boost 在c++中是什麼用
1樓:網友
這是c++的準標準庫。
也是目前比較活躍的c++庫。
即提供了豐富的c++擴充套件,也對c++的發展提供了源源不斷的創意。
boost根目錄下找不到沒有lib目錄,boost版本1_53_
2樓:匿名使用者
boost以源**釋出的,一些功能不需要庫檔案(只有原始檔),一些功能需要你自己編譯。
3樓:普洛智應
boost 就沒有庫啊它的實現都在標頭檔案裡了!
耐克的lunarlon材質和阿迪達斯的energy boost材質,有誰能給做乙個詳細的對比,對比一下優劣
4樓:網友
2008年,nike釋出了最新的發泡減震科技——lunarlite foam,這項科技花費了nike與nasa整整36年的時間,它比nike有史以來任何一項減震科技都要輕,比普通phylon輕百分之二十,同時更具彈性和耐久性,現在我們經常在球鞋上見到的lunarlon就是這項科技發展而來,最初,lunarlite foam還並不成熟,很容易受到外界的侵害,而lunarlon則可以看做是它的公升級版本,性質更穩定,不會因為外界環境而效能受到影響,所以我們才會在很多跑鞋的中底中很直觀地看到它的存在,lunarlon科技經過了幾年的發展,nike幾乎所有鞋款都會運用這種發泡減震科技,「感覺像在月球上行走」這是人們對於lunarlon科技最高的評價,也從側面證明了lunarlon的成功。相比起lunarlon,boost算是「資歷尚淺」了,雖然誕生時間較晚,但這並不影響boost卓越的效能和令人期待的發展前途,adidas與同樣來自德國的世界著名化學公司basf se合作,將以tpu為主要成分的固體顆粒拆分成數以千計的熱塑性小顆粒,小顆粒再經過壓縮後的空隙可以提供比原始形態更好的減震效能,同時固體材質本身的韌性又讓小顆粒在受到外力作用產生形變後具有極強的彈性,boost科技最大的特點,就是通過中底科技的反饋,將上一步蹬地時所釋放的能量儘可能反饋回雙腳,以減少重複動作中能量的浪費。
現在的話,nike lunareclipse 3,軟硬適中,後掌內側dynamic support的使用,使得lunareclipse 3在支撐性方面值得稱道,而這讓lunareclipse 3的中底「前低後高」,再加上軟硬適中的腳感,lunareclipse 3非常有助於幫助穿著者在長距離奔跑時緩解腳部的疲勞。而對於adidas energy boost,輕薄且富有韌性,boost科技所帶來的彈性讓人著迷,這種彈性幾乎覆蓋了整個中底,也就是說,無論你做任何姿(微博)勢的跑步動作,腳下的energy boost都會依然「推動」你的雙腳,而鞋頭上翹的設計也讓跑步時的腳部更加流暢,但可能是由於彈性過強,所以在長距離奔跑後,雙腳會出現些許痠痛的現象,後掌內側energy boost採用了普通tpu的支撐材質,與boost科技配合,穩定踏實。
總而言之相對於歷史 nike相對於悠久,效能的話 各有千秋。
5樓:戰灬兄弟
你自己找乙個對比軟體。
AUTO CAD哪個版本好用,cad哪個版本好用?
版本實際上來說 熟悉的就是好的 但是從技術來說,高版本肯定是要有新功能的 或者是減少bug的因此不能一概而論 目前我們單位最常用的是2014和2010。不過作圖的時候還是用天正做!不是說軟體的版本越高越好,這一點,有點像手機,現在的手機功能是越來越強大,甚至都有衛星導航的功能,但是,我們是不是都用全...
psp哪個版本最好,PSP哪個版本最好
推薦買3000,2000雖然破解了,但現在基本都是翻新機了,lz買它每天提心吊膽,很難受啊,買3000便宜,放在家當mp4用,等待破解吧 以前的3.03oec和3.52m33 4最穩定,可惜如果不升級的話現在出的遊戲就玩不了了,我用的3.90m33 3,暫時沒發現什麼大問題,就是ps模擬器麻煩點,遊...
哪個版本最好
建議2003 因為 1.它存在上下相容的問題,你裝的版本太高,現在許多人的電腦並未普及最新版本的,那麼就存在一個問題,如果你做出來的東西需要到別人的電腦上去修改 列印 使用 或其他用途,就有可能無法開啟 若裝的版本太低,用起來一些功能就不順溜。所以建議裝2003 2 使用習慣問題,我們都是從offi...