1樓:愛上北極之光
uml物件導向分析及其包括的圖、建模步驟
一、敘述基於uml的物件導向分析設計過程
1)識別系統的用例和角色
首先對專案進行需求調研,依據專案的業務流程圖和資料流程圖以及專案中涉及的各級操作人員,通過分析,識別出系統中的所有用例和角色;接著分析系統中各角色和用例間的聯絡,再使用uml建模工具畫出系統的用例圖,同時,勾畫系統的概念層模型,藉助uml建模工具描述概念層類圖和活**。
2)進行系統分析,並抽象出類
系統分析的任務是找出系統中所有需求並加以描述,同時建立特定領域模型。建立域模型有助於開發人員考察用例,從中抽取出類,並描述類之間的關係。
3)設計系統和系統中的類及其行為
設計階段由結構設計和詳細設計組成。①結構設計是高層設計,其任務是定義包(子系統),包括包間的依賴關係和主要通訊機制。包有利於描述系統的邏輯組成部分以及各部分之間的依賴關係。
②詳細設計就是要細化包的內容,清晰描述所有的類,同時使用uml的動態模型描述在特定環境下這些類的例項的行為。
二、物件導向中包括哪些uml圖及每件圖的作用
uml圖包括九種:用例圖、類圖、物件圖、狀態圖、時序圖、協作圖、活**、元件圖、配置圖。
1)用例圖(usecasediagram)
它是uml中最簡單也是最複雜的一種uml圖。說它簡單是因為它採用了物件導向的思想,又是基於使用者視角的,繪製非常容易,簡單的圖形表示讓人一看就懂。說它複雜是因為用例圖往往不容易控制,要麼過於複雜,要麼過於簡單。
用例圖表示了角色和用例以及它們之間的關係。
2)類圖(classdiagram)
是最常用的一種圖,類圖可以幫助我們更直觀的瞭解一個系統的體系結構。通過關係和類表示的類圖,可以圖形化的方式描述一個系統的設計部分。
3)物件圖
uml物件導向中物件圖是類圖的例項,幾乎使用與類圖完全相同的標識。它們的不同點在於物件圖顯示類的多個物件例項,而不是例項的類。一個物件圖是類圖的一個例項。
由於物件存在生命週期,因此物件圖只能在系統某一時間段存在。
4)狀態圖
uml圖中狀態圖用來描述一個實體基於事件反應的動態行為,顯示了該實體如何根據當前所處的狀態對不同的時間做出反應的。通常建立一個uml狀態圖是為了以下的研究目的:研究類、角色、子系統、或元件的複雜行為。
5)時序圖
又稱順序圖,描述了物件之間動態的互動關係,著重體現物件間訊息傳遞的時間順序。
順序圖由一組物件構成,每個物件分別帶有一條豎線,稱作物件的生命線,它代表時間軸,時間沿豎線向下延伸。順序圖描述了這些物件隨著時間的推移相互之間交換訊息的過程。訊息用從一務垂直的物件生命線指向另一個物件的生命線的水平箭頭表示。
圖中還可以根據需要增加有關時間的說明和其他註釋。
6)協作圖
uml物件導向中協作圖用於顯示元件及其互動關係的空間組織結構,它並不側重於互動的順序。協作圖顯示了互動中各個物件之間的組織互動關係以及物件彼此之間的連結。與序列圖不同,協作圖顯示的是物件之間的關係。
另一方面,協作圖沒有將時間作為一個單獨的維度,因此序列號就決定了訊息及併發執行緒的順序。協作圖是一個介於符號圖和序列圖之間的交叉產物,它用帶有編號的箭頭來描述特定的方案,以顯示在整個方案過程中訊息的移動情況。
uml圖中協作圖用途:
通過描繪物件之間訊息的移動情況來反映具體的方案。
顯示物件及其互動關係的空間組織結構,而非互動的順序。
7)活**(activitydiagram)
uml物件導向中uml活**記錄了單個操作或方法的邏輯,單個使用者案例,或者單個業務流程的邏輯。描述系統中各種活動的執行順序,通常用於描述一個操作中所要進行的各項活動的執行流程。同時,它也常被用來描述一個用例的處理流程,或者某種互動流程。
活**由一些活動組成,圖中同時包括了對這些活動的說明。當一個活動執行完畢之後,控制將沿著控制轉移箭頭轉向下一個活動。活**中還可以方便地描述控制轉移的條件以及並行執行等要求。
8)元件圖(***ponentdiagram)
uml圖的元件圖是用來反映**的物理結構。從元件圖中,可以瞭解各軟體元件(如源**檔案或動態連結庫)之間的編譯器和執行時依賴關係。使用元件圖可以將系統劃分為內聚元件並顯示**自身的結構。
元件圖的主要目的是顯示系統元件間的結構關係。
9)配置圖
uml物件導向中配置圖描述系統中硬體和軟體的物理配置情況和系統體系結構。
在uml圖的配置圖中,用結點表示實際的物理裝置,如計算機和各種外部裝置等,並根據它們之間的連線關係,將相應的結點連線起來,並說明其連線方式。在結點裡面,說明分配給該結點上執行的可執行構件或物件,從而說明哪些軟體單元被分配在哪些結點上執行。
2樓:陽依白原元
原文出處:
結構圖有4種,分別是:
•類圖(classdiagram)
類圖顯示一組類、介面、協作以及它們之間的關係。類圖可用於說明系統的靜態設計檢視。包含主動類的類圖可用於說明系統的靜態程序檢視。
•物件圖(objectdiagram)
uml圖中物件圖顯示一組物件以及他們之間的關係。物件圖是類圖中發現的事物的例項的資料結構和靜態快照。物件圖也可用於說明系統的靜態設計檢視和靜態的程序檢視,但它是從現實或原型的方面來透視的(因為是類的例項)。
•構件圖(***ponentdiagram)uml圖中構件圖顯示了一組構件以及他們之間的關係。構件圖可用於說明系統的靜態實現檢視。
•實施圖(deploymentdiagram)
類圖在uml中有何重要作用
3樓:春素小皙化妝品
在軟體工程中,類圖為一
種靜態的結構圖,描述了系統的類的集合,類的屬性和類之間的關係,可以簡化了人們對系統的理解;類圖為系統分析和設計階段的重要產物,是系統編碼和測試的重要模型。
類圖(class diagram)為最常用的uml圖,顯示出類、介面以及它們之間的靜態結構和關係;它用於描述系統的結構化設計。類圖(class diagram)最基本的元素是類或者介面。
類圖主要用在物件導向軟體開發的分析和設計階段,描述系統的靜態結構。類圖圖示了所構建系統的所有實體、實體的內部結構以及實體之間的關係。即類圖中包含從使用者的客觀世界模型中抽象出來的類、類的內部結構和類與類之間的關係。
它是構建其他設計模型的基礎,沒有類圖,就沒有物件圖、狀態圖、協作圖等其他umi動態模型圖,也就無法表示系統的動態行為。類圖也是物件導向程式設計的起點和依據。
擴充套件資料
在uml的靜態機制中類圖是一個重點,它不但是設計人員關心的核心,更是實現人員關注的核心。建模工具也主要根據類圖來產生**。類圖在uml的9個圖中佔據了一個相當重要的地位。
james rumbaugh對類的定義是:類為具有相似結構、行為和關係的一組物件的描述符。
類為物件導向系統中最重要的構造塊。類圖顯示了一組類、介面、協作以及他們之間的關係。在uml中問題域最終要被逐步轉化,通過類來建模,通過程式語言構建這些類從而實現系統。
類加上他們之間的關係就構成了類圖,類圖中還可以包含介面、包等元素,也可以包括物件、鏈等例項。介面在類圖中通過版型來表示<>,下面的介紹將主要介紹類,介面和類類似。
4樓:
類圖一般在詳細設計過程中出現,主要用來描述系統中各個模組中類之間的關係,包括類或者類與介面的繼承關係,類之間的依賴、聚合等關係。
它還描述每一個類的詳細資訊,包括變數,和方法。
通過類圖,就能實際的把系統中的各個類,即物件描述清楚,下一步就是按照這個詳細的設計編碼了。
如果,你把軟體當作房子,那麼類圖就是最後的施工圖了。
當然,實際中,大多的企業只是寫些設計文件,沒人去畫那個類圖,都是直接編碼了,更多的是直接程式設計序,最後補設計。。。或者乾脆沒有設計。。。
5樓:我見猶憐小王子
答:1.為開發人員提供這種模仿現實世界的表達方式
2.讓分析員使用客戶所採用的術語和客戶交流,促使客戶說出所要解決的的問題的重要細節。
類圖在uml中有何重要作用?
6樓:飛鶴之藍
類圖一般在詳細設計過程中出現,主要用來描述系統中各個模組中類之間的關係,包括類或者類與介面的繼承關係,類之間的依賴、聚合等關係。
它還描述每一個類的詳細資訊,包括變數,和方法。
通過類圖,就能實際的把系統中的各個類,即物件描述清楚,下一步就是按照這個詳細的設計編碼了。如果,你把軟體當作房子,那麼類圖就是最後的施工圖了。
在uml的靜態機制中類圖是一個重點,它不但是設計人員關心的核心,更是實現人員關注的核心。建模工具也主要根據類圖來產生**。類圖在uml的9個圖中佔據了一個相當重要的地位。
james rumbaugh對類的定義是:類是具有相似結構、行為和關係的一組物件的描述符。類是物件導向系統中最重要的構造塊。
類圖顯示了一組類、介面、協作以及他們之間的關係。在uml中問題域最終要被逐步轉化,通過類來建模,通過程式語言構建這些類從而實現系統。類加上他們之間的關係就構成了類圖,類圖中還可以包含介面、包等元素,也可以包括物件、鏈等例項。
介面在類圖中通過版型來表示<>,下面的介紹將主要介紹類,介面和類類似。
uml圖形分別建模問題中的哪些方面
uml是指什麼?有什麼用途
7樓:元氣小小肉丸
uml:統一建模語言
作用:用於說明、視覺化、構建和編寫一個正在開發的、物件導向的、軟體密集系統的製品的開放方法。
uml並不是一個工業標準,但在object management group的主持和資助下,uml正在逐漸成為工業標準。omg之前曾經呼籲業界向其提供有關物件導向的理論及實現的方法,以便製作一個嚴謹的軟體建模語言(software modeling language)。
擴充套件資料在uml系統開發中有三個主要的模型:
1、功能模型:從使用者的角度展示系統的功能,包括用例圖。
2、物件模型:採用物件,屬性,操作,關聯等概念展示系統的結構和基礎,包括類別圖、物件圖。
3、動態模型:展現系統的內部行為。包括序列圖,活**,狀態圖。
物件導向方法包括什麼,物件導向的方法的概念是什麼?
物件導向方法模型包括六個要素 封裝 抽象 模組化 層次結構 型別 併發發 持久。物件導向方法是一種基於物件模型的程式設計方法,包括物件導向分析 物件導向設計 物件導向程式設計,是目前應用範圍最廣的設計方法。物件導向是軟體開發方法。物件導向的概念和應用已超越了程式設計和軟體開發,擴充套件到如資料庫系統...
統一建模語言uml的特點包括哪些建模元素
uml語言抄 特點,規範,標準化,bai視覺化,建模元素du有用例,角色,類,平面設計軟體有哪些 現在平面設計軟體有photoshop coreldraw iiiustator freehand pagemaker等等。其中最為常用的軟體是photoshop illustrator coreldra...
物件導向模型主要由以下哪些模型組成
1 與功能模型復的關係 物件模型展示制了功能模型中的動作者 資料儲存和流的結構,動態模型展示了執行加工的順序。2 與物件模型的關係 功能模型展示了類上的操作和每個操作的變數,因此它也表示了類之間的 者一客戶 關係 動態模型展示了每個物件的狀態以及 它接收事件和改變狀態時所執行的操作。3 與動態模型的...