1樓:匿名使用者
(1)與功能模型復的關係:物件模型展示制了功能模型中的動作者、資料儲存和流的結構,
動態模型展示了執行加工的順序。
(2)與物件模型的關係:功能模型展示了類上的操作和每個操作的變數,因此它也表示了類之間的「**者一客戶"關係;動態模型展示了每個物件的狀態以及 它接收事件和改變狀態時所執行的操作。
(3)與動態模型的關係: 功能模型展示了動態模型中未定義的不可分解的動作和活動的定義,物件模型展示了是誰改變了狀態和承受了操作。
物件導向模型主要由以下哪些模型組成
2樓:匿名使用者
您好,簡單來說,功能模型定義「做什麼」,狀態模型定義「何時做」,物件模型定義「誰對誰做」
所以三種模型描述的是不同視角的東西,沒有誰是誰的基礎一說,而且對一個系統而言,都是同樣重要的,也不存在「是物件決定功能還是功能決定物件」一說。
我們在進行業務分析時,解析出來的不僅僅是一個個的業務物件,還有業務行為,業務物件和業務行為共同構成了以上三種模型,不過我們在實際分析過程中,不是先分析出物件模型,而是一起進行的,例如用動名詞解析法來分析的話,業務實體和業務行為都要解析出來,然後再來定位業務行為的歸屬。
簡述三種物件導向模型的主要功能。
3樓:匿名使用者
物件模型:表示了靜態的結構化的系統資料性質,描繪了系統的靜態結構,從客回觀世界實體答
的物件關係角度來描物件 .
動態模型:該模型描述了系統的控制結構,它表示了瞬間的,行為化的系統的系統控制性質,它關心的是系統的挖掘及操作的執行順序,序幕巨集觀世界從物件的事件和狀態的角度出發,表現了物件的相互行為.
功能模型:描述了系統的所有計算,指出發生的時間,事件和客觀.
物件導向測試模型包括哪幾個要素
4樓:司馬刀劍
只是程式設計的一種方法、思想,對於測試而言,基本還是 黑盒、白盒、
這三種,是否物件導向對測試影響不會很大,不過很多時候看要基於uml的測試模型來定的物件導向程式的結構不再是傳統的功能模組結構,作為一個整體,原有整合測試所要求的逐步將開發的模組搭建在一起進行測試的方法已成為不可能。而且,物件導向軟體拋棄了傳統的開發模式,對每個開發階段都有不同以往的要求和結果,已經不可能用功能細化的觀點來檢測物件導向分析和設計的結果。因此,傳統的測試模型對物件導向軟體已經不再適用。
物件導向概念中,物件由哪兩個部分組成
5樓:匿名使用者
一個物件由介面和實現組成。介面是一個物件的邊界,是一些本質的、一般不會變的東西,因此一個物件的客戶(使用這個物件的人或者說函式)可以依賴這個介面。介面就是c++中的具有公有訪問許可權的成員函式、成員變數以及一些輔助函式(不是類的一部分)。
實現就是c++中的私有的成員變數、成員函式體和私有的成員函式。
6樓:匿名使用者
成員變數(具有物件的某些特定體徵,從而可以例項化一個物件)成員方法(用來描敘物件的行為)
7樓:匿名使用者
「屬性」與「方法」 組成
8樓:景秀花戴念
簡單的說就是
根據類建立除了物件
每個物件都有自己的屬性和方法
而這些屬性和方法都是圍繞物件服務的,你會發現用到屬性和方法都是物件.屬性
物件.方法
實際上這已經是一個物件導向的過程了,也可以說這個實際上就體現了一種物件導向的概念,其實這個概念本身就很抽象,只可意會,不可言傳,你需要在練習的過程中慢慢的體會~!回答完畢~!
物件導向分析中的三種主要模型是什麼?它們之間有什麼關係?
9樓:地球軍團
(1)與功能模型的關係:物件模型展示了功能模型中的動作者、資料儲存和流的結構,動態模型展示了執行加工的順序。
(2)與物件模型的關係:功能模型展示了類上的操作和每個操作的變數,因此它也表示了類之間的「**者一客戶"關係;動態模型展示了每個物件的狀態以及 它接收事件和改變狀態時所執行的操作。
(3)與動態模型的關係: 功能模型展示了動態模型中未定義的不可分解的動作和活動的定義,物件模型展示了是誰改變了狀態和承受了操作。
軟體工程中三種物件導向模型的主要功能?
10樓:匿名使用者
1、功能模型(即用例模型à作為輸入)
2、物件模型:對用例模型進行分析,把系統分解成互相協作的分析類,通過類圖/物件圖描述物件/物件的屬性/物件間的關係,是系統的靜態模型
3、動態模型:描述系統的動態行為,通過時序圖/協作圖描述物件的互動,以揭示物件間如何協作來完成每個具體的用例,單個物件的狀態變化/動態行為可以通過狀態圖來表達
物件導向測試模型包括哪幾個要素
11樓:司馬刀劍
物件導向只是程式設計的一種方法、思想,對於測試而言,基本還是 黑盒、白盒、灰盒這三種,是否物件導向對測試影響不會很大,不過很多時候看要基於uml的測試模型來定的
hfacs模型是由哪幾個模型構成的
12樓:野生的長頸鹿
您好,簡單來說,功能模型定義「做什麼」,狀態模型定義「何時做」,物件模型定義「誰對誰做」
所以三種模型描述的是不同視角的東西,沒有誰是誰的基礎一說,而且對一個系統而言,都是同樣重要的,也不存在「是物件決定功能還是功能決定物件」一說。
我們在進行業務分析時,解析出來的不僅僅是一個個的業務物件,還有業務行為,業務物件和業務行為共同構成了以上三種模型,不過我們在實際分析過程中,不是先分析出物件模型,而是一起進行的,例如用動名詞解析法來分析的話,業務實體和業務行為都要解析出來,然後再來定位業務行為的歸屬。
什麼是物件導向思想,什麼是物件導向物件,什麼是程序導向,什麼是物件導向思想。能詳細點嗎?用自己的理解來說。
關注猿學部落,輕鬆敲 輕鬆學程式設計,更多課程盡在猿學部路官網www.itbull.net 物件導向 與 程序導向 是兩個不同的概念。程序導向 就是一步一步的,後面的必須在前面的做完才能輪流到。物件導向 就是面向具體的事物。比如 造車。程序導向 就是先造車輪,再造發動機,再造機殼。依次製造,造完前面...
物件導向程式設計
c 概念 物件導向程式設計 物件導向程式設計,簡稱oop 因此被設計來建立軟體重用 的能力,以更好地模擬現實世界環境中,它被認為是一個自頂向下的程式設計獲獎者。它通過新增擴充套件程式語句,包 到 物件 的程式設計功能。物件導向的程式語言,使複雜的工作是有組織性,容易寫。說它是一場革命,而不是物件本身...
物件導向方法包括什麼,物件導向的方法的概念是什麼?
物件導向方法模型包括六個要素 封裝 抽象 模組化 層次結構 型別 併發發 持久。物件導向方法是一種基於物件模型的程式設計方法,包括物件導向分析 物件導向設計 物件導向程式設計,是目前應用範圍最廣的設計方法。物件導向是軟體開發方法。物件導向的概念和應用已超越了程式設計和軟體開發,擴充套件到如資料庫系統...