1樓:麴印枝韶溪
首先無屬性球加10,前置技能嘛。另選2種炫紋加滿。
1,光火滿,光是為了pk考慮,火有**效果,威力大,buff加力量,為了刷圖考慮,所以光火法師是為了刷圖和pk都考慮的加點。(我是這麼加的)
2,光冰滿,是比光火流更傾向與pk的加點,冰的減速效果是對手很頭痛的buff,冰球加滿buff防加2600,刷圖沒有火有效率。
3,光暗滿,屬於操作頃轎性很強的力法pk加點,光擊飛,暗有吸的效果,是控制流的一種打法,我沒試過,只知道有這種加點。
4,另類pk加點無屬性和光滿,無屬性的buff出的加速效果很快,pk的時候很牛,不過我沒試過。(江蘇區pk冠軍力法就是這麼加的,但是練級不是很效率)
5,火暗雀嫌肆滿,屬於純刷圖型加點,火和暗的威力是最大的,但是很耗藍。
個人不建議加暗球球,因為後期的暗屬性的怪多,悲鳴,暗黑城的怪,暗球的威力在裡面削弱好多哦,我洗點就把暗洗掉了,一般者虛大眾的都是光火,和光冰流的球法。
2樓:邰長青吳釵
看你選擇的**。我比較看中的是棍。
矛的威力和爆擊要超過棍棒,矛的爆擊高。
所以傷害比棍棒要高。
而且矛的範圍遠,出球的質量跟連擊數和出球率有關,就是連擊數高了,發球發的多,球的質量就會逐漸公升高。
可惜矛的攻速比較慢。
棍棒的優勢是攻速度和命中,中遠比攻擊力重要得多。乙個miss就能斷掉你整套連招。損失的傷害可不是那點暴能補回來的,而且除非是收招,連招中途出現暴擊是大忌,提前出保護意味著你可能會遭到反擊。
所以pk都是用棍的多。
如果你喜歡扮畢悶cd,那你就闇火好了,因為攻擊最高的2種球,還加力量,暴擊,很不錯。但是玩cd的話……**選擇矛好的多。
光球,如果你喜歡連擊的話,光球一定要滿,加攻擊速度啊,好東西………
也沒太多能說的了。
如果你要的是棍法,我個人,僅僅是我個人,推薦你暗0,冰會玩的話加1點足夠。
球選擇光火。
為什麼捨棄暗球,你一定很費解……暗球不知道你加到多少了,10級左右的時候效果就很明顯了………能拉怪……但是拉的太遠了,操作起來很吃力。。。我就是因為暗加多了,洗了點。
說了那麼多。
我的60級加點文章,你可以看看。並且留有很多sp加覺醒的加法。
dnf力法最新的pk點是怎麼加?
3樓:網友
因為要說的不少,所以稍微複製改動了一下,2樓的仁兄,對不住了,但是內容絕對是我想說的:
純pk天擊,滿。
魔法護盾,滿。
鬥神意志,滿。
龍牙,等級:5出強制。
替身草人,滿。
落花掌,等級:10出強制出前置。
炫紋:無屬性,滿。
炫紋:光屬性,滿。
棍棒精通or矛精通選一,滿。
圓舞棍,等級:5出強制。
自動炫紋,等級:10
雙重錘擊,等級:5出強制。
碎霸,等級:5出強制。
流星閃影擊,等級:1
炫紋強壓,等級:1
強襲流星打,等級:1煌龍偃月,等級:1
驅散魔法,滿。
受身蹲伏,等級:1
特性技能:ex力量,智力,命中,迴避,屬性攻擊,屬性抗性,體力 ,滿。精神,2級。
為什麼有這麼多沒加的,我先解釋一下,1,ex主動技能和被動技能,在pkc裡面被無視。
2,剩下的sp看個人愛好!
然後有些技能需注意。
球球麼,越多種多樣,操作越難。
體術技能,那些低階的,除了碎霸外,等級越高,傷害、速度越快。
剩餘sp推薦加一些球球上面,冰,火球或暗球,看個人操作習慣。
主要加無色和體術小技能。
強襲流星和龍刀,等級高了傷害可觀。
炫紋強胡清壓和流星閃影擊,最好一級。
炫紋融合,像是在給人按摩,不怕被狠狠的「反按摩」 可以學。
變身貝旁州亞娜,學一級或不學,在段房或以下的,難免有些新手打不過會放覺醒,學一點讓他們乖乖認輸。
這加點是極限速度加點,也有考慮到輸出的。
樓主意思可是想問:「官方加點」?個人表示,請收藏好這些加點,也許你現在剛接觸看不懂,等以後自己玩的久了就懂得一切加點全看個人!別褲啟前人的加點只能起到做參考的作用。
4樓:匿名使用者
戰鬥法師的加點方法 技能 推薦加點 說明。
後跳 +1 出強制 向後疾跳,躲避圓帆培用天擊 +10 出強制 攻擊使敵人浮空。
龍牙 +5 出強制 攻擊使敵人硬直。
魔法護盾 +滿 用mp代替部分hp消耗,必修落花掌 +10 出強制 將敵人擊飛。
替身草人轎州 +1 保命專用。
炫紋 :無屬性 +10 攻擊後增加自身速度圓舞棍 +5 出強制 範圍傷害技能。
炫紋 : 火屬性 +滿 攻擊後增加自身力量炫紋 : 暗屬性 +滿 攻擊後增加自身暴擊率自動炫紋 +1 一定的時間間隔自動生成乙個炫紋碎霸 +5 大範圍傷害技能。
流星閃影擊 +1 力法的霸體技能。
強襲流星打橘唯 +滿 強力傷害加浮空效果。
煌龍偃月 +滿 最強範圍傷害,必修。
遠古魔法書。
滿 回藍技能,省錢。
對不住,看錯了。
dnf中力法最純正最暴力的加點以及裝備的選擇是什麼?不是球球加點。
5樓:匿名使用者
後跳 +1 出強制 向後疾跳,躲避用。
天擊 +10 出強制 攻擊使敵人浮空。
龍牙 +5 出強制 攻擊使敵人硬直。
魔法護盾 +滿 用mp代替部分hp消耗卜檔,必修落花掌 +10 出強制 將敵人擊飛。
替身草人 +1 保命專用。
炫紋 :無屬性 +10 攻擊後增加自身速度圓舞棍 +5 出強制 範圍傷害技能。
炫紋 : 火屬性 +滿 攻擊後增加型譁亂自身力量炫紋 : 暗屬性 +滿 攻擊後增加自身暴擊率自動炫紋 +1 一定的時間間隔自動生成乙個炫紋碎霸 +5 大範圍傷害技能。
流星閃影蘆爛擊 +1 力法的霸體技能。
強襲流星打 +滿 強力傷害加浮空效果。
煌龍偃月 +滿 最強範圍傷害,必修。
遠古魔法書。
滿 回藍技能,省錢。
dnf力法球法加點(純pk).
6樓:匿名使用者
這個問題就涉及到連擊流和cd流了!
cd是用矛的,因為傷害和暴擊高,範圍也大。炫紋的時間是20秒,在等cd的時候很快就沒了,並且還會浪費sp這樣的話還不如吧剩下的sp加到碎霸和流行閃影擊上!
還是要強調一下cd流千萬不能+球!!!
連擊流用棍,有人說棍的傷害小,但是連擊流主要依靠炫紋的傷害輸出,一定要加滿。
如果說樓主選擇連擊流的話,我就有必要詳細說一下各種炫紋的效果:
無屬性:在普通攻擊的最後一下生成,作用是增加移動速度,pk時很少用到,作用不大,但是要加到10,是黃龍偃月的前置。
冰屬性:使用龍牙後生成,作用是增加防禦(學滿後好像是增加600點,可疊加)在攻擊人的時候對對方有硬直效果。
光屬性:在使用天擊後生成,有很強的浮空效果,使用後增加攻擊速度。
火屬性:攻擊力最強的炫紋。有擊退效果,使用後敵人會向你的正前方飛,並倒地。能增加力量。
暗屬性:攻擊力次於火屬性炫紋,使用圓舞棍後生成,使用後有吸附效果,敵人向你的方向飛來。(這個加什麼我忘了)
現在連擊流在pk是也分為兩種,一種是隻加光屬性,另一種是加光和冰(火)
7樓:匿名使用者
只加火和暗就ok了。。加到滿。
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