三維動畫是什麼?應該如何製作?

2025-04-06 03:55:23 字數 1331 閱讀 8833

1樓:知哥71737媚睦

‍本錢可控,三維動畫用度主要集中於:建模、渲染、後期等。高空鳥瞰、微距、慢鏡頭、快鏡頭等特殊鏡頭不會增加本錢。

如:拍攝槍彈擊中蘋果的瞬間,需要價值千萬美金的裝置,耗費百萬的本錢,而三維動畫實現類似的效果本錢在幾萬美金左右慶盯衝。靈活性高,可以按需求任意修改拍攝物體,任意角度拍攝,而無需增加本錢。.

真則仔實譽殲性高,在**中大量使用,普通觀眾基本無法辨別實拍鏡頭與三維動畫鏡頭。特殊鏡頭:慢鏡頭、快鏡頭、鳥瞰、微距。

這些鏡頭採用傳統拍攝方法,用度極高,且拍攝效果一般,可控性差(會受天色、環境影響)、修正補拍難度大。而三維動畫在模型完成之後,可以任意方式拍攝,修正補拍利便,且不會導致本錢大幅進步,本錢、環境、工期均可控。

2樓:消化

‍真實、生動的震撼視覺效果三維技術能夠逼真地模擬現實環境或創造常規拍攝所無法實現的場景和事件。從微觀世界到巨集觀世界,從真實空間到想象空間,三維動畫都可以出色地表現。效益與效果倍增——節約成本並極大提高效率三維技州擾術可以展現專案、產品、設計成果、場景真實的形態或功能,投入較少時間和費用就可以看到成果,使我們可以優化流程、完善設計、提前展現等,進而節約成本提高效率。

清晰的說明力建造乙個虛擬的環境對現實世界中的複雜系統進行簡化和直觀剖析,往往是解決問題的最快捷方式。三維技術能夠幫助我們在體驗中傳達難於解釋的資訊;再加上互動功能,賦予影象以生命力,使影象和影像能襪跡團夠和人產生「對話」和交流,乙個簡單的互動和檢視,常常就能使抽象和複雜的概念得到深層的理解。個性化的表現手法在這個同質化和極度傳播的時代,對乙個新產品而言,「差異化」意味著成功的一半。

而傳統的拍攝手法和受眾的視聽審美疲勞一直不停對抗著。三維技術的出現帶來了乙個新的創作空間,告橘以耳目一新的手法幫助企業塑造產品差異化。

三維動畫怎樣製作

3樓:豬八戒網

打個比方,我們要做乙個有角色的三維動畫短片:首先需要有三維製作軟體,例如maya,3dmax,以maya為例,第一步我們需要有一張角色的二維設定稿,根據二維設定稿製作出三維角色模型。

接下來,我們需要讓這個模型根據劇情動起來,所以我們需要在這個模型上邊加上骨骼,並讓骨骼和模型蒙皮,接著做出每個關節點對應的控制器,用控制器來控制骨骼各個關節的活動。

然後就是角色動畫部分,我們需要給角色身上的各個控制器key幀,以此來完成劇本或者分鏡安排的動作。

動作新增完需要給模型附上材質燈光,接著就開始渲染,將檔案裡角色的動作畫面信慧手渲染成乙個接乙個的序列幀**(***的公升級版)。

最後我們把序列幀**放到ae 等後期軟體中進行最終剪輯合成,碧襲配上聲音和特效,字幕等,再次渲滑嫌染輸出成**,這樣,就是大概的乙個三維動畫製作的流程。

什麼叫三維動畫,三維動畫是什麼

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三維MAYA動畫學習,學習三維動畫開始就學MAYA好麼?

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製作三維動畫大概需要多少錢呢

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