炫舞的團隊模式,炫舞舞團管理有什麼技巧?

2025-04-22 23:40:58 字數 4754 閱讀 4922

1樓:匿名使用者

嶄新規則的團隊對抗,同時強調個人技巧和團隊配合。玩家分為兩隊進行對抗。

總共進行4局,包括3局單對單和一局集體對抗,依照大比分判定勝負。

前3局單對單~~採用節奏模式:1vs1進行比拼。勝利的一方獲得1分。

最後一局集燃褲體對抗,採用傳統4方向模式進行比拼。勝利的一方獲得2分。

總共4局,總分為5分~

_虛_偽!/原創/拒絕攜段喚複製/【專用】當輪到你1vs1對方一人的時候~順序被移到第1個位置上~這時候跳的是節奏模式~

每個人都要跳的~~不管站哪個位置上~~

如果是2vs2的團隊模式~則站第1個位置的人辯凱需要跳2次節奏模式~當3輪節奏模式~結束後~最後1局集體對抗~就是傳統模式~2個人~也就是1vs1~也能開團隊模式~這樣的話 雙方都是要跳3次節奏~最後1局任就是傳統。

2樓:匿名使用者

前三輪是你跳節奏別人跳傳統,你跳傳統的時候別人跳節奏,最後是大家一起跳傳統的。

3樓:匿名使用者

是有順序的 比3輪節奏 沒次贏的得1分 傳統的時候是2分 ..

炫舞舞團管理有什麼技巧?

4樓:匿名使用者

乙個qq炫舞舞團的興旺不僅僅是舞團團長和管理努力就可以了,更重要的是人心齊,大家一起努力管理並不是只要求管理qq炫舞舞團成員情況,更重要的是得人心。

首先要選出協助團長共同發展家族的各個管理,就象學校里老師選班幹部的道理一樣,魔域私服。選出合適的人選,傳奇世界私服,協助團長管理好舞團。另一方面來說,管理的責任比團長更重大。

團長不能顧及到的地方管理都要補充和落實到。家族的管理可分為很多類。例如:

考核管理、技術管理、人事管理等。考核管理的任務是對於想要加入舞團的成員進行技術考核。按考核成績判斷此人是否可以加入到本家族裡。

此類管理的人選一般要求**時間比較長,而且有耐心負責任者較為合適。並且管理自身技術要求比較高,這樣才能使考核人員心服口服。技術管理的任務是督促舞團成員勤練技術,並對舞團成員的技術水平有所瞭解。

挖掘團員的優點和不足之處,適時進行培訓,多多給予鼓勵和表揚。讓大家有信心有士氣,讓每個人都成為舞團的驕傲。此類管理要求責任心強,有恆心有毅力和奉獻精神。

炫舞裡【團隊】模式怎麼玩啊?

5樓:勞蘭娜稱昶

你問平刷嗎?平刷就是所有人乙個都不蹦,得分都是零,在6人團隊模式下是得到經驗最多的情況。

怎麼玩……3v3,每次每隊出乙個人用節奏pk,高分者勝出,為本隊贏一分,3局完後最後決勝局是ct,分高隊勝,為本隊贏2分,最後以每隊的得分(滿分5分)來定輸贏,和每個人得分多少無關。

6樓:傅澍伯蓮

全部不跳。用最短的歌最後分數都一樣。

平刷一般要有效率。

玩家都要取掉徽章。

怕卡。一首歌完了要快速準備。

炫舞怎麼申請團隊

7樓:騰秀榮夕衣

1.沵必須有舞團建立卡,2.沵沒有加入其它舞團。

做到以上兩項,沵去舞團經紀公司,在左邊沵點建立涐的舞團,後面的自己給舞團起名字,還需要8個人的響應(在一定的時間,貌似是3天)之後才算建立成功。

炫舞團隊

8樓:曹曉苒丶

憐♥惜╰→xµé(給那些高管)

愛♥惜╰→xµé(給那些預備高管,橡培衝或者貢獻一直很高的)寵♥惜╰→xµé(給那些忽然之間給很高貢獻的,如果保持時間長,就晉公升愛惜)

撫♥惜╰→xµé(給那些近期貢獻漲的很快的,安撫)追♥惜╰→xµé(給那些貢獻需要努力的,使勁追)遺♥惜╰→xµé(給那些經常不給貢獻梁殲的,準備t的)絕對用心,給你搜的,加自己的想法,如果不夠請追問,我會在幫你完善,怕太多,你不好記,絕中喚對用心手打,希望。

9樓:網友

舞林至尊。舞王。舞痴。

qq炫舞 傳統模式玩法

10樓:匿名使用者

1,位置;

2,p點的地方是最亮的(且寬度是最大的)

3,聽節奏戚敬 (最佳方法)

傳統模式主要是靠連續perfect判定得到高分,炫舞模式有侍轎時位置對了就是p;而節奏模式則需要滿足以上兩個條件才能算p.,想要多打出p,需要技術同時也要掌握技巧。如果沒學過**老仔肆的可以練記p,就是用手,眼,腦,記住按空格的時間和位置。

個人認為聽節奏的話會更加容易好p點。如果學過樂理知識的話,可以按照歌曲的節奏掌握p點,一般流行歌曲都是4/2拍或4/4拍,只要在節拍點按空格一定會出p的。眼睛不能太累了,歌也是很重要的。

可以選擇比較好連p的歌。像鵲橋匯,暴風中,睫毛彎彎,這歌。這首是比較好p的了。

11樓:匿名使用者

找好節奏 到 最亮的那個 點按。

12樓:匿名使用者

你自己 調多少 不就有多少麼``哈哈。

誰會炫舞的新模式,怎麼玩

13樓:皇冰洪忠

炫舞模式。出來一條線的時候散做線到鍵那就按鍵。把鍵按完衝喚衡了。等線到了最上面的時候就按空各。

多人模式。和以前的一樣。

sometime模式。

基本象多人,但鏈鬧是要積攢能量。

14樓:冉璣塔延

個新模式:鬥氣模式。

與。鬥魂模式。

1.兩個新模式的共同點:前階段都為傳統部分,通過傳統部分的判定來累積氣、魂。

a.累積的氣、魂,分為3個級別,級。

b.通過釋放氣、魂,所獲得的solo

time(獨奏時間)得到更高的分數。

2.兩個新模式的不同點:鬥氣模式所釋放出來並悔脊的solo

time(獨奏時間)為:節奏音符,鬥魂模式所釋放出來的solo

time(獨奏時間)為:瘋狂音符。

a.累積的氣、魂,如達到了級別,在輸入完了的傳統音符可按shift鍵(ctrl鍵的上方)代替空格,即可釋放氣、魂。

b.釋放多少級別的氣、魂由自己決絕滲定,一次釋放的級別越高,所獲得的solo

time(獨奏時間)就越長。

c.單局比賽不限制釋放次數,只要已經累積達到級數即可釋放。

注:鬥氣模式與鬥魂模式,累積氣、魂的速度,由判定決定,判定為p越多,累積得也就越快(開反與不開反都只算判定來計算累積氣、魂的速度,開反只是獲得分數較高)

如果累積達到了級數,在輸入完了的傳統音符可按shift鍵(ctrl鍵的上方)代替空格,即可釋放氣、魂。

鬥氣模式所釋放出來的音符為:節奏部分。

鬥魂模式所釋放出來的音符為:瘋狂部分。

無論是誰釋放的,在solo

time獨奏時間內,就會停止場內累積氣、魂,不過大家輸入的傳統部分仍然可以加分的,只是停止了累積氣、魂。

所以一般在6個人比賽的情況下,重點還是放在傳統部分的判定,誰能率先釋放3級的solo

time獨奏時間,很可能會影響戰局的轉變,因為別人搶先釋放了,在別人獨奏時間的同時,歌曲時間也會流逝,直接影響到其他人的分數。當然也要抓住自己solo

time獨奏時間的機會,因為在自己釋放的solo

time時間裡,出現的節奏音符或瘋狂音符,都可獲得相當高的分數。

鬥氣模式與鬥魂模式大致相同,只是釋放出來的solo

time獨奏時間出現的音符不相同而已,鬥氣模式所釋放出來的solo

time(獨奏時間)為:節奏音符前慧,鬥魂模式所釋放出來的solo

time(獨奏時間)為:瘋狂音符。

鬥氣模式當中,一次釋放的級數越高,出現的節奏音符也就越多。

鬥魂模式當中,釋放1級的魂,所出現的瘋狂音符為3節。

釋放2級的魂,所出現的瘋狂音符為5節。

釋放3級的魂,所出現的瘋狂音符為7節。

在鬥氣模式與鬥魂模式當中,釋放氣、魂後的特效也是相當漂亮的哦。

15樓:網友

最近出了幾個新模式。我來**下。怎麼玩。

小蟲]鬥氣模式就是前段是傳統。等爆發鬥氣的時候是節奏。那當然你要跳前面的。

不然沒鬥氣。最好滿3格在爆。那樣時間長。

分高。還有。那是要搶的。

別人比你先按。你也不要大驚小怪。在按一遍。

搶就行了。小蟲]怎麼按呢。來解釋下。你看到下面3格滿了。你就再打好傳統。打好別按空格。按shift

也就是上檔鍵。。按一下就可以。和打空格一樣。那樣出來的是節奏。分高啊。

小蟲]鬥魂模式就是前段是傳統。。等爆發之後是10鍵的傳統。和11鍵的。和那個瘋狂模式有點像。。不過還是p多厲害啊。

按法和鬥氣模式一樣。

小蟲]約會模式。首先是為了結識伴侶。雙方都帶好靈犀勳章。對局裡人物旁有個桃心是顯示。

你們同時選對方。就是每跳一段有個蠢頌毀按f1f2f3的。你選好你的伴侶。

按法和舞會一樣。。記住都要選。別漏了。。一盤完了就可以結交伴侶。就可以去申請結婚了。。

小蟲]以上玩法是帶備根據舞者櫻知和勁舞來的。你們玩過這些就應該知道怎麼去玩了。

小蟲]小蟲的。。謝謝。`

16樓:寇才英利馳

前面都一樣玩 後面滿的時候shift 代替空格。

17樓:拱和順蓬樂

鬥氣模式:玩家可以在對局中積攢怒氣,鏈鏈慶不同level不同判定所獲怒氣不同。怒氣在氣槽中累積,棚握每階段均可釋放怒氣,按下shift鍵代替空格或shift鍵可釋放怒氣,釋放怒氣喚御可以獲得乙個solo

time為節奏模式。

鬥魂模式:與鬥氣模式類似,只不過按。

完shift鍵後變成瘋狂模式那樣啦。

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