1樓:降坦眸
跟蹤貼片擦除,這種擦除的原理就模頃是先把一幀有威亞的畫面修復好,然後取其一部分,做平面跟蹤(使用nuke多點跟蹤或者mocha面跟蹤)或者點跟蹤旦答陸,使畫面平舉孫穩的貼在鏡頭中的擦除方法。做完貼片擦除還需要匹配原素材的噪點,還原原素材噪點。
2樓:網友
在電腦上,影片拍攝的畫銀咐面可物譽用一幀一幀的形式呈現,用電腦把威壓的痕跡一點一點擦掉就可以,類似特效的一種,李安在他的十年一覺電影夢裡面說過鋒螞純,拍臥虎藏龍時,後期就是這麼擦掉的。
3樓:寶寶99676淮猿
由於鋼絲繩很細,所以早期的電影因為畫面的清晰畢和握度本就不高,一般看不出來,故不用做特別處理。如果是近景,便用背景遮掩法,所以老式電影裡很多吊威亞的鏡頭都安排在高山、叢海、石林、密集的屋宇或者顏色較暗的地方,這樣觀眾棚和就不容易看出鋼絲繩來了。現在,隨著科技的發展,已經有專門的軟體來擦除威亞的痕跡了。
我個人沒有去現場看過具體的操作,但據手慶懂行的人說,影片拍出來後是一幀一幀的,後期製作人員會一幀一幀地檢視,但凡有吊威亞的畫面會特別做處理,目前較為常用的去除吊威亞軟體有mocha、nuke、ae和ps。
4樓:狄小寵先的
單幀擦除,一般用於運動喚畢非常大的鏡頭,此類鏡頭產生的運動模糊非常大,每一幀之間的畫面都不同,所以使用單幀擦除不會引起畫面跳動。一般直接在nuke裡面使用rotopaint節點直接處理。單幀擦除中還有融幀擦除法,這裡鬥鏈高我就不解釋了,原理類似,空尺不過相對較複雜。
5樓:高生光小小葵
ps裡有個擦除工陪判具,可以一幀一幀地擦,雖然睜答要求比較精細悉亂慧,擦除起來也較為耗時間,但是出來的效果是最為保險的,也是最完美的。
6樓:網友
mocha pro裡面有個直接擦除模組,如果是運動量較少的威亞畫面可以用它。
7樓:阿舞子
吊威壓的繩索一般都是在拍攝的時候主要燈光和背景的配合,這肆飢樣繩索一般是不處理的,除非特寫鏡頭,一般看弊尺不出來,要處理的話有專門軟裂卜返件。
8樓:阿qi棄
綠幕或者藍幕如果要求不高用pr就可以去除,要求高些用ae也可以弄寬租掉,如果不猜巧模是綠幕要弄掉一些東西工作量大些一幀一幀的修,常規一秒24幀也就是穗緩說一秒的**要修24張**,工作量非常大。
9樓:常萌尋穿
影視後期行業,有一梁遊個術語叫做「橡芹銷摳首橋像」。拍攝特效影視片,都是先拍攝前期素材鏡頭,然後用特殊的軟體工具進行後期製作(合成)。
10樓:辰星
老方法了,修一下底片就可以,現在都數字的,用軟體更方便了。
吊威亞拍攝後,通過什麼技術才能去掉繩索?
11樓:迷你手工老張
一種是利用拍攝角度,還有一種是利用後期製作將繩索隱藏。
1、拍攝角度。繩索是用的極細的鋼絲,以免露出破綻。拍攝的時候也不單單從乙個角度來拍,一般都是多方面的拍攝,這樣拍出的效果在電視中很難看到繩索。
2、電腦後期。大多數還是通過電腦以及後期的製作了,一部影視劇在拍攝完之後需要經過長時間的後期製作,後期的製作就是為了讓這部影片更加的有藝術效果,所以威亞也會被後期製作的工作人員慢慢的淡化。後期的作用是無可厚非的,威亞在後期當中也可以完全的消除。
12樓:網友
吊威壓的繩索一般都是在拍攝的時候主要燈光和背景的配合,這樣繩索一般是不處理的。
除非特寫鏡頭,一般看不出來,要處理的話有專門軟體。
13樓:匿名使用者
一般影視擦威亞 用nuke和mocha pro
14樓:網友
是一幀一幀擦的。會用到平面跟蹤三維攝像機跟蹤,攝像機投影等方式避免閃爍。
15樓:網友
什麼繩索沒遇到過,這個另請高明。
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