1樓:cgwang王氏教育集團
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在「原畫設計」領域的培訓機構裡,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同型別大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提公升會很旦襲快,特別適合基礎差的學生。
2樓:
推薦你去火星網的招聘版塊去看看,有很多遊戲公司在招3d美術。
遊戲設計中原畫設計跟3d建模哪個好找工作。哪個待遇好點?
3樓:網友
個人認為如果遊戲行業在現下這種經濟環境下還有很好的發展空間的話,將來原畫設計絕對比3d建模收入少高出很多。建模培訓下,很多人都能做,原畫設計是不可能培訓出來的(當然你要有這能力)。另乙個方面,建模應用的範圍較廣,工作選擇起來也較簡單,方便。
4樓:水稻姑娘
你擅長哪個就做哪個。
普遍來看3d要好找工作。
原畫設計要求比較高。
遊戲公司製作3d遊戲角色,場景的時候有沒有前期設計稿
5樓:保春侯未
我想是有的。。先做個大概的遊辯散睜戲題材策劃。。我想這個掘兆應該就是。。先做個遊戲的故事大概,再在攜歲人物上進行設定。。大量的人物及場景的設計稿。。
請問現在遊戲行業,是畫遊戲原畫,角色,場景之類2維的好,還是用maya軟體做3d之類的建模貼圖好,
6樓:匿名使用者
maya現在基本上都不用了,大部分的遊戲公司都用unity3d,也有少部分用cocos2d的,可以去17xuee看看呢。
我想知道做3d遊戲場景人物設計師有沒有前途
7樓:神仙姐姐
1、做遊戲3d建模是非常有前途的,特別是現在的最新的次世代建模的技術,廣泛。。。所以是非常有前景的。
2、你是相關專業的,有一定的美術基礎,還自學了一些基礎的軟體,所以你是可以往這個方向發展的。
3、如果你確定了要走專業方向,不走考研公務員的老路,那你學習的東西還比較多的喲。就拿你說的3d場景或者人物來說,次世代建模要真正達到專案要求,學習的內容建議如下:
4、至於學習方式,你可以自學也可以去大型遊戲公司旗下的內部人才培養基地學習專業的遊戲3的製作會比較靠譜。
8樓:網友
你想做的事就去做為自己的夢想而奮鬥。
9樓:丶坐等天黑
堅持就是勝利 相信自己吧。
10樓:網友
樓主你好,你是**的呢?你是想應聘嗎?
遊戲場景概念設計師和動畫場景原畫設計師的不同?
11樓:小天和妖怪
遊戲場景概念設計師=場景美術,分3d和2d動畫場景原畫設計師=場景美術,你說的是不是動畫片的,影視類而非遊戲類遊戲場景美術先策劃給題案,當然給2d,2d出方案10個20個,篩選,2d細化場景中個物件。給3d做模型,影視業差不多吧,反正的獻給設計再出模型,除非簡單的或通用的。不然3d是不會動手的,改不起,至於你想專攻什麼方向看自己喜好,都是苦逼活。
學習3D遊戲建模都有什麼優勢,學習3D遊戲建模有哪些優勢
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有沒有什么3D的飛行遊戲,有沒有什麼3D的飛行遊戲
戰爭之翼 強力之翼2 你去verycd上,那裡很多 鎖定 現代空戰,這款遊戲非常真實!ios有哪些好玩的3d飛行遊戲 浴火銀河1 2支援內購精品 皇牌飛虎隊 劇情有意思 回到侏羅紀2 名字應該是這個,我記不清了 玩的愉快!望採納 求一款3d的飛行遊戲,好像一個多g,然後裡面有許多飛機,忘了名字了,求...
遊戲模型專業學出來就是3D建模師嗎?是這樣嗎?還是說是別的職業?
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