ue4的特效能用在unity嗎

2025-03-19 14:20:08 字數 1184 閱讀 6818

1樓:網友

在ue4的貼吧裡面混一陣子你就明白了,能用ue4做出真正遊戲的,還真沒幾個。個人認為不超過1%。絕大橡友多型如拆數,都是抱著「不寫**做遊戲」心態的小學生。

導幾個模型進去,擺個場景。。扔個角色模型進去。。再用藍圖拖拖拽拽,讓角色在裡面走兩步,跳幾下,或者開兩槍。。

就是貼吧裡面那群孩子所謂的遊戲了。。。沒錯,畫面確實高大上。。。但那根本不是遊戲!!!

遊戲不是場景漫遊,不是建築動畫。。。遊戲是用來「玩」的,不是用來「看」的。

如果你想做的,是真真正正的遊戲帆棗,那就只有unity或者cocos。。

2樓:cgwang王氏教育集團

想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。

在「影視特效技術」領域的培訓機構裡,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同型別大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提公升會很圓和快,特別適合基礎差的學生。

unity3d和ue4各有什麼優劣?

3樓:蜜橙

unity和ue4是目前市面上使用率最高的兩款遊戲引擎。

unity:

unity側重輕量級的開發,更偏向於移動端,在手遊方面是非常強的,大概有70%的手遊都是使用unity開發的;

自由度比較高,跨平臺是最好的幾乎支援所有主流平臺,可以充分發揮開發者的想法和思路去做創意型別的遊戲;

更支援vr、ar相關應用的開發;

unity支援的程式語言是c#,學習成本更低;

引擎源**不公開;

ue4:ue4適合重量級開發,更側重於pc,端遊以及高階手遊,對於中低端手機相容性略差;

渲染效果一流,使用者體驗更好;

引擎源**開源;

ue4支援藍圖、c++,學習成本更高;

一般在學習初期,大家很容易糾結於學習unity引擎還是ue4引擎,其實這兩個引擎工具,各自都有各自的優劣勢以及擅長的應用領域,可以根據自身需求進行選擇,如果是零基礎的話,還是建議學習unity,unity發展已經比較成熟了,而且入門上手更容易,優就業unity開發課程,課程設計由淺入深,零基礎即可學習,豐富的課程案例以及階段綜合專案讓知識融會貫通。

untily與ue4哪個好用

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