一起放的,要不然你人物的影子怎麼弄。
三維動畫(含原創動漫角色+場景)找哪家公司呢?求廣州本地的
6樓:
水晶石數字科技****。
7樓:網友
我們驕陽啊,廣州分公司。
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我可以做,自己提出你的製作要求就好!
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關於製圖軟體,三維動畫製作軟體的問題
9樓:網友
現在大家最常用的製圖軟體是photoshop, 三為動畫為3dmax 。漫畫類的要看你製作什麼漫畫了,平面還是2d還是3d
10樓:網友
製圖最多的是cad,三維動畫3d max用的最多,maya的效果最好,但是很難學。做動漫是平面設計,用photoshop 、ai和coreidraw
心理學中的雙歧**是人畫出來還是電腦設計出來的?
11樓:心理小店
有些是在計算機沒出現前就有的,所以最開始的雙歧圖形不是電腦設計出來的,但計算機出現有些**很可能是藉助計算機設計出來的。
12樓:茶茶的工作室
最早的是人畫的,電腦設計也是人畫。視覺錯覺。
13樓:網友
是人畫出來的,畫家在畫畫的過程中熟練的應用光影 明暗,內容主次模糊,或者在畫上給予觀賞的人一定的心理暗示,這種**很早就有了。
三維動畫場景用什麼軟體做好
14樓:真·雪落無痕
當然是用3d max了,沒有比這個更專業的了。
如何用電腦設計電影場面?
15樓:光影夢影
群集動畫,像我們用的普通電腦是不行的,那種千軍萬馬的場面佔多大cpu啊,機器根本承受不了,軟體很多,如常用的maya粒子系統。
學習電腦設計需要會繪圖功底嗎?
16樓:巡音
要的。。最起碼的功底,你學的裝潢,應該要手繪圖之類的,所以當然得要繪圖功底拉。
三維動畫的分類有哪些,三維產品動畫的具體分類及用途有哪些?
建築領域 規劃領域 動畫製作 園林領域 產品演示 模擬動畫 片頭動畫 廣告動畫 影視動畫 工業 動畫,機械動畫,工程施工動畫,醫療動畫 三維產品動畫的具體分類及用途有哪些?三維產品動畫的具體分類及用途有哪些?三維產品動畫在我國近年來發展迅猛,幾年的時間已然成了產品宣傳展示的主要方式之一,幾乎所有行業...
電腦配置做三維動畫 CG的電腦配置
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我的專業是三維動畫,想自學後期製作
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