想學習Maya和zbrush,還有繪畫,大約需要多少錢,我個人看好cgwang培訓班

2025-03-29 03:35:25 字數 3152 閱讀 2792

1樓:cgwang王氏教育集團

學maya影視製作,網路班學費基本在5000-9000左右,實體班學費**都在20000以上。

這裡推薦這個行業的龍頭培訓機構:王氏教育。王氏教育是一所有著19年曆史的行業知名maya影視製作教育品牌,至今在全國13個一二線城市都擁有直營校區。

在選擇教育機構的時候,首先要看他的培訓主業是不是你要學的專業,你自己想啊,乙個教健身的培訓機構要教好你maya影視製作那是扯淡的。

其次要看歷年來這個培訓機構的老師教學案例和學生作品,風格豐不豐富,實力夠不夠專業,學習保障模式夠不夠全面。有些沒實力的小機構為了拉學生,靠忽悠和虛假宣傳,很容易讓初學者上當受騙,一定要切記:不要看文字宣傳!!

王氏教育較同類培訓機構的優勢:無論是創始人還是管理層都是maya影視製作專業的專家,瞭解整個產業,需求,就業,無縫深入到市場,做到投資型教育機構所不能企及的細緻入微。王氏教育的課程研發也一直是行業爭相模仿的物件,每個專業都由一線公司的專案總監參與研發和用人對接,學員無縫輸送對應企業。

學員遍佈全國各大maya影視製作公司。

即便你現在沒法去線下學習,也能在手機應用市場**到王氏教育實實在在的教學研發產品:「繪學霸app」——蘋果商店彎州和應用市場均可**,裡面對應專業的**教程多達8000多套,涵蓋了所有的數字藝術型別,上面有十多年來的新老學員在裡面交流和學習,還有成千上萬的公司在上面招聘,光這些真不是隨便成立三五年的培訓機構可以複製出來的。

2樓:匿名使用者

一般陸耐 是1-2w不等,不同專業可能不一樣 的,在官 網可以諮詢到具體芹型的情況,早首春你說的這個班是屬於國內三強是可以的。

maya培訓一般要多少錢

3樓:山西新華電腦學校

maya的就業前景是非常好的,因為我個人就靠這個找到了自己理想的工作,目前做遊戲建模這一塊,當然我學習這個的同學很多也在做影視動畫這一塊,剛開始做的時候,因為作品質量差,操作不是很熟練,薪水不是太高可以理解,也就四五千,基本上水平提公升了,乙個月工資一萬多是標配沒問題的。

4樓:網友

在北京、上海、深圳這些地方比較貴吧,好的學校都是一兩萬。一般是學習半年到9個月不等;要是地方那些,教育質量一般,師資一般的話是幾千就能學習。建議,如果想學習的話選個好點的,出來也好找點工作,要不學完了不行找不到工作,還要再學習。

5樓:函書君

我看過網上的it新時空maya培訓班,好像是1w多,是學8-10個月的。

請問現在maya加zbrush建模是不是很流行,如果想學zbrush,需要去培訓機構不,自學可以不,請高人指導。。

6樓:完美世界教育

很流行,所以專業的知識建議去專業的培訓機構學習,推薦選擇完美世界教育,完美世界教育是全球領先的文化娛樂產業集團,涵蓋影視、遊戲、電競、院線、動畫、教育等業務板塊,同時戰略佈局文學、傳媒等領域,最早自主研發3d遊戲引擎的遊戲企業。可以去他們官網看看。

完美世界自己的人才培訓基地 推薦諮詢完美世界教育。完美世界教育自創立以來,通過拓展與完美世界產業叢集、數字文創產業的協同效應,集中訓練和培訓了影視遊戲領域的一大批精英人才,已為超過近萬名學員推薦就業,積累了超過10年的豐富人才培養經驗,這也是完美世界教育持續發展和成功的秘訣,口碑非常好,得到廣大認可。可以去他們官網看看。

7樓:cgwang王氏教育集團

想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。

8樓:匿名使用者

我也在水晶石學的,樓上的是幾班啊~~嘿嘿,我不是轉行我是喜歡這個去學的,在那學的東西還是很受用的,但是我底子太薄了,去的時候一無所知,雖說現在工作單位不錯,但是繼續努力還是必須的,我下週回去看老師,多交流一下還是很好的~

maya和zbrush 光靠在網上買教程**能學精通嗎?

9樓:建模小王子

很難,自學很費勁,最好去公司的那種培訓,實戰提高自己,軟體再明白也沒用,關鍵能不能做出作品來。

3d軟體學zbrush,還是maya要好?

10樓:唉這年頭啊

如果你想偏向於效果圖啊什麼的,建議你學3dmax,如果你要搞動畫,建議你學maya

11樓:告別xx也想飛

最後一句話說得有道理.

在下都有點不屑說你了...

12樓:甫巨集曠

zb只是輔助建模軟體 和maya不是一回事 你別搞混了。

不是學會軟體 就是動畫師了。

zbrush和maya哪個好

13樓:本吧衝刺萬貼倆

zbrush是高精度建模。次時代首選。maya可以建模也可以製作動畫。建模我喜歡zb。功能強大。

14樓:威威視覺時代

如果只想在建模領域,那就學zbrush,因為他只是個建模軟體,主打雕刻、繪畫建模。

如果是做電影動畫、產品宣傳、就學maya,因為它更全面,我們**的很多動畫電影都是用maya做的。

學習zbrush需要先學美術嗎?

15樓:冰果蠟筆

也不能說強制性的先學美術,技術性的技能一般都是在練習中可以說直接就涵蓋了美術類,關鍵還是要多練,也可以都去關注一下別人的教程,瞭解學習下。

三戶人留!

16樓:匿名使用者

美術這塊主要是生物結構比例,鍛鍊三維空間感對結構比例的把握!學習鏈結。

17樓:一木一乾坤

zb是一款3d雕刻軟體,其實就相當於現實美術中的雕塑,這個對色彩是沒什麼要求的,但是對造型體積和結構的理解是要有的,有好的美術基礎當然是好的,不過有些人的形體感天然的就比較好,這樣的話雕刻不是很難的造型勉強也可以。但是如果是要雕塑好很複雜的生物體,或者人體就需要紮實的美術基礎和對形體及人體解剖結構的深入理解,當然還要有好的審美。。。想做到這一步的話不學美術是不行的,並且還要深入的學才好。

這要看你選擇的方向了,如果只是想把zb學好,雕刻出很到位的模型的話學素描就可以了。如果你也想在貼圖上有比較高的水準的的話,那就得學一下色彩了。

想學maya軟體!就業情況,學習maya軟體就業前景怎麼樣?

想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學 贈送終身vip 自制能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭 王氏教育。王氏教育全國直營校區面授課程試聽 複製後面連結在瀏覽器也...

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