按鍵精靈裡面怎麼用滑塊來控制指令碼速度?

2025-03-17 22:40:13 字數 2338 閱讀 6767

1樓:帳號已登出

在窗體form1裡面放乙個滑塊控制項slider1,乙個標籤控制項label1,假設你滑塊調節想從3秒到10秒可調,在滑塊屬性那裡,最大值改為7,租孝最小值是0,滑動頻率是1。

**裡面這樣寫:

t = + 3

delay t * 1000

事件。event

value = + 3

延時" &value & 秒"

end event

eventvalue = + 3

延時" &value & 秒"

end event

步進,是1毫秒還是100毫秒?最小單位不同,寫法也不同。我這裡步進時間是1秒的,用滑塊,一般滑動頻率要選1,灶運如果你選10,可能會不準(滑動過程不一定會按照10跳一次),滑塊最小值也儘量取0,儘量不要取其他值,最大值和步進有關和你所選的範圍有關,假設你需要最小值是500,最大值是1000,步進是100的數量,你滑塊頻率要選1,最小值是0,最大值是(1000-500)÷100=5,之後通過運算,得到你要的取值範圍。

應該這樣寫**:

value=( +5)*100

delay value

事件裡面需要的值,也相應像 value=( +5)*100 這樣寫。一般有關滑塊的操作,基本要加乙個標籤控制項顯弊辯稿示數值,這樣容易知道滑塊滑到哪個值。

2樓:匿名使用者

做乙個介面以及相應的控制項,基本通過vb的方法來實現。

按鍵精靈的指令碼怎麼加快速度

3樓:莊力榮

1全部指令碼加快速度?那就要優化好,這個東西比較多!

像減少延遲,將截圖儲存至快取,減少不必要的步驟等遊戲加快速度倒是有加速!但是也看這個遊戲支援不支援!

如何改變按鍵精靈指令碼執行速度

4樓:匿名使用者

修改延時? 你可以在指令碼一開始定義延時的變數 然後在指令碼中延時用變數 以後要改只需改一開始的變數就行了。

dim ys

ys=1000

只需改這。delay ys

delay ys+100

delay ys-100

delay ys*10

delay ys/10

5樓:匿名使用者

我只能提供乙個土辦法,定義乙個變數,修改這個變數改變延時指令。

dim ndelay 1000*n

當n=2時,延時是2秒,當n=時,延時是秒。

6樓:匿名使用者

將執行優先順序設定為高。

按鍵精靈,怎麼用滑塊功能實現,識圖1-10次。

7樓:玩玩而已瞬

for + 1

找圖**。nextfor**可以直接識別變數的,滑塊的value 也就是值可以直接當迴圈次數用。

如何讓按鍵精靈指令碼加速

8樓:

你想要什麼。

讓指令碼速度加快嗎。

裡面有個速度加快不是麼。

裡面就有個 毫秒。

你點那個不就是了麼。

裡面是填寫滑鼠命令。 裡面就有。

如何使按鍵精靈錄製的指令碼加快執行速度

9樓:網友

自己錄製的指令碼肯定有大量沒用的操作,例如滑鼠移動之類的,其實都可以一步到位,但是他就給你錄了,你想要真正高效的指令碼還是自己學習一下按鍵精靈的語法,不求什麼後臺之類的話很簡單的。

10樓:網友

刪除不必要的滑鼠過程點,刪除或減少過程的延時。

怎樣提高按鍵精靈指令碼執行速度

11樓:匿名使用者

找圖**儘量把區域縮小,最好把找圖**改成多點找色這樣速度能快上不少。

迴圈**可以結合你的實際情況採用多執行緒迴圈執行的寫法,假如你有四個迴圈找圖的動作,那麼把其中兩個放在子程式裡寫入另外乙個執行緒那麼,你的指令碼在這個環節就是快1倍的速度在執行。

寫多執行緒語句的時候注意儘量不要超過cpu物理執行緒數是最快的,例如你的cpu是四核雙執行緒的,那麼你的**最多不要超過8個執行緒這樣就是最快的處理速度。

12樓:匿名使用者

如果延時1毫秒還慢的話 可以不設定延時。 如果還嫌慢。 可以配合變速齒輪。

13樓:匿名使用者

裡面有個時間設定,等待**毫秒,把數值改小點,能快點執行 ,比如2000毫秒 改成1000毫秒,不過要你的機器能跑的過來,不讓程式出錯就可以了。

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